Ich habe eine Rätzel wo ein Tresor geöffnert werden soll!
Die funktioniert mit hiele eines Dialogs wo die einzelnen Optionen
für die Zahlen der Kombination des Tresors stehen! Wenn man nun im letzten dialog ist und die letzte richtige Zahl betätigr so soll sich der Tresor öffnen!
Was muss ich nun im Script Header schreiben?
Ich dachte es geht so:
function dialog_request (int param) {
if (param == 1) {AnimateObject (3, 0, 4, False);}
}
Doch er erkennt den Befehl False und AnimateObjekt nicht!
Kennt ihr eine Lösung please help!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ich brauche hilfe im script header!!!!!!!!
Es hat gelappt der Tresor öffnet sich doch nicht richtig
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Dialog Scrip:
@2 // option 2
Ego: "-2-"
run-script 1
return
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Script header:
function dialog_request (int param) {
if (param == 1) {AnimateObject (3, 0, 4, 0);}
}
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Um den Tresor zu öffnen muss ich erst auf dialog option 2 klicken und dann auf eine der anderen x beliebigen nun ist der Tresor offen wenn ich jetzt wieder auf option 2 klicke schließt er sich wieder. Bei meinem Spiel soll es aber so aussehen der Tresor
soll sich öffnen wenn man auf option 2 klickt!
??????????????????????????????????????????????????????
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Dialog Scrip:
@2 // option 2
Ego: "-2-"
run-script 1
return
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Script header:
function dialog_request (int param) {
if (param == 1) {AnimateObject (3, 0, 4, 0);}
}
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Um den Tresor zu öffnen muss ich erst auf dialog option 2 klicken und dann auf eine der anderen x beliebigen nun ist der Tresor offen wenn ich jetzt wieder auf option 2 klicke schließt er sich wieder. Bei meinem Spiel soll es aber so aussehen der Tresor
soll sich öffnen wenn man auf option 2 klickt!
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