Font-Frage
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- Frischling
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- Registriert: 15.09.2014, 11:10
Font-Frage
Was muss ich tun, damit mein AGS-Spiel neben dem Lateinischen Font auch den Kyrillischen Font erkennt?
honey
- Rayman
- Logik-Lord
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- Registriert: 07.01.2006, 20:08
Re: Font-Frage
Das ist sogar eine Frage, die mich auch interessiert.
Wie funktioniert sowas? Braucht man da einen Font-Editor?
Wie funktioniert sowas? Braucht man da einen Font-Editor?
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- Verpackungs-Wegwerfer
- Beiträge: 68
- Registriert: 02.08.2012, 11:27
Re: Font-Frage
Hallo,
hier sind einige Informationen und Lösungsmethoden (auf Englisch): http://www.adventuregamestudio.co.uk/wiki/Fonts
Ich denke, man muss einfach eine kyrillische Font importieren. Nun macht ihr ein Übersetzungsfile, und übersetzt es auf kyrillisch, dafür muss eure Tastatur entsprechend umgeschaltet werden.
Z. B. hier kann man Schriftarten herunterladen: http://www.dafont.com/de/theme.php?cat=205 (dafont wird im AGS Wiki empfohlen, ihr könnt natürlich auch eine andere Quelle benutzen)
Unter Fonts drückt ihr auf "Create New Font" und dann benennt ihr sie, z.B. "kyrillischefont".
Dann dafür einfach die Schriftart auswählen, die hier heruntergeladen habt. (Import Over This Font)
Eventuell findet ihr eine umrandete Schriftart, dann müsstet ihr die auch seperat importieren.
Diesen Code unter game_start einfügen:
Dadurch schaltet das Spiel auf die kyrillische Font um, wenn ihr es mit der russischen Übersetzung startet.
Der Code und der Rest der Prozedur ist ungetestet, ich hoffe, dass es funktioniert.
Viel Erfolg!
hier sind einige Informationen und Lösungsmethoden (auf Englisch): http://www.adventuregamestudio.co.uk/wiki/Fonts
Ich denke, man muss einfach eine kyrillische Font importieren. Nun macht ihr ein Übersetzungsfile, und übersetzt es auf kyrillisch, dafür muss eure Tastatur entsprechend umgeschaltet werden.
Z. B. hier kann man Schriftarten herunterladen: http://www.dafont.com/de/theme.php?cat=205 (dafont wird im AGS Wiki empfohlen, ihr könnt natürlich auch eine andere Quelle benutzen)
Unter Fonts drückt ihr auf "Create New Font" und dann benennt ihr sie, z.B. "kyrillischefont".
Dann dafür einfach die Schriftart auswählen, die hier heruntergeladen habt. (Import Over This Font)
Eventuell findet ihr eine umrandete Schriftart, dann müsstet ihr die auch seperat importieren.
Diesen Code unter game_start einfügen:
Code: Alles auswählen
if (Game.TranslationFilename == NAMEDESÜBERSETZUNGSFILES)
{
Game.SpeechFont(kyrillischefont);
Game.NormalFont(kyrillischefont);
}
Der Code und der Rest der Prozedur ist ungetestet, ich hoffe, dass es funktioniert.
Viel Erfolg!
Mfg Rexxar