anstelle einer Reihe von btnslot1_Click-Zeilen wollte ich gerne folgendes machen:
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GUIControl *theControl = GUIControl.GetAtScreenXY(mouse.x, mouse.y);
Button *pressedbutton = theControl.AsButton;
if (pressedbutton == btnslot1) {
Irgendwasmachen();
}
Es passiert aber nichts, wenn ich auf btnslot1 klicke. Was kann ich tun, was mache ich falsch?
Und: Gibt es schon mit AGS 3.3.3 die Möglichkeit, einen Button-Klick zu simulieren, oder geht das nur mit der 3.4, die bald kommen wird?
Fragen über Fragen,
auf Antworten hoffend,