The Tale of Lonkey Island

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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Cmdr
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The Tale of Lonkey Island

Beitrag von Cmdr »

Hallo Leute,
erinnert ihr euch noch an dieses Fanadventure?
http://www.adventure-treff.de/forum/vie ... f=5&t=8306
Cmdr hat geschrieben:Danke schön, soviel positive Resonanz hab ich gar nicht erwartet :D

Das spornt mich doch gleich an, mit dem 2.Teil weiterzumachen.
Cmdr hat geschrieben:Ja, ich wollte auch erst etwas neues machen, aber da sich hier so viele nen 2.Teil wünschen, hab ich mich doch umentschieden.
Und größer kann der ja trotzdem werden 8)
Nunja, jetzt kann wohl niemand mehr behaupten, ich würde meine Versprechen nicht halten. :wink:
Ab heute gibt es zwar immer noch keinen 2. Teil, aber dafür ein brandneues Fanadventure, was auf den alten Ideen aufbaut:
Der junge Grisush Thriftweed landed auf der karibischen Insel Miele Island und hat nur ein Ziel: Er will Feuerwehrmann werden!
Doch nachdem er seine 3 Prüfungen bestanden hat passiert schreckliches. Der Zombie-Pirat ElChoco hat die Gouverneurin der Insel entführt.
Natürlich ist es nun die Aufgabe unseres Helden, die Gouverneurin zu retten...

Die Story kommt euch gleichermaßen bekannt, als auch befremdlich vor?

Richtig!

The Tale of Lonkey Island ist eine Parodie auf Adventure-Klassiker von LucasArts, bei der vieles genauso, aber auch gleichzeitig ganz anders ist als im Original.

Features:
  • - klassisches Fanadventure der alten Schule
    - Grafik und Soundkulisse mit garantiertem Nostalgiefaktor
    - volle Spiellänge eines Vollpreis-Adventures
    - deutsche, englische und italienische Sprachausgabe zum Selbstlesen
    - enthält 5 Kapitel über 3 Inseln
    - Völlig durchgeknallte Story und Rätsel mit vielen Überraschungen
    - Alternative Lösungswege und Enden
UPDATE 29.10.2016:
Version 1.1
-Enthält diverse Bugfixes und Verbesserungen

UPDATE 09.03.2018:
Version 1.2
-umfangreiche Bugfixes und Verbesserungen
-italienische Übersetzung
Vielen Dank für die tatkräftige Unterstützung durch Monkey Island World!

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AGS-Seite

Screenshots:
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Ich wünsche Euch viel Spaß damit! :mrgreen:
PS: Ich empfehle, vorher die Originale gespielt zu haben um den vollen Spielgenuss zu erhalten.
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Zuletzt geändert von Cmdr am 09.03.2018, 23:20, insgesamt 13-mal geändert.
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fireorange
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von fireorange »

Cmdr hat geschrieben:Hallo Leute,
erinnert ihr euch noch an dieses Fanadventure?
http://www.adventure-treff.de/forum/vie ... f=5&t=8306
Oh, DU warst das? Ich erinnere mich aber bloß sehr dunkel an besagten Thread und die Demo. Mit dieser Veröffentlichung hat heute jedenfalls keiner mehr gerechnet. :)
Mein Animal-Crossing-Tagebuch bei DKSN.

Entwicklerin von Twine-Stories sowie Mini-Adventures aus der Interactive Short Collection. -> fireorange bei itch.io!

Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle.

Autorin von Minotaurus in den Sternen und weiteren Büchern (tredition, amazon etc).
Gesammelte Gedichte: frei zugängliches Archiv.
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regit
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von regit »

Runtergeladen habe ich es mir. Bin ja mal gespannt. :D
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Cmdr
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von Cmdr »

FireOrange hat geschrieben:
Cmdr hat geschrieben:Hallo Leute,
erinnert ihr euch noch an dieses Fanadventure?
http://www.adventure-treff.de/forum/vie ... f=5&t=8306
Oh, DU warst das? Ich erinnere mich aber bloß sehr dunkel an besagten Thread und die Demo. Mit dieser Veröffentlichung hat heute jedenfalls keiner mehr gerechnet. :)
Ohja, das waren meine ersten Versuche mit AGS damals. Bin danach auch für die Adventure-Community lange abgetaucht und erst seit wenigen Jahren wieder dabei, als ich spontan Lust bekam, auch ein MMM zu machen.
Kaum hatte ich mich im MMM-Forum angemeldet, schrieb mich Giocherellone von unseren Lieblings-Italienern wegen diesem Spiel an. Das wurde daraufhin auch entbuggt, erweitert und ins italienische übersetzt.

Für mich war das dann der Startschuss für die Idee, das ganze nochmal in neu und besser zu machen - leider hatte ich aber auch viel zu viele Ideen die rein mussten und so ist das Spiel ziemlich riesig geworden. Ich würde die Spieldauer etwa auf MI2-Länge schätzen, wenn nicht sogar einen Tick mehr. Das war natürlich nicht viel Arbeit - schließlich war die Entwicklung einfach nur Spaß :wink: . Ich bin mir aber sicher, dass ich in Zukunft trotzdem nur noch eher kurze Spiele erstellen werde. :mrgreen:

Hat das Spiel schonmal jemand angefangen zu spielen? Bin sehr gespannt auf eure Eindrücke!
Wenn ihr an einer Stelle nicht weiter kommt, könnt ihr auch gerne fragen.
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Sven
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von Sven »

Cmdr hat geschrieben:Hat das Spiel schonmal jemand angefangen zu spielen?
Nee noch nicht. Habe es aber auch schon runtergeladen. Werde aber vielleicht vorher mit was anderem anfangen. ;)
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von Klatsche »

Grossartiges Spiel! Ich bin begeistert der Humor ist sehr gut.
Gibt's dafür bereits eine Komplettlösung?
"Ist das 'ne Banane in deiner Tasche oder freust du dich so uns zu sehen?"


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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von Termimad »

Schönes Adventure-Parodie Spiel :D
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fireorange
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von fireorange »

Cmdr hat geschrieben:Ich bin mir aber sicher, dass ich in Zukunft trotzdem nur noch eher kurze Spiele erstellen werde. :mrgreen:
Diese Entscheidung habe ich nach "Das Monster aus der Racoon Lagoon" ebenfalls getroffen. :)
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Cmdr
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von Cmdr »

Freut mich, dass Euch das Spiel gefällt :D

Eine Komplettlösung gibt es (noch) nicht, wenn ihr aber an einer Stelle hängt, könnt ihr gerne hier fragen - ich gebe Euch dann einen Tipp.
Klatsche
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von Klatsche »

Gut, ich weiss nicht wie ich den Feuerlöscher bekomme. Bürgschaft und ca. 10 enten habe ich bereits. Die Sache mit dem Gral und Indy war mega witzig. Aber auch hier brauch ich Hilfe weil ich eine Schaufel brauche, ich aber keine finde.
Ein kleiner Tip würde eigentlich schon genügen. Danke schonmal im Vorraus.
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von Cmdr »

Das mit den Enten ist leider ein Bug, der mir durch die Lappen gegangen ist - du bist schon der 2. der ihn entdeckt hat :-(
Tatsächlich brauchst du nur eine (und solltest auch nicht mehr haben dürfen).

Tipp zum weiterkommen:
Als nächstes brauchst du den Feuerlöscher. Da du nicht so viel Geld hast, musst du versuchen, irgendwie anders an ihn heran zu kommen. Schau dich dazu nochmal genau im Laden um.
Erweiterter Tipp:
Vielleicht findest du ja etwas, um den alten Herrn auf die Palme zu bringen.
Klatsche
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von Klatsche »

Mittlerweile bin ich schon auf Lonkey Island. Ich hab' das Schiff versenkt und den Roten Hering den man im Geisterschiff vermutlich braucht nicht mehr. Dann habe ich das T-Shirt "Schwertmeister besiegt" gekauft und es damit probiert. Der Barkeeper kann mir kein Anti-Kater-Mittel mehr brauen. Für's Wollknäuel werde ich wohl ein Gummi- Huhn brauchen habe auch bisher keins gefunden. Und wie beisst mich der Yeti? :D
Danke im Vorraus für deine Hilfe.
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Leen
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von Leen »

Herrlich - ich ersaufe förmlich in Nostalgie.! :D

Allerdings - ich muß mich schämen :oops: - habe ich schon zu Anfang einen Hänger.
Ich muß wohl eine Möwe anlocken. Roten Hering u. Steak habe ich. Eigentlich müßte auf dem losen Brett ja was liegen um die Möwe anzulocken?
Ich würde mich freuen, wenn es weitergehen würde.

Toll gemacht.!!!!
Wenn et nit ränt, dann dröpp et.
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fireorange
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von fireorange »

@Leen:
Eigentlich brauchst du keine Möwe, sondern bloß die Erinnerung an die Möwe im Original. Widme dich einfach mal der losen Planke, sobald die übrigen Türen geöffnet sind.
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Leen
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Re: The Tale of Lonkey Island

Beitrag von Leen »

@FireOrange,

ich Esel. Natürlich. :mrgreen:

Danke. Et jeht wigger...
Wenn et nit ränt, dann dröpp et.
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