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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer . Deutsche Adventure Games Gruppe (Facebook)
Hero-U läuft aber entschieden transparenter als Spaceventure.... Cory antwortet auch regelmäßig, was man von den 2 Guys nicht sagen kann...
Ich freue mich noch immer auf beide. Auch wenn mir ein Quest die glory im Stil von 1-4 Und ein echtes Space Quest lieber gewesen wären.
Sind dann 2 Spiele die ich im Ruhestand spielen kann
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Die In-Game-Grafik ist ja gruselig. Haben die da keinen besseren Künstler finden können. Naja, als großer Quest for Glory-Fan - muss ich mal wieder spielen - werde ich ja nach Kritiken vielleicht doch mal reinschauen.
Ich habe es zwar gebacked, aber QfG 3 und 4 sehen meiner Meinung nach immernoch besser aus als Hero-U.
Hätte mich mehr auf eine Fortsetzung, wenn auch inoffiziell, gefreut. Bislang werde ich mit Hero-U nicht so ganz warm.
Soll aber jetzt am 09.07.18 erscheinen
Das langweilige ruckelige Intro ist nicht so der Hammer.
Allerdings getoppt von den unterirdischen Lauf- und Geh-Animationen unseres Helden.
Und von der Stelle kommt der im Laufmodus auch nicht wirklich
Zumindest gibt es direkt am Anfang ein paar nette Anspielungen auf alte Werke.
Aber das der Titel erfolgreich sein wird kann ich mir nur sehr schwer vorstellen..
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"We've started concept and art design on not one, but two, upcoming games. One is a smaller casual game we're calling Summer Daze at Hero-U. The other is of course the second series game, Hero-U: Wizard's Way. We’re committed to creating innovative, enjoyable games."
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Ich finde es bislang nicht schlecht. Anders als QfG aber es unterhält ganz gut. Nur die Zeit schreitet meiner Meinung nach zu schnell voran.
Dass sie an weiteren Hero-U Spielen arbeiten hat Corey ja schon mehrfach erwähnt.
Mal sehen, wie gut sich Hero-U überhaupt verkauft.
Allerdings getoppt von den unterirdischen Lauf- und Geh-Animationen unseres Helden.
Das hat sich schon aufgelöst:
Bei hohen Auflösungen Monitor auf 60Hz stellen. Dann sieht alles "normal" aus.
Soll aber noch via Patch adressiert werden.
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