[Diese Aufgabe setzt voraus, dass wir Van Zandt bei seinem Lieblingsspiel schlagen (Das Spiel der Weltmeere). Allerdings will Van Zandt nicht mit uns spielen, solange wir den Quartiermeister Moses Melly nicht besiegen konnten. Probieren wir das doch und wagen uns erstmals ans Spiel der Weltmeere heran. Es folgt ein Brettspiel, auf dem 'Dr. Zitter' (im englischen Original: 'Amputation') steht. Das Spielprinzip läuft tatsächlich darauf hinaus, einzelne Körperteile möglichst ruhig und gleichmäßig herauszuziehen. Wenn man nicht gleich gewinnt, muss man es eben öfter probieren.
Schaffe das Spiel aber nicht, da ich zu Zitterig bin.