Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

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Bakunin
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Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von Bakunin »

Ich habe ein altes Text-Adventure namens "The Golden Fleece (1989)" entdeckt.

Leider komme ich bei diesem dummen Spiel nicht weiter, im Netz findet sich dazu auch keine Lösung. Hat dieses Spiel hier jemals einer gespielt und kann evtl. weiterhelfen? Hier mein bisheriger Fortschritt:

GOLDEN FLEECE 1989


DUSTY ROOM - exits to the north and south
------------
GET LAMP
LIGHT LAMP
S

BROOM CUPBOARD - exits to the north
-----------------
GET SWORD

N

DUSTY ROOM - exits to the north and south
-------------

N
WINDING PASSAGE - exits to the north and south
------------

N
WINDING PASSAGE - exits east and south
--------------

E

BOTTOM OF STAIRS - exits west and east
----------------
E

TOP OF STAIRS - exits west, east, north and south
---------------
E

GLOOMY ROOM - exits w and n
--------------
n

AT ROCKY FACE - exits south and a door
--------------
SAVE
OPEN DOOR
N

IDOL ROOM - exits south - a console with 5 buttons (Top button, left button, right button, bottom button and center button), Top button, left button, right button, bottom button can be pushed
-------------
s (death by leaving room)



RESTORE
AT ROCKY FACE - exits south and a door
--------------
s

GLOOMY ROOM - exits w and n
--------------
w

TOP OF STAIRS - exits west, east, north and south
---------------
S

GLOOMY ROOM - exits n and s
--------------
s

AT ROCKY FACE - exits north and a door
--------------
OPEN DOOR - The door is locked

n

GLOOMY ROOM - exits n and s
--------------
n

TOP OF STAIRS - exits west, east, north and south
---------------
n

GLOOMY ROOM - exits n and s
--------------
n

AT ROCKY FACE - exits south and a door
--------------
OPEN DOOR - Opened
n

NARROW PASSAGE - exits south and north
---------------
n

TWISTING CORRIDOR (dead Goblin) - exits south and east
--------------------
e

ROCKY OPENING - exits west and opening
--------------
SAVE

use openening - You don't need to use "use" in that way to complete this adventure
get opening - You can't take the opening
walk opening - Please put that another way.
crawl opening - You don't need to use "crawl" in that way to complete this adventure
look opening - You don't need to use "look" in that way to complete this adventure
talk opening - You don't need to use "talk" in that way to complete this adventure
take opening - You can't take the opening
open opening - How do you open the opening?
sword - What do you want to do with the sword?
open opening - How do you open the opening?
with sword - You don't need to use "with" in that way to complete this adventure
use sword - You don't need to use "look" in that way to complete this adventure
go opening - Please put that another way

SAVE

w

TWISTING CORRIDOR (dead Goblin) - exits south and east
--------------------
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JohnLemon
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von JohnLemon »

Nach kurzem Gegurgel und ohne Kenntnis des Spiels:
Auf itch.to gibt es eine kostenlose PC-Portierung - wahrscheinlich die hier erwähnte aus dem Jahr 2020.
Vielleicht schafft sie auch jenseits von Amiga für einige im Forum eine Motivation, sich mit dem Spiel auseinanderzusetzen und dir zu helfen? :)
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LittleRose
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von LittleRose »

Versuch's mit "enter opening".
"She's doing the baby equivalent of adventurers using everything in your inventory." (Aus dem Textadventure Child's Play von Stephen Granade)

"A book is a device to ignite imagination" (Aus der Satire "The Uncommon Reader" von Alan Bennett)
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Temüjin
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von Temüjin »

JohnLemon hat geschrieben: 17.05.2023, 10:27 Auf itch.to gibt es eine kostenlose PC-Portierung -
Danke, sehr gut!
Ich dachte, ich kenne alle AMIGA-Spiele, besonders die Text-Adventures.

Dies klingt nicht ermutigend: :wink:

Some of the puzzles and problems in this game are quite fiendish, and I would consider it to be very difficult.
Unlike my later games it is possible to get yourself into an unwinnable situation, so regular saving of your position is recommended.
Also, The parser, while still fairly comprehensive, is not quite as developed as it became in my later games.
Wenn man das Dasein als eine Aufgabe betrachtet, dann vermag man es immer zu ertragen.

(Marie von Ebner-Eschenbach)
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Bakunin
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von Bakunin »

LittleRose hat geschrieben: 17.05.2023, 11:09 Versuch's mit "enter opening".
Nein, nichts geht.

ENTER OPENING - How do you propose to enter the opening?

JUMP - Wheeeeee - that was fun. Let's do it again

ENTER OPENING - How do you propose to enter the opening?

CLIMB - It would seem that you have omitted to specify a noun!

CLIMB OPENING - You can't climb the opening.

CRAWL OPENING - You don't need to use "crawl" in that way to complete this adventure.

GO TO OPENING . Please put that another way

WALK TO OPENING - Please put that another way

FLZ OPENING - You don't need to use "flz" in that way to complete this adventure.

FLY OPENING - You don't need to use "fly" in that way to complete this adventure.

OPEN OPENING - How do you open the opening?

OPEN OPENING WITH SWORD - You'll have to put that another way

CLOSE OPENING - How do you propose to close the opening?

TALK OPENING - You don't need to use "talk" in that way to complete this adventure.

RUN OPENING - Please put that another way

LOOK OPENING - You don't need to use "look" in that way to complete this adventure.

Vielleicht sollte ich noch erwähnen dass die Orcs welche den Goblin getötet haben (im Raum zuvor DEAD GOBLIN) in dieser Öffnung verschwunden sein sollen.

Ich habe zwar keine Lösung für das Spiel gefunden, doch zumindest eine alte SOLUTION DISK (adf) im Netz gefunden, scheint auch so aus dem Jahr 1989 zu sein, trotz SOLUTION DISK komme ich da jedoch nicht weiter, da unter Punkt 3 steht: "Go to Music room", ich habe aber bisher nicht einmal einen "Music room" gefunden. Das ist doch ein dummes Spiel, die exists der Röume werden auch nicht angezeigt, jedes mal muss man per N, W, S, E überprüfen in welche Richtung man überhaupt gehen kann, keine Karte, keine Anhaltspunkte, kein Music room, kein Piano, kein treasure depositry, kein painting, die solution disk ist somit nutzlos. :shock: :?: :?: :?:
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Joey
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von Joey »

Ich kenne das Spiel nicht. Aber hast du es schonmal mit UP oder DOWN versucht?
Behalte immer mehr Träume in deiner Seele, als die Wirklichkeit zerstören kann. (indianische Weisheit)
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Bakunin
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von Bakunin »

Joey hat geschrieben: 17.05.2023, 21:10 Ich kenne das Spiel nicht. Aber hast du es schonmal mit UP oder DOWN versucht?
gerade eingegeben:

UP OPENING - You don't need to use "up" in that way to complete this adventure.

DOWN OPENING - You don't need to use "down" in that way to complete this adventure.

UP - You can't go that way

DOWN - You can't go that way
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Bakunin
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von Bakunin »

Golden Fleece - Screenshot 2023-05-17 195449.png
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
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LittleRose
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von LittleRose »

Hast du die Öffnung schon genauer angesehen?
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von Kikimora »

Inspect opening

(finde die Idee, zusammen im Forum ein Textadventure zu spielen, in der Tat lustig)
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LittleRose
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von LittleRose »

Kikimora hat geschrieben: 18.05.2023, 12:47 Inspect opening

(finde die Idee, zusammen im Forum ein Textadventure zu spielen, in der Tat lustig)
Bei Adventure Gamers machen sie das manchmal. Das macht Spaß.

Das klassische Kommando lautet aber, glaube ich, "examine opening". Ich weiß nicht, ob "inspect" auch funktioniert.
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Joey
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von Joey »

Ist ROCKY OPENING die Beschreibung? Dann ist vielleicht das rocky wichtig. Z.B. take rock, close opening with rock, look rock, move rock, climb rocks oder sowas in der Art? :-k
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Bakunin
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von Bakunin »

Habe mich nun total verlaufen, finde den Weg nicht mehr zurück zum Haus und dem Rocky Opening, habe mich völlig verlaufen im Wald, das Spiel ist viel komplexer als ich zuerst dachte, bin nun draußen, in irgendeinem Wald, auf irgendeinem Pfad welcher sich auch noch kreuzt, die möglichen Richtungen sind nicht bloß N, S, E and W wie ich anfangs dachte, sondern auch noch SW, SE, NE, NW, and UP and DOWN and IN and OUT. Die möglichen Richtungen multiplizieren sich somit nicht bloß um den Faktor 4 sondern gar um den Faktor 12. In der Anleitung zum Spiel wurde vom Programmierer gesagt es sei extrem schwer und an jeder Ecke lauere der Tod und es dauere Wochen oder gar Monate, Jahre das Spiel zu beenden, :shock: Und meine SCORE ist immer noch auf 0 und ohne sich eine Karte zu machen ist man hier hoffnungslos verloren. :shock:
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Bakunin
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von Bakunin »

Hier die instructions
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Re: Text Adventure Golden Fleece (1989) Amiga

Beitrag von Bakunin »

Es gibt hier Dutzende von Gloomy Rooms und Rocky Faces mit locked doors, ich komme hier nie wieder raus. Ich trage ein Schwert, eine Lampe und mein einziger Kontakt zur Außenwelt ist dieser Laptop. :cry:
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