heute Nibiru bei Giga Games

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bobbin
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heute Nibiru bei Giga Games

Beitrag von bobbin »

vlt. kann das jemand rippen?

Ich finde es auf jeden Fall immer nett, wenn man ein bischen was an bewegten Bildern zu sehen bekommt.
Ich nehme mal an, wird die gleiche Preview sein, die der Treff auch bekommen hat...
Zuletzt geändert von bobbin am 03.02.2005, 14:09, insgesamt 1-mal geändert.
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zeebee
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Beitrag von zeebee »

gute idee, ich denke das wird kein problem!
endlich kann mein neutrino linux auf der dbox2 zeigen was es kann 8)
Wer glaubt, ein Christ zu sein, weil er die Kirche besucht, irrt sich. Man wird ja auch kein Auto, wenn man in eine Garage geht.
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Beitrag von basti007 »

zeebee hat geschrieben:gute idee, ich denke das wird kein problem!
endlich kann mein neutrino linux auf der dbox2 zeigen was es kann 8)
Spiele auch mit dem Gedanken, Neutrino auf meine dbox2 zu spielen... vielleicht kannst du mir ja bei Bedarf helfen, ich hab da bisher noch keinen vollständigen Durchblick! :-)
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Beitrag von zeebee »

jep, kein problem

edit: mit was kann man mpeg2 schneiden? die trial von tmpgenc schmiert immer ab...
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Beitrag von bobbin »

Gast

Beitrag von Gast »

Naja bis jetzt ist Nibiru nicht so gut rübergekommen. :(
(schwerer Einstieg, zu lange Dialoge, unsympatischer Protagonist,...)


Mag aber nicht umbedingt am Spiel selber lieben, sondern eher an den total verpeilten Moderatoren ;-)
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galador1
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Beitrag von galador1 »

Anonymous hat geschrieben:

Mag aber nicht umbedingt am Spiel selber lieben, sondern eher an den total verpeilten Moderatoren ;-)
und das ist noch harmlos ausgedrückt. :roll:
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Beitrag von zeebee »

bobbin hat geschrieben:Mpeg2schnitt
http://www.mdienert.de/mpeg2schnitt/
der unterstützt die datei nicht :/
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Beitrag von bobbin »

wenn es direkt gestreamt ist (von der dbox), muss man es erst noch von zusatzinfos befreien, um einen korrekten mpeg2 stream zu bekommen.
Das geht mit ProjectX oder PVAStrumento
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Beitrag von LucasFan »

zu lange Dialoge
In Punkto Dialoge kann ich Felix aber nur recht geben. Seit diesen Broken Sword-Titeln gibt es bei den meisten kommerziellen Titeln diese schlechte Angewohnheit, fehlendes Puzzle-Design mit endlosen Dialogen zu übertünchen.
daHund

Beitrag von daHund »

irgendwie hab ich das aber total anders in erinnerung. bei indi 4 gab es ja noch puzzles in den dialogen, heute muss man ja froh sein wenn man noch selber das thema aussuchen darf über das man reden will...
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Beitrag von zeebee »

ehrlich gesagt finde ich den giga-bericht über nibiru ziemlich mies. den will ich nicht veröffentlichen. schaut euch lieber einen trailer an, da nervt das "giga geblabber" wenigstens nicht ;-)
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Beitrag von Norman »

zeebee hat geschrieben:ehrlich gesagt finde ich den giga-bericht über nibiru ziemlich mies. den will ich nicht veröffentlichen. schaut euch lieber einen trailer an, da nervt das "giga geblabber" wenigstens nicht ;-)
Pah, ich bestehe auf mein Recht auf freie Meinungsbildung! :P

zee-bee! zee-bee! zee-bee! *im_takt_klatsch*
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Beitrag von galador1 »

recht hat er, der zeebee. :D
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Beitrag von Martin Lassahn »

Für Giga-Verhältnisse war der Bericht nicht schlecht. Ok, ein Bericht ist es nicht, aber sie zählen gezielt gute und schlechte Aspekte und nicht beurteilbare (Sprachausgabe) auf. Ausser dem Gelaber zwischendurch/währenddessen: was haben die falsch gemacht?
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