King Kong
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Hier gibt es die "Screenshots" auch ohne den hässlichen PDF-Umweg:
http://screenshots.teamxbox.com/gallery ... e-game/p1/
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- galador1
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Ich habe etwas sehr interessantes über das Spiel gelesen!
Da Peter Jackson ein Spielefan ist, will er, dass das Spiel auf jeden Fall ein Top-Titel wird. Lizenzspiele sind ja sonst in der Regel eher Mittelmaß. Daher wird King Kong vom Team entwickelt, das auch das geniale Action-Adventure Beyond Good and Evil gemacht hat.
Das Spiel steht schon ganz oben auf meiner Wunschliste, da ich neben klassischen Adventures auch sehr gerne gut gemachte Action-Adventures spiele!
Da Peter Jackson ein Spielefan ist, will er, dass das Spiel auf jeden Fall ein Top-Titel wird. Lizenzspiele sind ja sonst in der Regel eher Mittelmaß. Daher wird King Kong vom Team entwickelt, das auch das geniale Action-Adventure Beyond Good and Evil gemacht hat.
Das Spiel steht schon ganz oben auf meiner Wunschliste, da ich neben klassischen Adventures auch sehr gerne gut gemachte Action-Adventures spiele!
- Rech
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Muss zugeben, dass ich mich mehr auf Michel Ancels King Kong als auf Peter Jacksons King Kong freue. Eigentlich mag ich ja keine Ego-Shooter (bis auf die wirklich harten Sachen wie Serious Sam 2
), aber bei Michel Ancel werde ich mal eine Ausnahme machen. Das Video-Interview auf einer der letzten Gamepros mit dem Herrn Ancel hat mich doch beeindruckt.
Lustig finde ich die Ubisoft-PR-Version, warum gerade Ubi Soft Montpellier das Spiel zu King Kong macht: Angeblich fand Peter Jackson BG&E so toll, dass er sich eine Umsetzung zu King Kong nur vom diesem Studio vorstellen konnte. Dass Ubisoft wahrscheinlich das höchste Gebot bei Universal abgegeben hat, um Umsetzungen für 8 verschiedene Systeme (PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, PC, GC, DS, GBA) machen zu dürfen, spielte dabei wahrscheinlich überhaupt keine Rolle

Lustig finde ich die Ubisoft-PR-Version, warum gerade Ubi Soft Montpellier das Spiel zu King Kong macht: Angeblich fand Peter Jackson BG&E so toll, dass er sich eine Umsetzung zu King Kong nur vom diesem Studio vorstellen konnte. Dass Ubisoft wahrscheinlich das höchste Gebot bei Universal abgegeben hat, um Umsetzungen für 8 verschiedene Systeme (PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, PC, GC, DS, GBA) machen zu dürfen, spielte dabei wahrscheinlich überhaupt keine Rolle
