GUI (Inventar) wie in Baphomets Fluch! (bereits gelöst!)
- Kate
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GUI (Inventar) wie in Baphomets Fluch! (bereits gelöst!)
Hi,
Ich möchte eine Inventar-GUI schreiben, wie sie in Baphomets Fluch vorkommt, also dass oben in einer Leiste die Gegenstände erscheinen.
Ich habe eine GUI erstellt und da ein Inventar-Label eingefügt. Das klappt auch alles wie von selbst.
Das eigentliche Problem ist nur, dass die Abstände zwischen den Gegenständen viel zu groß sind.
Kann ich die irgendwo ändern?
Ich möchte eine Inventar-GUI schreiben, wie sie in Baphomets Fluch vorkommt, also dass oben in einer Leiste die Gegenstände erscheinen.
Ich habe eine GUI erstellt und da ein Inventar-Label eingefügt. Das klappt auch alles wie von selbst.
Das eigentliche Problem ist nur, dass die Abstände zwischen den Gegenständen viel zu groß sind.
Kann ich die irgendwo ändern?
Zuletzt geändert von Kate am 15.08.2005, 14:54, insgesamt 3-mal geändert.
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Re: GUI (Inventar) wie in Baphomets Fluch
Klick aufs Inventarfenster.Kate hat geschrieben: Das eigentliche Problem ist nur, dass die Abstände zwischen den Gegenständen viel zu groß sind.
Kann ich die irgendwo ändern?
Da kannst du die "Item width" und "Item height" einstellen.
Wenn du die Werte verringerst, rücken die Gegenstände näher zusammen.
- Kate
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OK, Danke!Smiley hat geschrieben: Yepp! Seh gerade, dass es das bei 2.62 noch nicht gab...
Es gibt aber die Funktion "SetInvDimensions(int width, int height)".
Ich werde es damit versuchen. Hab mir auch soeben die neue Version heruntergeladen, vielleicht arbeite ich mich da mal rein.
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