Baseline

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DieFüchsin
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Baseline

Beitrag von DieFüchsin »

Die Baseline kann man nur waggerecht setzen, nicht senkrecht oder?

Ich will nämlich eine draufsicht machen, in der der charakter auf einem Feld von Platten rumläuft und dabei nicht auf die falschen treten darf (er kann natürlich nach oben, unten und schräg laufen, darum muss die baseline mit seiner nase "mitwandern")
Danke, Adventuretreff! <3
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KhrisMUC
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Beitrag von KhrisMUC »

Baselines sind immer waagrecht, genau.

Aber wozu brauchst Du denn bei einer Draufsicht wandernde baselines?
Klar, die Platten sind alle Objekte, aber es reicht ja, die baselines der Platten alle auf, sagen wir mal: y=5 zu setzen, dann den Charakter auf 100 oder so.
Wann wird denn eine Platte vor dem Charakter dargestellt? Nie, oder?
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DieFüchsin
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Beitrag von DieFüchsin »

es geht nicht um die darstellung, sondern darum, dass der charakter auf die platten tritt und dabei ist es doch wichtig zu wissen, in welche richtung er schaut
Danke, Adventuretreff! <3
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KhrisMUC
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Beitrag von KhrisMUC »

Der einzige Zweck von baselines ist es aber, AGS mitzuteilen, was hinter bzw. vor anderen Sachen dargestellt wird.
Und warum spielt die Richtung eine Rolle?
Eine Region machen, die über allen falschen Platten liegt, Spieler tritt drauf, fertig.
Oder? Vielleicht hab ich Dich auch falsch verstanden.
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DieFüchsin
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Beitrag von DieFüchsin »

... möglicherweise mach ich es mir komplizierter, als es ist entschuldige khrismuc, ich hatte wohl ein brett vorm kopf x_x
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KhrisMUC
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Beitrag von KhrisMUC »

Keine Ursache, passiert mir auch oft :)
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