geh mal nach rechts, nachdem du all das gemacht hast.Paul hat geschrieben:Ich verstehs einfach nicht: Was muss man den am Anfang machen, habe bisher nur den Ast genommen und an der Tür geklingelt
Episode 28: Time Machine II
- fireorange
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Mein Animal-Crossing-Tagebuch bei DKSN.
Entwicklerin von Twine-Stories sowie Mini-Adventures aus der Interactive Short Collection. -> fireorange bei itch.io!
Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle.
Autorin von Minotaurus in den Sternen und weiteren Büchern (tredition, amazon etc).
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- fireorange
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Jeff will Bernard nicht die Taschenlampe rüberwerfen...
ist das ein Bug? Bitte nicht...
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Nicht direkt. Das ist eine Mehrfachbelegung. Es geht, wenn Du es nicht über "Benutze" versuchst, sondern direkt die Taschenlampe anklickst.Orange hat geschrieben:Jeff will Bernard nicht die Taschenlampe rüberwerfen...
ist das ein Bug? Bitte nicht...
Maniac Mansion Mana Episode 26. Jetzt spielbar für jederman. Sofort Thread suchen und runterladen. Bewertung nicht vergessen!
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- fireorange
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wär ich nie drauf gekommen. Danke.Jucksalbe hat geschrieben:Nicht direkt. Das ist eine Mehrfachbelegung. Es geht, wenn Du es nicht über "Benutze" versuchst, sondern direkt die Taschenlampe anklickst.Orange hat geschrieben:Jeff will Bernard nicht die Taschenlampe rüberwerfen...
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Das war sie also: Die obligatorische Jeff-Episode in dieser Staffel. Zwar mit zwei Nummer Verspätung, aber immerhin.
Ernsthaft: Sah der Garten in Episode 24 noch etwas gewöhnungsbedürftig aus, gelang es dir super das Bernoulli-Haus in der 60er Jahre zu versetzen.
Wie auch in deiner letzten Episode hat sie eine ordentliche Anzahl von Rätseln, welche auch einigermaßen über das ganze Haus verteilt sind (auch wenn die Bibliothek und das Esszimmer leider ohne Erklärung übersprungen werden)
Bezüge zu Episode 17 und 22 (auch wenn sich die Mutter leider mehr an Episode 25 orientiert) runden die ganze Sache noch ab.
Lieder gibt es auch einiges negatives:
So war es mir am Ende nicht sofort klar, dass man das Poster ummalen soll. Weshalb ich erst mal noch eine ganze Weile in der Vergangenheit festsaß.
Auch stört es mich, dass verschiedene Personen nur bestimmte Gebiete aufsuchen können. War es noch verständlich, dass Jeff und Bernard nicht ins Haus dürfen, war das verlassen von Joyce, oder die Weigerung Bernards den Dachboden aufzusuchen eher nervend. Vor allem da so das Übergeben von Gegenständen erheblich erschwert wurde.
Überhaupt ist das Inventar durch die ganzen unnützen Gegenständen, die noch aus Episode 24 übrig sind, leider ziemlich überladen.
Nichtsdestotrotz eine gute Episode, in der mir sonnst keine größeren Bugs aufgefallen sind.
War Time Machine 1 schon eine Fünf-Punkte-Episode, schafft Teil 2 dies durch die neuen Hintergründe sogar noch zu übertreffen... Also 7... Geht nicht... Also doch nur 5.
Gut gemacht
PS. Lustiger Bug: Wenn du eine Person neben das Regal ohne Tür stellst, und dieses verschiebst, kann sich diese nicht mehr bewegen
Ernsthaft: Sah der Garten in Episode 24 noch etwas gewöhnungsbedürftig aus, gelang es dir super das Bernoulli-Haus in der 60er Jahre zu versetzen.
Wie auch in deiner letzten Episode hat sie eine ordentliche Anzahl von Rätseln, welche auch einigermaßen über das ganze Haus verteilt sind (auch wenn die Bibliothek und das Esszimmer leider ohne Erklärung übersprungen werden)
Bezüge zu Episode 17 und 22 (auch wenn sich die Mutter leider mehr an Episode 25 orientiert) runden die ganze Sache noch ab.
Lieder gibt es auch einiges negatives:
So war es mir am Ende nicht sofort klar, dass man das Poster ummalen soll. Weshalb ich erst mal noch eine ganze Weile in der Vergangenheit festsaß.
Auch stört es mich, dass verschiedene Personen nur bestimmte Gebiete aufsuchen können. War es noch verständlich, dass Jeff und Bernard nicht ins Haus dürfen, war das verlassen von Joyce, oder die Weigerung Bernards den Dachboden aufzusuchen eher nervend. Vor allem da so das Übergeben von Gegenständen erheblich erschwert wurde.
Überhaupt ist das Inventar durch die ganzen unnützen Gegenständen, die noch aus Episode 24 übrig sind, leider ziemlich überladen.
Nichtsdestotrotz eine gute Episode, in der mir sonnst keine größeren Bugs aufgefallen sind.
War Time Machine 1 schon eine Fünf-Punkte-Episode, schafft Teil 2 dies durch die neuen Hintergründe sogar noch zu übertreffen... Also 7... Geht nicht... Also doch nur 5.
Gut gemacht
PS. Lustiger Bug: Wenn du eine Person neben das Regal ohne Tür stellst, und dieses verschiebst, kann sich diese nicht mehr bewegen
- Jucksalbe
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Das ging mir zwar auch so, allerdings erklärt sich das durch die Episode davor und eigentlich sind die Hinweise ja sehr deutlich (beim Poster. Der Kommentar von Jeff, er hätte noch etwas zu tun, bleibt sehr allgemein).Tribble hat geschrieben: So war es mir am Ende nicht sofort klar, dass man das Poster ummalen soll. Weshalb ich erst mal noch eine ganze Weile in der Vergangenheit festsaß.
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- fireorange
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ich meine alle Gegenstände zu haben. Wie oder wo kann ich die nun miteinander kombinieren?
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Und wie komm ich an Mamas Mutter vorbei?Tribble hat geschrieben:Du gar nicht. Da muss jemand vom Fach ran.
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Mit der Mama selbst.Orange hat geschrieben:Und wie komm ich an Mamas Mutter vorbei?Tribble hat geschrieben:Du gar nicht. Da muss jemand vom Fach ran.
Falls Du auf den Dachboden willst, gibt es ja immernoch den Baum.
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ich komm aber doch nur mit Mama hoch. Und die kann doch net mehr auf den Dachboden.
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boah, f*ck... sorry... ich weiß schon. Bin mit meinen Gedanken bei der eigenen Episode...
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- drcreep
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Dafür gibts den guten alten Jeff, unseren Kletteraffen !Orange hat geschrieben:ich komm aber doch nur mit Mama hoch. Und die kann doch net mehr auf den Dachboden.
Ach so, na dann ist ja alles klar!Orange hat geschrieben:boah, f*ck... sorry... ich weiß schon. Bin mit meinen Gedanken bei der eigenen Episode...