Script-Hilfe für die MMM-Episode

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Rayman

Script-Hilfe für die MMM-Episode

Beitrag von Rayman »

Servus!
Ich arbeite auch an eine MMM-Episode und da
hab ich einen Raum gestaltet,
in dem viele Hotspots und der Charakter
Ali Woodafi (der hat einen Französischen Akzent) sind.
Und den Raum habe ich so programmiert, dass der Spieler
die Gegenstände nicht benutzen kann, wenn
der Woodafi da ist. So bald man z.B. einen Gegenstand nehmen
will, sagt der Woodafi " 'ände weg!" und die erste programmierung
war erfolgreich.
Das Problem ist nur, wie ich es programmieren kann, das man
einen Gegenstand erst nehmen oder benutzen kann, wenn der Ali Wooddafi den Raum verlässt?
Helli78
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Beitrag von Helli78 »

das hier mal benutzen: http://www.adventure-treff.de/forum/search.php

hier mal durchgucken:
http://www.adventure-treff.de/forum/viewforum.php?f=7

ansonsten dem hier
http://www.adventure-treff.de/forum/pro ... ile&u=1509
das hier:
http://www.adventure-treff.de/forum/vie ... highlight=

verdanken.

Vielleicht helfen DIE Seiten hier auch weiter:
http://www.bigbluecup.com/actutor.htm
http://www.bigbluecup.com/acintro.htm
http://www.bigbluecup.com/acres.shtml

Viel Erfolg.
Außerdem gibts noch die AGS-Hilfedatei, sowie eine Befehlsübersicht (link: k.A.).
und die hier http://www.adventure-treff.de/fanadv/tu ... gs_mmm.php


und wenn dass nicht hilft:
Schleife proggen, a la (obacht, ein momentaner AGS-Stümper schreibt)

if .... Spieler Ali im Raum = true,
then Lasse AliSagen "Händeweg"
falls Spieler1 Hotspot/Object/anderes nehmen will.
Rayman

Beitrag von Rayman »

Danke für die Links, Helli78.
Die könnten mir auch eine große Hilfe sein.
Aber ich werde mein Glück versuchen mit dem Script-Problem.
Der erste Thread von mir (der gleiche, nur unter dem selben)
war ein Versehen von mir. Siehe den oberen Thread. :oops: :oops: :oops:
Helli78
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Registriert: 28.07.2005, 16:46

Beitrag von Helli78 »

Yep, den sah ich auch, aber , wie immer, erst NACHDEM, ich das obige geschrieben hatte.
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