Episode 28: Time Machine II
- Kleener_Apfel
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- Kate
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Weil es ja eigentlich gar nichts mit der Geschichte zu tun hat. Nur es gab so viel Meckerei darüber, dass Purple bei TM1 auf dem Dachboden war, dass irgendwas getan werden musste.Tribble hat geschrieben:Tribble hat geschrieben:So war es mir am Ende nicht sofort klar, dass man das Poster ummalen soll. Weshalb ich erst mal noch eine ganze Weile in der Vergangenheit festsaß.
Aber ich habe sooo viele Hinweise eingebaut, man muss sich halt alles nur genau anschauen.
Ich habe das Gefühl, dass viele sich die Sachen einfach nur nehmen, und zu faul sind, sich ein bißchen Text durchzulesen.
Damit bist jetzt nicht unbedingt du gemeint, nur so allgemein.
GRRRRR AAARGGGHH
- drcreep
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- Kleener_Apfel
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viel übersprungen
Hi,
ich habe eben mit Episode 28 begonnen und war ungeplant extrem schnell durch damit.
- ins Haus gehen
- zum Keller, dort feststellen, daß Grün nicht drin ist
- Treppe hoch
- Lukenöffner genommen
- Luke geöffnet
- Leiter hochgeklettert
- Leiter kippt um, Britney kommt aus dem Zimmer
- Abspann
Ein Blick in die Lösung verriet mir, daß ich wohl zuerst hätte klingeln müssen, bevor ich das Haus betrete.
Wäre es da nicht sinnvoll gewesen, zu verhindern, daß Bernhard ohne Klingeln ins Haus kommt?
PS: Time Machine I hatte mir sehr gut gefallen, am 2. Teil versuche ich mich gleich nochmal, dann hoffentlich länger.
ich habe eben mit Episode 28 begonnen und war ungeplant extrem schnell durch damit.
- ins Haus gehen
- zum Keller, dort feststellen, daß Grün nicht drin ist
- Treppe hoch
- Lukenöffner genommen
- Luke geöffnet
- Leiter hochgeklettert
- Leiter kippt um, Britney kommt aus dem Zimmer
- Abspann
Ein Blick in die Lösung verriet mir, daß ich wohl zuerst hätte klingeln müssen, bevor ich das Haus betrete.
Wäre es da nicht sinnvoll gewesen, zu verhindern, daß Bernhard ohne Klingeln ins Haus kommt?
PS: Time Machine I hatte mir sehr gut gefallen, am 2. Teil versuche ich mich gleich nochmal, dann hoffentlich länger.
- fireorange
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lol@Pierced Eye: Das war lediglich der Schluss.
Mein Animal-Crossing-Tagebuch bei DKSN.
Entwicklerin von Twine-Stories sowie Mini-Adventures aus der Interactive Short Collection. -> fireorange bei itch.io!
Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle.
Autorin von Minotaurus in den Sternen und weiteren Büchern (tredition, amazon etc).
Gesammelte Gedichte: frei zugängliches Archiv.
Entwicklerin von Twine-Stories sowie Mini-Adventures aus der Interactive Short Collection. -> fireorange bei itch.io!
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Der Anfang der Folge war sehr frustrierend, da saß ich ewig dran weil ich es nicht schaffte die beiden davon zu überzeugen, daß sie kein Benzin mehr haben. Auch musste ich erst in der Lösung nachsehen, daß ich nochmal zum Zaun gehen muß, damit jemand vorläuft und man weiterkommt. Ausserdem war der Kommentare wenn man etwas mit dem Zaun benutzen wollte sehr dämlich (Jeff ruft nach Bernard und meint, daß dieser wohl nicht auf der anderen Seite sei ... dabei stand Bernard direkt neben Jeff).
Nachdem Bernard dann aber irgendwann doch über den Zaun gekommen war lief alles reibungslos und es war eine sehr gute Folge. Logische Rätsel, sehr schöne Mehr-Personen-Funktion... einfach sehr schön. Mehr davon.
Ausserdem gibt es eine Sackgasse: Wenn Bernard statt die Tür aufzuschliessen seiner Mutter den Schlüssel gibt, dann sagt diese artig Danke, aber man kommt nicht mehr aus der Wohnung raus. Wenn man den Schlüsselkasten dann anschaut sagt Bernard übrigens wieder daß ein Schlüssel drin sei, es ist aber leider keiner drin. (und wenn man auf Jeff wechselt... siehe oben)
Und einen kleinen Grafikbug hab ich auch gefunden: Im Garten kann man Bernard hinter den Kellereingang stellen.
Nachdem Bernard dann aber irgendwann doch über den Zaun gekommen war lief alles reibungslos und es war eine sehr gute Folge. Logische Rätsel, sehr schöne Mehr-Personen-Funktion... einfach sehr schön. Mehr davon.
Ich habe einen ähnlichen Bug gefunden: Wenn ich statt die Tür zu öffnen auf Jeff vor der Tür wechsele, dann sagt Jeff Bernards Text, daß seine Mutter ihn nicht mögen würde. Das Spiel scheint dann nicht mehr lösbar zu sein.Furzboy hat geschrieben:sobald ich mit Bernard in der Wohnung bin und der Freund von bernard versucht anzuklingeln und reinzukommen steht dann da ETWAS SPÄTER
und dann puff fehlermeldung .. und ich lande wieder auf dem Desktop
Ausserdem gibt es eine Sackgasse: Wenn Bernard statt die Tür aufzuschliessen seiner Mutter den Schlüssel gibt, dann sagt diese artig Danke, aber man kommt nicht mehr aus der Wohnung raus. Wenn man den Schlüsselkasten dann anschaut sagt Bernard übrigens wieder daß ein Schlüssel drin sei, es ist aber leider keiner drin. (und wenn man auf Jeff wechselt... siehe oben)
Und einen kleinen Grafikbug hab ich auch gefunden: Im Garten kann man Bernard hinter den Kellereingang stellen.
- Mister L
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In anderen Foren gibt es ja auch öffentliche Abstimmungen. d.h. man kann hinterher auf das Ergebnis klicken, und sieht dann, wer seine Stimme abgegeben hat. Ich weiß nicht, ob es das hier auf adventure-treff auch gibt.
Die ehrlichen "Wähler" würde es nicht stören. Die können ihre Meinung begründen, und viele posten ihr Ergebnis sowieso in den Thread. Aber solche Flachnasen, die die Episoden 1, 10, 26, oder jetzt 28 runtergerissen haben, müssen sich dann überlegen, ob sie zu ihrer Note auch öffentlich stehen können.
Die ehrlichen "Wähler" würde es nicht stören. Die können ihre Meinung begründen, und viele posten ihr Ergebnis sowieso in den Thread. Aber solche Flachnasen, die die Episoden 1, 10, 26, oder jetzt 28 runtergerissen haben, müssen sich dann überlegen, ob sie zu ihrer Note auch öffentlich stehen können.
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- Adventure-Gott
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Ich glaub nicht. Bei phpBB kann man das nur über die Datenbank abrufen. Was aber auch nicht so schwer sein sollte...
Es heißt, Leute mit den originellsten Nicknames schreiben die besten Beiträge
Ausnahmen bestätigen die Regel
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<Problem> Weil du denken kannst.
Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
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Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet