Probleme mit Walkable Area
Probleme mit Walkable Area
Moin Leute!
Hab folgendes Problem:
Wenn ich ein Tor öffne, soll ein walkable area zustande kommen, wobei mein Charakter in den Raum reingehen kann. Wenn ich allerdings den walkable area vorher einsetze, wenn das Tor also noch zu ist, läuft mein Charakter logischerweise über das Tor.
Wie kann ich ein walkable area herstellen, ohne das mein Charakter über das verschlossene Tor läuft bzw. erst nach Öffnung des Tores reingehen kann?
Hab folgendes Problem:
Wenn ich ein Tor öffne, soll ein walkable area zustande kommen, wobei mein Charakter in den Raum reingehen kann. Wenn ich allerdings den walkable area vorher einsetze, wenn das Tor also noch zu ist, läuft mein Charakter logischerweise über das Tor.
Wie kann ich ein walkable area herstellen, ohne das mein Charakter über das verschlossene Tor läuft bzw. erst nach Öffnung des Tores reingehen kann?
- KhrisMUC
- Adventure-Gott
- Beiträge: 4674
- Registriert: 14.03.2005, 00:55
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Ne, für so ne Lappalie will ich nicht in die Credits
Warum. Warum zitierst Du meinen komplee-tten Bei-trag?
Er steht doch DIREKT über deiner Antwort.
Diese Krankheit greift hier in letzter Zeit extrem um sich.
WAAARUUUUUM?? ...ok, es geht wieder. Ich bin ruhig.
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Use gopher repellent on funny little man
- Fightmeyer
- Riesiger Roboteraffe
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Genau! Dieses Zitieren ist voll unangebracht.khrismuc hat geschrieben:Ne, für so ne Lappalie will ich nicht in die Credits
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- Adventure-Gott
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ja.Fightmeyer hat geschrieben:Genau! Dieses Zitieren ist voll unangebracht.khrismuc hat geschrieben:Ne, für so ne Lappalie will ich nicht in die CreditsMulle The Striker hat geschrieben: Danke für den Tipp!
Kommst dafür in die Credits mit rein!
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Es heißt, Leute mit den originellsten Nicknames schreiben die besten Beiträge
Ausnahmen bestätigen die Regel
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<Problem> Weil du denken kannst.
Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
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- Fightmeyer
- Riesiger Roboteraffe
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Dann sind wir uns ja einig.[ZENSIERT] hat geschrieben:ja.Fightmeyer hat geschrieben:Genau! Dieses Zitieren ist voll unangebracht.khrismuc hat geschrieben: Ne, für so ne Lappalie will ich nicht in die Credits
Warum. Warum zitierst Du meinen komplee-tten Bei-trag?
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- fireorange
- Adventure-Treff
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- Registriert: 01.05.2005, 18:03
was geht denn hier ab?Fightmeyer hat geschrieben:Dann sind wir uns ja einig.[ZENSIERT] hat geschrieben:ja.Fightmeyer hat geschrieben: Genau! Dieses Zitieren ist voll unangebracht.
Mein Animal-Crossing-Tagebuch bei DKSN.
Entwicklerin von Twine-Stories sowie Mini-Adventures aus der Interactive Short Collection. -> fireorange bei itch.io!
Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle.
Autorin von Minotaurus in den Sternen und weiteren Büchern (tredition, amazon etc).
Gesammelte Gedichte: frei zugängliches Archiv.
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- Adventure-Gott
- Beiträge: 4575
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Wir zitieren uns selbst.Orange hat geschrieben:was geht denn hier ab?Fightmeyer hat geschrieben:Dann sind wir uns ja einig.[ZENSIERT] hat geschrieben: ja.
Aber jetzt B2T
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Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
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<Problem> Weil du denken kannst.
Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
Hey Mann, sorry wenn ich deinen Satz zitiert habe.
Ich wußte gar nicht, dass du darauf so empfindlich reagierst.
Aber egal, du kommst in die Credits so oder so!
Und weil ich nicht mal so sein will, zitierie ich den schlauesten Satz, den ich je im Forum gestellt habe:
Ich wußte gar nicht, dass du darauf so empfindlich reagierst.
Aber egal, du kommst in die Credits so oder so!
Und weil ich nicht mal so sein will, zitierie ich den schlauesten Satz, den ich je im Forum gestellt habe:
Mulle The Striker hat geschrieben: Schon wieder mal eigen Werbung.
(Mulle schaut auf seiner Signatur.)
Okay, ich halte doch lieber wieder die Klappe.