ich möchte dass sich ein schlüssel der an einemn kaugummi festgeklebt ist est nehemn lässt wenn ein andere gegenstand mit dem schlüssel benutzt wurde!

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int kaugummi;
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if (character [GetPlayerCharacter ()].activeinv == x) {
kaugummi = 1;
// andere Anweisungen wie DisplaySpeech...
}
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if (kaugummi == 1) {
AddInventory (y);
}
else {
DisplaySpeech (EGO, "Er klebt fest");
}
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SetGlobalInt(Nummer, Wert);
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GetGlobalInt(Nummer);
=> objectoff(0)der_Der hat geschrieben: Addinventory(4); objactoff(0);
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object[0].Visible = false;