Post Scriptum: blutiger Anfaenger

bitte "Gescriptetes" erklaeren.
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// Player enters Screen (before fadein)
SetCharacterTransparency(EGO, 100); // Also den Charakter EGO unsichtbar machen
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// Player enters Screen (after fadein)
Wait(5*40); // 5 Sekunden warten
SetCharacterTransparency(EGO, 0); // den Charakter EGO wieder sichtbar machen
DisplaySpeech(EGO, "Willkommen im Spiel.");