Noch ein MI-Fan-Adventure
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Die Segel stimmen noch nicht ganz, aber besser als vorher.
Das Wasser vor dem Schiff könnte noch etwas transparent sein, also nicht sofort 100% deckend, dadruch würde das mehr nach Wasser aussehen, und icht nach einer Papp-Zeichnung, die man vor das Schiff hält.
Also so wie es jetzt ist, ein wenig bräunlich 5-10 Pixel Tief ins wasser malen, evtl. mit 10-50% Deckung. Dann läge das schiff schön "plastisch" im Wasser.
Das Wasser vor dem Schiff könnte noch etwas transparent sein, also nicht sofort 100% deckend, dadruch würde das mehr nach Wasser aussehen, und icht nach einer Papp-Zeichnung, die man vor das Schiff hält.
Also so wie es jetzt ist, ein wenig bräunlich 5-10 Pixel Tief ins wasser malen, evtl. mit 10-50% Deckung. Dann läge das schiff schön "plastisch" im Wasser.
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- Süßwasserpirat
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Kann ich nur unterstreichen. Obwohl ich es von Anfang an geil fand.Guybrush Marley hat geschrieben:Der abselute HAMMER!!!!!!!
Mein Animal-Crossing-Tagebuch bei DKSN.
Entwicklerin von Twine-Stories sowie Mini-Adventures aus der Interactive Short Collection. -> fireorange bei itch.io!
Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle.
Autorin von Minotaurus in den Sternen und weiteren Büchern (tredition, amazon etc).
Gesammelte Gedichte: frei zugängliches Archiv.
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Cool es ist etwas animiert und ein Steuerrad ist jetzt auch drauf wenn sich das jetzt noch bewegt bist du der King
Just the old one's
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- Adventure-Gott
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Für die endgültige Animation des Wassers fehlt noch mindestens ein weiterer Frame, sonst sieht es nur wie der Wechsel zwischen zwei Bildern aus...
edit: Hoppla, das sind ja sogar vier Frames. Das Problem ist nur, dass es im Hintergrund fast überall so aussieht als würde das Wasser immer seine Farbe wechseln...
edit: Hoppla, das sind ja sogar vier Frames. Das Problem ist nur, dass es im Hintergrund fast überall so aussieht als würde das Wasser immer seine Farbe wechseln...