Episode 51 - Ortmaschine II

Das Mitmach-Projekt aus dem Maniac-Mansion-Universum.
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Agent Cat
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Beitrag von Agent Cat »

Gut, danke!

Das habe ich jetzt gemacht und jede Form nacheinander in die Tür gesetzt. Passieren tut jetzt aber immer noch nichts.
Was mach ich denn nun schon wieder falsch? :D

Edit: ist gut, habs jetzt!

HÄNGE JETZT ABER WIEDER:

ICH HABE NUN DIE BATTERIE AUS DEM COMPUTER, WAS SOLL ICH MIT DER ANSTELLEN?
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Floyd
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...

Beitrag von Floyd »

Tipp 1: "Aufladen" und in ein Gerät einsetzen.
Tipp 2: Du hast immer noch etwas von der radioaktiven Substanz.
PsychoF82
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Beitrag von PsychoF82 »

Ui, nach der etwas langen Abwesenheit hab ich ja viel zum nachzocken... Diese Epi hat natürlich 5 Punkte verdient. Eine gelungende Vortsetzung die auch auf die kleinen Hüpfenden Dinger genauer eingeht (Die ich zu cool finde 8) )... Und Dingsquest ist echt ne geile Parodie :lol: Hab mich weggeschmissen vor lachen :lol:
Nur das Koordinaten-Rätsel fand´ ich etwas hart. Aber auch wiederum gut, dass man mal gefordert wird :wink: Die meisten Epis sind ja recht einfach zu lösen :)
Rondo
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Beitrag von Rondo »

Ich bin jetzt auch durch. Gut gefallen haben mir die vielen Anspielungen mit Purpur. (Moses, Faust, Dott) Mit ist allerdings auch etwas negativ aufgefallen: Mit Dr. Fred lässt sich die Code-Maschine schon bedienen bevor man den Code weiß, aber man kann nicht mehr zurück gehen und hängt so fest ansonsten alles Top 5/5 Punkte.
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Floyd
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Beitrag von Floyd »

#Rondo: Du musst nur den schwarzen Bereich um den Bildschirm herum anklicken, um zum vorhergehenden Bild zurückzukehren.
Man kann übrigens sogar den Code früher eingeben ;).
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BENDET
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Beitrag von BENDET »

Floyd hat geschrieben: Man kann übrigens sogar den Code früher eingeben ;).
Der doch hoffentlich zufällig generiert wird ;-) ... sonst müßt ich euch nachträglich glatt noch einen Punkt abziehen. ;-)
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Floyd
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Beitrag von Floyd »

Mmh, in diesem Fall ist er natürlich zufallsgeneriert ;)...
Ernsthaft: Einen Code generieren zu lassen, wäre natürlich leicht zu realisieren gewesen, allerdings ist die Chance, dass hier jemand einen 16-stelligen Code errät, doch recht gering, sodass wir das nicht unbedingt für nötig hielten. Wer den Code schon früher eingibt, weil er ihn womöglich aus dem Forum kennt, verpasst eben ein paar Rätsel bzw. spart sich ein paar, je nachdem, wie man das sehen will ;).
Aber ich behalte diese Verbesserungsmöglichkeit mal für Ortmaschine II SE im Hinterkopf :mrgreen:.
daniel76k
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Beitrag von daniel76k »

Hier noch schnell meine Bewertung: Ganz klar 5 Punkte, war zwar leider viel zu schnell fertig, bin aber gut unterhalten worden. Weiter so!
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xenman99
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Beitrag von xenman99 »

Brauche Hilfe mit radioaktiver Substanz:

Kann mir bitte jemand verraten, wie Dr. Fred die radioaktive Substanz in die seltsame Maschine einfüllen kann ? Ich finde keine Öffnung und habe schon alles mögliche probiert.
(statt vager Hinweise bitte einfach sagen, wie es geht)
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Floyd
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Beitrag von Floyd »

Die Maschine öffnen. ;)
Bòógieman
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Beitrag von Bòógieman »

am oberen teil der maschine ist ein eigener hotspot :wink:
da bin ich auch lange nicht draufgekommen :lol:
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xenman99
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Beitrag von xenman99 »

Vielen Dank! Daran hatte ich bislang nicht gedacht und bin schon fast verzeifelt. :)
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Brush
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Beitrag von Brush »

Argh. Das schwerste war mit Abstand: Benutze Fernbedienung mit Sensortür. Habe vorher alle Gegenstände untereinander, mit der Maschine, dem Loch oben, dem Hahn, dem Schlauch, den Dingern usw benutzt. Schrecklich.

Ansonsten alles super. 5 Points from me to Ort(S)maschine.
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