Der Spieler soll über den gesamten Raum scrollen können:
SetViewport(mouse.x ,mouse.y);
mouse.SetBounds(0, 0, 0,0);
Aber man kann trotzdem nur über eine begrenzte Fläche (Obenlinks)
scrollen.
SetViewport(mouse.x ,mouse.y);
mouse.SetBounds(0, 0, 0,0);