Mal ne Frage zum Adventure Stil
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- Frischling
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- Registriert: 29.08.2006, 00:46
Mal ne Frage zum Adventure Stil
Hi Leute.
Bin neu hier und möchte demnächst mein erstes Adventure programmieren. Da habe ich nun die eine oder andere Frage.
1. Passt die Mischung aus gerenderten/fotografierten Kulissen mit Zwischensequenzen im Max Pain Stil? Also wie ein Comicheft aufgemacht.
2. Haltet ihr es für möglich auch ein spannendes Adventure zu gestalten mit zB nem Endgegner? Sonst ist ja meistens die Hauptaufgabe Rätsel zu lösen.
3. Gibt es irgendwo ein DEUTSCHES Tutorial wie man eine Bleistiftzeichnung/oder ein gescanntes Foto mit PS koloriert?
Danke schon mal...der Danny.
Bin neu hier und möchte demnächst mein erstes Adventure programmieren. Da habe ich nun die eine oder andere Frage.
1. Passt die Mischung aus gerenderten/fotografierten Kulissen mit Zwischensequenzen im Max Pain Stil? Also wie ein Comicheft aufgemacht.
2. Haltet ihr es für möglich auch ein spannendes Adventure zu gestalten mit zB nem Endgegner? Sonst ist ja meistens die Hauptaufgabe Rätsel zu lösen.
3. Gibt es irgendwo ein DEUTSCHES Tutorial wie man eine Bleistiftzeichnung/oder ein gescanntes Foto mit PS koloriert?
Danke schon mal...der Danny.
- KhrisMUC
- Adventure-Gott
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1. Bisschen heikel, aber wenn beides gut gemacht ist, warum nicht?
2. Wenn der Endgegner durch das Lösen eines Rätsels besiegt wird
Ne, im Ernst, hast Du an einen Kampf gedacht? In Echtzeit?
3. http://www.dfactor.de/overpaint-tutorial/overpaint.htm
2. Wenn der Endgegner durch das Lösen eines Rätsels besiegt wird
Ne, im Ernst, hast Du an einen Kampf gedacht? In Echtzeit?
3. http://www.dfactor.de/overpaint-tutorial/overpaint.htm
Use gopher repellent on funny little man
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- Frischling
- Beiträge: 4
- Registriert: 29.08.2006, 00:46
Hey. Danke schon mal für die Antwort.
zu 1. Also ja. Es wird sicher heikel. Aber da ich eh viel mit Fotos und auch Film zu tun habe werde ich mich bemühen die Fotokulissen so gut wie möglich hinzubekommen. Und ob ich dann noch die ZWischensequenzen im Max Pain Stil mache muss ich schauen. Ich möchte halt nur nicht diese Szenen so aussehen lassen wie das restliche Spiel.
zu 2. Also an einen Kampf in Echtzeit dachte ich eher weniger. Aber es sollte auch nicht durch das Lösen eines Rätsels passieren. Dachte da eher an ein Rundenbasierendes Kampfsystem. Oder das man halt eine bestimmte Waffe haben muss oder ein Artefakt oder so. Auf jeden Fall soll man auch verlieren können wenn man entweder nich tschnell genug ist oder nich tdie Richtige Waffe hat zB.
zu 3. werd ich mir sofort mal anschauen.
zu 1. Also ja. Es wird sicher heikel. Aber da ich eh viel mit Fotos und auch Film zu tun habe werde ich mich bemühen die Fotokulissen so gut wie möglich hinzubekommen. Und ob ich dann noch die ZWischensequenzen im Max Pain Stil mache muss ich schauen. Ich möchte halt nur nicht diese Szenen so aussehen lassen wie das restliche Spiel.
zu 2. Also an einen Kampf in Echtzeit dachte ich eher weniger. Aber es sollte auch nicht durch das Lösen eines Rätsels passieren. Dachte da eher an ein Rundenbasierendes Kampfsystem. Oder das man halt eine bestimmte Waffe haben muss oder ein Artefakt oder so. Auf jeden Fall soll man auch verlieren können wenn man entweder nich tschnell genug ist oder nich tdie Richtige Waffe hat zB.
zu 3. werd ich mir sofort mal anschauen.
- max_power
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Ich bin eher gegen 2. Aber wenn du unbedingt einen Endgegner willst, sollte der auch mit Köpfchen und Adventure-typisch zu besiegen sein.
Sollte der Link zu 3. eher nicht das sein, was du dir vorgestellt hast, solltest du dich noch mal hier im Forum umschauen, es gab schon einige sehr hilfreiche Beiträge dazu. Nachteil ist nur, dass man suchen muss.
Sollte der Link zu 3. eher nicht das sein, was du dir vorgestellt hast, solltest du dich noch mal hier im Forum umschauen, es gab schon einige sehr hilfreiche Beiträge dazu. Nachteil ist nur, dass man suchen muss.
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
- FritzM
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Reich wird man erst durch Dinge, die man nicht begehrt. (Mahatma Gandhi)
[Steberl.de] [Mein Blog]
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- max_power
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Artweaver kannte ich bisher noch gar nicht. Wirkt auf den ersten Blick so, als würde die PhotoShop-Funktionalität, die man für's Kolorieren bräuchte, in diesem Programm abgedeckt. Schade, dass es das nur für Windows gibt, aber ich werde es mir auf jeden Fall mal anschauen. Danke für den Link.
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Bis zum Kolorieren kommt das Tutorial leider gar nicht. Es zeigt lediglich, wie man die Layer am Besten anlegt und einrichtet, um kolorieren zu können. Aber für den einen oder anderen vielleicht trotzdem ganz nützlich.
Sherman Bragbone - A Cupful of Trouble
http://www.sherman-bragbone.de
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- Frischling
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Mit Anmeldung Skizzen Colorieren Tutorials:
http://www.psd-tutorials.de/modules.php ... le&sid=208
http://www.psd-tutorials.de/modules.php ... le&sid=666
http://www.psd-tutorials.de/modules.php ... le&sid=357
Ohne Anmeldung Skizzen Colorieren Tutorials:
http://www.multimediaxis.de//showthread.php?t=20257
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