Ich hab mir überlegt, dass es vielleicht bei einer 320*200 Darstellung besser ist, ein Menü in Form von Monkey Island 3 zu verwenden. Zur Erklärung, wenn man in Monkey Island 3 auf einen Gegenstand, eine Person oder so klickt erscheint an der stelle an der der cursor steht ein kleines Menü in Form eines Kreises, in dem man dann zwischen sprechen, schauen und benutzen wählen kann.
Meine Frage ist, wie kann man das in AGS verwirklichen. Vielleicht hatte schon einmal jemand das Problem und kann mir weiterhelfen. Danke
Fabulous
Menü von Monkey Island 3 verwirklichen
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- Frischling
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Re:Menü von Monkey Island 3 verwirklichen
Schau mal in den Tutorial-Bereich von Adventure-Treff.
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- Frischling
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Re:Menü von Monkey Island 3 verwirklichen
Hab mir das gleich angeschaut und hab solche downloads gefunden, in denen das enthalten sein soll, aber wenn ich die entpacke bekomme ich .agt dateien, und mit was soll ich die öffnen können?
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Re:Menü von Monkey Island 3 verwirklichen
Die AGT-Datei in dein AGS-Verzeichnis kopieren und ein neues Spiel anlegen. Du kannst dabei angeben, ob du die GUI aus der AGT-Datei benutzen möchtest.
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Re:Menü von Monkey Island 3 verwirklichen
Ok funktioniert auch mit dem Laden, nur sagt er mir dann immer einen Fehler: Es ist vielleicht nicht die neueste Version und dass es vielleicht eine beta version war und er kann es nicht öffnen, wie kann ich den fhler beheben?
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Re:Menü von Monkey Island 3 verwirklichen
Vielleicht hast du nicht die aktuellste Version: Download