Seas!
Also in meinem Adventure plane ich eine Szene in dem der Character vor einem hohen Haus steht und man nur des Anfang des Hauses sieht. Wie kann ich das machen das wenn er das Haus anschaut die Kamera nach oben schwenkt und manbis zur Spitze des Hauses schaut.
Danke im vorraus
Fabulous
Schwenken der Kamera nach oben und unten
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- Frischling
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- Tastatursteuerer
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Re:Schwenken der Kamera nach oben und unten
Du schaltest auf einen zweiten, unsichtbaren Charakter um (mit SetPlayerCharacter) und lässt diesen hoch und runter wandern. Wenn er wieder unten angekommen ist, schaltest du zurück auf die Spieler-Figur.
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- Logik-Lord
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Re:Schwenken der Kamera nach oben und unten
Puh, und ich dachte schon, nur ich mache das so, weil ich keine bessere Lösung wusste.. *g*
Wird dann aber auch mal Zeit, dass in AGS koordinatenbezogene Scroll-Befehle implementiert werden...
Wird dann aber auch mal Zeit, dass in AGS koordinatenbezogene Scroll-Befehle implementiert werden...
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- Süßwasserpirat
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Re:Schwenken der Kamera nach oben und unten
[quote author=Norman link=board=7;threadid=1673;start=0#msg22325 date=1063382287]
Puh, und ich dachte schon, nur ich mache das so, weil ich keine bessere Lösung wusste.. *g*
Wird dann aber auch mal Zeit, dass in AGS koordinatenbezogene Scroll-Befehle implementiert werden...
[/quote]
Diesen Befehl gibt es: SetViewport
Um wieder das normale automatische Scrollen zu ermöglichen: ReleaseViewport
Puh, und ich dachte schon, nur ich mache das so, weil ich keine bessere Lösung wusste.. *g*
Wird dann aber auch mal Zeit, dass in AGS koordinatenbezogene Scroll-Befehle implementiert werden...
[/quote]
Diesen Befehl gibt es: SetViewport
Um wieder das normale automatische Scrollen zu ermöglichen: ReleaseViewport
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- Logik-Lord
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Re:Schwenken der Kamera nach oben und unten
@a-v-o:
Oh, wusste ich gar nicht. Thx für die Info!
Oh, wusste ich gar nicht. Thx für die Info!