(V,T) einige alte Adventures
- Padmé
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Gaaah, die hab ich auch !
gnagnagnaaaa - das hab ich mit hingabe gespielt als ich ~ 12 jahre alt war und ich WOLLTE einfach nicht glauben, dass das tatsächlich das ende sein sollte !
sowas von beknackt - ich bin immer noch schwerst traumatisiert und deshalb auf der suche nach der anderen, fantastischen, unerreichbaren version !
du auch ?
edit : zitrönchen, kann man da was putt machen, wenn man sich genau an deine anweisungen hält ?
trotz selbstmordgedanken-fördendem ende würd ichs doch gern nochmal spielen.
gnagnagnaaaa - das hab ich mit hingabe gespielt als ich ~ 12 jahre alt war und ich WOLLTE einfach nicht glauben, dass das tatsächlich das ende sein sollte !
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"Often we pretend not to care when we care the most.
People can behave in very strange ways, despite their own feelings."
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- JohnLemon
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- fireorange
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Das seh ich anders... gerade dann ist die Enttäuschung doch normalerweise eher größer? Das Ende ist für mich immer eines der wichtigsten Bestandteile eines guten Adventures und sollte deswegen nicht versaut werden. Aber wie gesagt, ich hab Fable bisher nie wirklich gespielt, nur das Intro.JohnLemon hat geschrieben:Ich habe sowohl die deutsche als auch die US-Version (beide von 1996) gespielt - beide haben exakt dasselbe klapsige, unmotivierte Ende. Aber eine schlechte Schlussminute gegen 15 Stunden Spielespaß ist ja immer noch ein wirklich GUTER Deal.
Mein Fortsetzungsroman: Topsys Mondjahr.
Clara im Labyrinth des Grauens und weitere Twine-Stories sowie Mini-Adventures: fireorange bei itch.io!
Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle.
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- fireorange
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Ich hab nicht über das Spiel geurteilt. Es ging allgemein um das Thema, wie ein Abspann auszusehen hat, bzw. wie wichtig der für mich ist.
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- galador1
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geb ich orange recht. ein schlechtes ende oder gar keins (runaway 2 ) kann sehr viel versauen. da kann ich eher über einen schwachen mittelteil hinwegsehen wenn das ende das wieder rausreist, aber ein blödes ende lässt einen irgendwie unbefriedigt zurück und das war bei fable zweifelsfrei so gewesen.
- fireorange
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Mein erstes Adventure hat immerhin eines der genialsten Enden in der Adventure-Geschichte. (MI2 natürlich! )
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- Padmé
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*rumbrummelt*
und, welcher publisher isses jetzt ?
na wenn jutse das gemeister hat, werd ich das vielleicht auch schaffen !
*sich tapfer ranwagt, trotz der drohenden gefahr von salzsäure-spritzern*
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