Reprobates - kein sound
- harry
- Süßwasserpirat
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Reprobates - kein sound
hi,
hab probleme mit dem neuen adventure reprobates. ich hab keinen sound. hatte jemand ein ähnliches problem und einen tip??
(dx aktualisiert,treiber aktualisiert)
lg
harry
hab probleme mit dem neuen adventure reprobates. ich hab keinen sound. hatte jemand ein ähnliches problem und einen tip??
(dx aktualisiert,treiber aktualisiert)
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harry
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- Kikimora
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Es gibt bisher drei bekannte Wege, das Problem zu beheben:
1. Soundbeschleunigung im dxdiag auf Minimum stellen
2. Solltest Du ein ASUS-Mainboard mit Nvidia-Chipsatz haben und die Nvidia Audiotreiber nutzen, probiers mal stattdessen mit den ASUS-Audiotreibern.
3. Lautsprecher (in der Systemsteuerung) auf Stereo oder Desktop Lautsprecher stellen, falls sie noch anders eingestellt waren.
1. Soundbeschleunigung im dxdiag auf Minimum stellen
2. Solltest Du ein ASUS-Mainboard mit Nvidia-Chipsatz haben und die Nvidia Audiotreiber nutzen, probiers mal stattdessen mit den ASUS-Audiotreibern.
3. Lautsprecher (in der Systemsteuerung) auf Stereo oder Desktop Lautsprecher stellen, falls sie noch anders eingestellt waren.
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- harry
- Süßwasserpirat
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hi aeyol,
danke für die hilfe! soundbeschleunigung auf minimum bringt nix.
lautsprecher sind auf stereo/desktop.
und ja, ich hab ein asus-motherboard mit nivida-chipsatz, müsste also vom netz die asus-treiber runterladen und dann neu installieren. bis jetzt lief mit diesen treiber aber alles bestens. werd also das spiel morgen zurückbringen. der einsatz lohnt nicht!
nochmals herzlichen dank!
lg
harry
danke für die hilfe! soundbeschleunigung auf minimum bringt nix.
lautsprecher sind auf stereo/desktop.
und ja, ich hab ein asus-motherboard mit nivida-chipsatz, müsste also vom netz die asus-treiber runterladen und dann neu installieren. bis jetzt lief mit diesen treiber aber alles bestens. werd also das spiel morgen zurückbringen. der einsatz lohnt nicht!
nochmals herzlichen dank!
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harry
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- Kikimora
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Hab gerade noch ne alternative Lösung erfahren:
OpenAL-Treiber erneuern. Die mitgelieferte Oalinst.exe hat die Version 1.9.9.0, aktuell ist aber 2.0.3. Zu finden unter http://www.openal.org/downloads.html
Für den Fall, dass hier sonst noch jemand von dem Problem betroffen ist.
OpenAL-Treiber erneuern. Die mitgelieferte Oalinst.exe hat die Version 1.9.9.0, aktuell ist aber 2.0.3. Zu finden unter http://www.openal.org/downloads.html
Für den Fall, dass hier sonst noch jemand von dem Problem betroffen ist.
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- harry
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Ja klar. Wenn Du auf den Link für die Windows-Version klickst, landest Du auf dieser Seite: http://developer.creative.com/articles/ ... =38&aid=46
Dort siehst Du unten wiederum unter dem Punkt Attachments einen Link zu der oalinst.exe
Dort siehst Du unten wiederum unter dem Punkt Attachments einen Link zu der oalinst.exe
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- harry
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Schade.
Du könntest auch nochmal im offiziellen Forum posten (z.B. Dich in folgendem Thread einklinken: http://www.anaconda-game.com/forum/view ... highlight=) und/oder direkt den Support anschreiben... bist offenbar nicht der einzige, bei dem auch die anderen Lösungswege nicht helfen, und da wärs vielleicht ganz gut wenn die vom Support mal checken könnten, wo es noch Parallelen bei der Hardwarekonfiguration der betroffenen Nutzer gibt.
Du könntest auch nochmal im offiziellen Forum posten (z.B. Dich in folgendem Thread einklinken: http://www.anaconda-game.com/forum/view ... highlight=) und/oder direkt den Support anschreiben... bist offenbar nicht der einzige, bei dem auch die anderen Lösungswege nicht helfen, und da wärs vielleicht ganz gut wenn die vom Support mal checken könnten, wo es noch Parallelen bei der Hardwarekonfiguration der betroffenen Nutzer gibt.
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in der zwischenzeit (es läßt mir keine ruhe) hab ich auch den asus-audio-treiber vom netz installiert - leider ohne erfolg.
kommt mir vor wie in den guten alten zeiten,wo man wochenlang mit freunden an einem rätsel hing und nicht weitergekommen ist :=)).
wenn ich auf eine lösung stosse, werd ichs hier posten.
lg
harry
kommt mir vor wie in den guten alten zeiten,wo man wochenlang mit freunden an einem rätsel hing und nicht weitergekommen ist :=)).
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- harry
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ach ja, das spiel hab ich heute bei saturn zurückgegeben und arbeite jetzt mit einer "sicherheitskopie" (schäm mich nicht,da so ein spiel auf den markt zu bringen eine frechheit ist)
und falls ich keinen sound zustande bekommen, ich es sowieso nicht spielen kann. und das original bei ebay verkaufen ist - auch wenn legal - genauso schlecht.
lg
harry
und falls ich keinen sound zustande bekommen, ich es sowieso nicht spielen kann. und das original bei ebay verkaufen ist - auch wenn legal - genauso schlecht.
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- bernd
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Hallo!
Ich hab ein sehr eigenartiges Problem mit dem Ton...
Manche Dialoge höre ich und Manche nicht.
Ich sehe dass die Figuren momentan etwas sagen wollen und tun aber dann kommt oft kein Ton aus Ihnen raus, whärend ich die Hintergrundgeräusche wie etwa die Brandung sehr wohl hören kann..
Weiss hier Jemand was das sein könnte?
Ich hab ein sehr eigenartiges Problem mit dem Ton...
Manche Dialoge höre ich und Manche nicht.
Ich sehe dass die Figuren momentan etwas sagen wollen und tun aber dann kommt oft kein Ton aus Ihnen raus, whärend ich die Hintergrundgeräusche wie etwa die Brandung sehr wohl hören kann..
Weiss hier Jemand was das sein könnte?
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- Bakhtosh
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@harry:
Der Patch hat offenbar auch keine Auswirkungen auf Soundproblematiken. Er war auch nicht als Lösungsansatz vorgeschlagen worden. Ich kann mir gar nicht vorstellen, dass Du alle Tipps aus dem Sound Problemlösungsthread ausprobiert hast. Denn bislang hat eine der vorgeschlagenen Aktionen immer geholfen.
Kannst Du Dir bitte das >Sound Problemlösungspostings< aus dem Anaconda Forum noch einmal ansehen und dann sagen, welche der 5 Punkte durchgeführt hast bzw. was Du nicht machen konntest (weil Du z.B. keine aktuelleren Treiber gefunden hast).
Besonders Punkt 5 würde ich Dir ans Herz legen.
@bernd:
Ich würde Dir auch einmal das >Sound Problemlösungspostings< aus dem Anaconda Forum empfehlen.
Ich vermute, dass das Problem in DirectSound3D liegt. Das ist häufiger die Ursache, wenn nur Teile der Soundkulisse fehlen. Deswegen würde ich aus dem genannten Posting einmal Punkte 2 und 5 probieren.
Der Patch hat offenbar auch keine Auswirkungen auf Soundproblematiken. Er war auch nicht als Lösungsansatz vorgeschlagen worden. Ich kann mir gar nicht vorstellen, dass Du alle Tipps aus dem Sound Problemlösungsthread ausprobiert hast. Denn bislang hat eine der vorgeschlagenen Aktionen immer geholfen.
Kannst Du Dir bitte das >Sound Problemlösungspostings< aus dem Anaconda Forum noch einmal ansehen und dann sagen, welche der 5 Punkte durchgeführt hast bzw. was Du nicht machen konntest (weil Du z.B. keine aktuelleren Treiber gefunden hast).
Besonders Punkt 5 würde ich Dir ans Herz legen.
@bernd:
Ich würde Dir auch einmal das >Sound Problemlösungspostings< aus dem Anaconda Forum empfehlen.
Ich vermute, dass das Problem in DirectSound3D liegt. Das ist häufiger die Ursache, wenn nur Teile der Soundkulisse fehlen. Deswegen würde ich aus dem genannten Posting einmal Punkte 2 und 5 probieren.
- harry
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