Der Charakter soll die Animation immer nach kurzem Zeitraum,im Hintergrund,spielen.Doch er tut garnichts.// room script file
function repeatedly_execute_always() {
int a=0;
if(a<10)
{
a=a+1;
if(a==10)
{
character[IUW].LockView(12);
character[IUW].Animate(0,1,eRepeat,eNoBlock);
a=0;
}
}
}
Bald geb ichs auf und mach ein Object draus.Was ich aber nicht gerne tun würde weil ich viele solcher Animationen machen möchte.Und Objekte machen ja bekanntlich das Spiel langsam...