Hey leute, ich bin gerade dabei eine 2D Adventure-Engine zu programmieren, und suche natürlich leute, die mir dabei helfen.
Da ich alles plattformunabhängig machen möchte, und ich im moment noch keine Lust habe mich monatelang in c++ einzuarbeiten, habe ich mich für Java entschieden.
Es stehen natürlich noch viele Fragen offen, wie z.b. in wieweit es eine reine engine bleibt, oder ob es eine gui zum
"zusammenklicken" wie AGS(heisst es AGS?) geben wird.
Aber im moment bin ich noch bei der grund programmierung, weil alles ohne opengl und sdl auskommen soll.
Falls sich hier interessenten finden sollten, ob für brainstorming, oder zum mitcoden, meldet euch doch einfach.
entweder hier im forum, oder bald im eigenen forum, oder per icq:
176114844
gruss euer drag
jayventure - Java Adventure Engine
Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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