Schiller - The Adventure Game

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von Kruttan »

1. Hast du auf der Schiller-Homepage nachgeschaut?
2. Kennst du seine Tochter?
3. Haben wir uns irgendwo verplappert?
4. Hast du ihn in der Toskana getroffen?
5. Sind sie Herr Richter?
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
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DasJan
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von DasJan »

LOL! Nein, ich bin nicht Herr Richter (das wär ja was) und in der Toskana war ich auch noch nicht. Und seine Tochter kenne ich auch (noch) nicht. Lohnt es sich, die kennen zu lernen :-*?

Des Rätsels Lösung: Ich war auf der Schiller-HP. Da gibt es ja netterweise eine alphabetische Auflistung der Lehrer. Da gab es nur 3 männliche Lehrer mit R vorne und wie ein Sportlehrer sah Mr. R. wirklich nicht aus. Der Rest war fifty/fifty. Ich hab mich für den Naturwissenschaftler entschieden. 8)

Das Jan
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von SchmecktnachSeil »

wobei man bei ihm nicht grade von einem naturwissenschaftler sprechen kann. eher eine person, die die ganze zeit von sich und seiner frau im garten oder in der toskana erzählt, und in klausuren fragt er dann den nicht im unterricht behandelten stoff ab ;D
Guybrush: &quotWie kannst du ohne Augen sehen?&quot
Murray: &quotWie kannst du ohne Hirn herumlaufen? Alles Dinge, auf die niemand eine Antwort kennt.&quot
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von Kruttan »

::) wir wollten aber eigentlich in unserem Spiel niemanden persönlich angreifen ::)
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von SchmecktnachSeil »

haben wir ja auch nicht - von "im FORUM angreifen" war nie die rede ;D ;D ;D
Guybrush: &quotWie kannst du ohne Augen sehen?&quot
Murray: &quotWie kannst du ohne Hirn herumlaufen? Alles Dinge, auf die niemand eine Antwort kennt.&quot
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von DasJan »

[quote author=SchmecktnachSeil link=board=1;threadid=281;start=15#2755 date=1023531865]
wobei man bei ihm nicht grade von einem naturwissenschaftler sprechen kann. eher eine person, die die ganze zeit von sich und seiner frau im garten oder in der toskana erzählt, und in klausuren fragt er dann den nicht im unterricht behandelten stoff ab ;D
[/quote]
Also so wie Frau Hoppe? ;D

Das Jan

P.S.: Was ist den jetzt mit seiner Tochter? :-*
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von Kruttan »

[quote author=dasjan link=board=1;threadid=281;start=15#2761 date=1023538106]
P.S.: Was ist den jetzt mit seiner Tochter? :-*
[/quote]

Wir wissen auch nur von ihr, weil er im Unterrricht mal was von ihr erzählt hat...
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von Hanuka »

yeah... sehr geil... wie habt ihr den bildaufbau und die ganzen sierra sachen eingebaut und gemacht? wirklich ziemlich funny... hehe..
auch sehr einfallsreicher name ... lol... hans und alex... ;D
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von Kruttan »

[quote author=Hanuka link=board=1;threadid=281;start=15#2764 date=1023543324]
wie habt ihr den bildaufbau und die ganzen sierra sachen eingebaut und gemacht?
[/quote]

Colossal Cave ( Orignialtiel : Adventure) war einfach nur abgetippt vom Original, is ja auch nicht von Sierra, haben wir nur genommen, weils das erste Adventure überhaupt war.
Mystery House (ersten Adenture mit Grafiken; + erstes Adventure von Roberta Williams) und Timequest (auch von Roberta) waren Schnappschüsse und KQ1 sowie Graham, der Sarien und die KQ Titelmusik sind aus den Orinal Ressourcen geborgt, da wir ja die slebe Engine benutzen.
Der Rest ist selbstgemacht.

Der Bildaufbau von KQ ist dem Original Bildaufbau nachempfunden. Auf alten Systemen bauen sich alle Sierra Spiele so auf. Emuliert mal King's Quest etc. mit einem Apple Emulator (oder startet das Original auf einem echten IBM Junior). Da man aber heutige Systeme (nicht mal einen 80286er) so runterbremsen kann, besteht der Aufbau aus vielen kleinen Einzelbildern (das Teil würde sich also auf einem Apple zig mal neu aufbauen, nur jedesmal ein klein bisschen weiter).
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von DasJan »

Hey, ihr seid auf Adventure-Archiv.de ! Herzlichen Glückwunsch!

Das Jan
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von SchmecktnachSeil »

goil, und auf der neuen http://adventurecorner.gamesweb.com sind wir auch schon. YIPPIIIEEEEE! ;D
kleines Manko im archiv: unter "ort/handlung" ist ein bisschen was verdreht, da ja 2 zeiten in der vergangenheit, 1 gegenwart und 1 zukunft sind. ist aber auch egal, des passt scho 8)
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von Kruttan »

Hauptsache wir sind drauf! Wir müssen nun langsam auch mal eine Website machen.

Das mit der Story ist nicht so schlimm, ausserdem ist sie ja auch erst ganz grob geschildert worden. Der Rest bleibt vorerst nämlich geheim.

Ich kann versprechen, dass Schiller eine Art Coktail wird, der viele unterschiedliche Szenarien liefert. Es gab ja auch bereits Orte im zweiten Preview zu sehen, die sicher nicht unsere Schule zeigen... der Held muss eine ziemlich große Odyssee hinter sich bringen, die nicht an den Mauern der Schule endet, aber immer wieder zu ihnen zurückkommt.
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von Jonas »

Wow, ich bin beeindruckt. Hochauflösende Grafiken werden durch Stil ersetzt. Weiter so, und viel Glück für die Zukunft!
[x] - nail here for a new monitor
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von SchmecktnachSeil »

hehe, danke. :)
wir würden uns auch über einen eintrag auf deiner seite freuen ;)

das grüne design finde ich übrigens sehr gut 8)
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Re:Schiller - The Adventure Game

Beitrag von Kruttan »

Danke für die Blumen, Kellerpflanze :D


Is auch wirklich mal eine richtig nützliche Seite. Im "Fanprojekte-Beitrag" findest du sicher auch noch das ein oder andere Projekt. Wenn ich irgendwo noch ein vielversprechendes Projekt finde, maile ich es sofort an dich.

Zum grünen Design: eben typisch Kellerpflanze! Woher hast du eigentlich den Namen, ein Fan von Chuck?
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