E. Wie ist es möglich mit Coral Draw den BG bleulich zu m.?

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BLiM
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Beitrag von BLiM »

es im grunde mit (fast) jedem grafikprogramm möglich, denn die verpixelung entsteht durch die niedrige farbtiefe!!!!!
diese gibt an, wieviele Farben in einem bild vorhanden sein können.

24bit:
Bild

8bit:
Bild

man sieht ja deutlich, dass im 8bit bild weniger grautöne vorhanden sind, weil die farbpalette nicht mehr zur verfügung hat.
um trotzdem den eindruck eines verlaufes entstehen zu lassen, wird ein dithering-verfahren angewendet.
dieses erzeugt euren "pixeleffekt".
ihr braucht quasi nichts weiter machen, als euer bild zum schluss in eine niedrigere farbtiefe zu kopieren, oder von anfang an mit einer
fest definierten palette mit 256 farben arbeiten.

@Necrogore: als programm empfehle ich dir, das von "problem" schon angesprochene GIMP. den link findest du ein stück
weiter oben. aber sicherlich wird das auch mit PI6 möglich sein.

mfg.
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Beitrag von Necrogore »

ich danke dir für deine schnelle Antwort. Hast mal in mein Demo reingeschaut? wäre echt nett.

Liebe grüße zurück @shane
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-BigDaniel-
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Beitrag von -BigDaniel- »

Ich will meinen Raum im Nachtmodus haben (dunkelblau) wie bekomme ich das hin?

Zu verfügung steht mir das Programm COral Draw 12
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Beitrag von BLiM »

meinst du so:
Bild

farbfüllung wählen und den mischmodus auf farbe stellen.
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-BigDaniel-
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Re: E. Wie ist es möglich mit Coral Draw den BG bleulich zu m.?

Beitrag von -BigDaniel- »

Hallo Jungs ich erwecke diesesn Thread mal zum leben, haben nämlich eine Frage!

Kann mir jemand einen Background mit Lichtverlauf verpixeln? Ich weiß nichtmehr wie ich es damals hinbekommen habe und mit Paint.net sieht das nicht so dolle aus :) derjenige wird auch in den Credits meines neuen Spieles erscheinen :) lg
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-BigDaniel-
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Re: E. Wie ist es möglich mit Coral Draw den BG bleulich zu m.?

Beitrag von -BigDaniel- »

habs geschafft
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