Wenn sich nichts ändert wird das Spiel ja Zeitgleich/Zeitnah mit Simon 5, Westerner 2 und Still Life 2 erscheinen. Da der Markt zur Adventure ja angeblich nicht so groß ist, wie sinnvoll ist dann so eine Entscheidung? Schaut man als Publisher was/wann die Konkurenz so macht, oder sagt man einfach: Das Spiel ist fertig, jetzt kommt es raus? Da ja nicht jeden Monat so viele Adventure erscheinen, noch dazu so ähnliche, wäre es nicht sinnvoller einen anderen Monat zu wählen?
Wie positioniert man sein Spiel am besten auf den Markt damit die Spieler dann The Book of Unwritten Tales und nicht eines der anderen in ihren Einkaufskorb legen?
p.s. Die Frage könnte ich auch an die Publisher der anderen Spiele stellen, aber die sind ja nicht hier. Möchte nur mal wissen nach was für Faktoren so eine Entscheidung getroffen wird.
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