Adventures verändern?

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Kai-Uwe
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Adventures verändern?

Beitrag von Kai-Uwe »

Es gibt doch da dieses Programm mit dem man Adventures erstellen kann.
Kann man mit diesem Programm die Dateien von Simon the Sorcerer oder Monkey Island öffnen, vorhandene Figuren und Animationen nutzen und eine Eigene Story machen?
(Nur zur Selbserfreuung!)
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john_doe2
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von john_doe2 »

Zu Simon gibt's (noch :)) keine Tools, aber für die Spiele mit der SCUMM-Engine (wozu auch Monkey Island gehört) gibt's welche, z.B. unter scumm.mixnmojo.com und scummrev.mixnmojo.com .
theDon
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von theDon »

allerdings kannstu mit scummrev nur die scrips von mi3 decompilen und wieder zusammenpacken
Wer Ironie oder beleidigende Inhalte in diesem Beitrag findet, darf sie behalten.

http://www.thwboard.de | http://oph-qfb.sourceforge.net
Kai-Uwe
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kai-Uwe »

Also gibt es keinen Editor in den ich MI lade und einfach per Interface Texte und Aktionen ändern kann?
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Kruttan
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kruttan »

Mit dem AGI-Studio, das Teil, die wir für Schiller (http://www.adventure-treff.de/yabbse/in ... readid=281) nutzen, mit dem auch "Space Quest - The Lost Chapter" oder mit dem SCI Studio lassen sich die Teile auch verändern (spätere Anmerkung, damit es nicht zu mißverständnissen kommt: Natürlich nur AGI bzw. SCI Spiele von Sierra)

Es ist nur nicht legal. Denn du dafst die veränderten Teile nicht weitergeben. Würdest du Larry ins deutsche übersetzen (womit ich mal kurz angefangen habe), dann dürftest du das Teil aber nur zum eigenen Gebrauch nutzen.
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Kai-Uwe
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kai-Uwe »

Ja, ich wollte mir sowiso nur ein eigenes Spässchen machen und es 2-3 Freunden ZEIGEN (nicht schicken!).

Wo bekomme ich die Progs denn?
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kruttan »

Ein Tip nur noch: du musst dich in die Teile erst reinarbeiten, du must den Synthax kennen und mit dem Teil prgrammieren können (Es sei denn, du willst nur Texte verädnern, dann musst du sie nur in den Ressourcen aufspüren, gegebenfalls erst vorher noch extrahieren).

Schau am besten bei http://agidev.com. Ansonsten wirst du dort noch bei den links fündig.
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kai-Uwe »

Danke! Dann will ich mal schauen was damit so geht..
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kruttan »

Und noch mal an alle: Hacker Tools sind nur auf Spiele anzuwenden, die man bereits durchgespielt hat!

1. Es verstößt gegen die Ehre eines Adventure Fans, damit zu cheaten und nachzusehen, wie es weitergeht.

2. Die Teile sollen nicht dazu verwendet werden, Grafiken und Animationen zu klauen und als Eigene auszugeben.

3. Dies gillt besodners für Fangames. Denn es ist besonders unfair, wenn ein Fan dem anderen Fan etwas eigenes klaut und es dann als sein Eigentum in seinem Spiel ausgibt.
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kai-Uwe »

Hm.. MI lässt sich aber mit AGI-Studio nicht bearbeiten :(
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kruttan »

Geht ja auch schwer, ist ja Scumm. Du kannst, wie oben ja auch noch nachträglich gesagt, nur Sierra AGI und SCI Spiele verändern. Und Scumm ist nicht AGI.
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kai-Uwe »

Gibt es denn ein so komfortables Tool auch für scumm?
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kruttan »

Bisher gibt es meines Wissens leider nur Viewer.
Und da kann man sich leider ziemlich sicher sein, denn soabald es so ein Programm für Scumm gibt, das das erstellen eigener Adventures ermöglicht, dann gäbe es sicherlich schon haufenweise Fangames mit der Engine.
Es gab einige Projekte (z.B. Scramm, Glumol), die sind aber meines Wissens alle gescheitert.
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kai-Uwe »

Schade. :(
Dann muss mein Projekt sterben ;)
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Re:Adventures verändern?

Beitrag von Kruttan »

du köntest theoretisch auch den Anfang von MI mit AGS nachbauen, wenn du jemanden veräppeln willst. Oder du nimmst nur den betreffenden Raum und sagst, du hättest das Spiel schon gestartet.
Wenn du es gut machst, merkt keiner den Unterschied.
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