Unreal Tournament 2004 Demo

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Zoldoron
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Beitrag von Zoldoron »

Nett, danke für die Info. Wenn mein Rechner noch schnell genug für die neue Version ist mach ich das vielleicht.

Gab es eigentlich zwischen dem ersten Teil und dem 2003er noch andere Teile?
Zurbuk
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Beitrag von Zurbuk »

Nee, von UT definitiv nicht. Es gab zwischendurch noch Unreal 2, aber das ist wohl mehr oder weniger gefloppt.
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seven
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Beitrag von seven »

Zurbuk hat geschrieben:Und so funktioniert die Rabattaktion: Der Käufer schickt einen ausgefüllten Coupon, der UT 2004 beiliegt, und das Cover des Handbuchs von UT 2003 mitsamt des Kaufbelegs von UT 2004 an ein Dienstleistungsunternehmen
In der neuen dt. Version von UT 2k3 für 15 € ist (glaube ich) gar kein Handbuch vorhanden. Das nenne ich mal Pech :cry:

Zu UT 2k4: Endlich ist der Assault-Modus wieder dabei. Schon alleine deswegen muss ich mir 2k4 kaufen. Und da gibt es noch den Onslaught-Modus :P Wie das wohl alles mit richtigem Teamplay abgeht :roll:
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Hexenjohanna
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Beitrag von Hexenjohanna »

seven hat geschrieben: In der neuen dt. Version von UT 2k3 für 15 € ist (glaube ich) gar kein Handbuch vorhanden. Das nenne ich mal Pech :cry: :
Das nenne ich präzise wertschöpfend kalkulieren ...

1. Es muss eine Vollpreis-Ausgabe sein
2. Du musst den Cover des Handbuchs opfern ^^

Das ist doch ein schönes Beispiel, wie sehr Marketing die Bodenhaftung verlieren kann, oder?
Zurbuk
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Beitrag von Zurbuk »

Ich würde sagen, dass es immerhin schon gut ist, dass es so eine Rabatt-Aktion überhaupt gibt (auch wenn sie offensichtlich nicht wirklich gut durchgeplant ist). Bei den EA SPORTS - Reihen (FIFA,NBA, NHL, Madden...) muss der Kunde jedes Mal den vollen Kaufpreis zahlen, selbst wenn er langjähriger treuer Kunde ist.
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seven
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Beitrag von seven »

Ich finde die Aktion von Atari mehr als löblich. Fans werden für ihre treue belohnt. Im Gegensatz zu den EA-Sports Titeln hat UT 2k4 aber scheinbar eine Menge neues zu bieten und sollte den Anschaffungspreis von 45 € mehr als Wert sein.
Epic hat nämlich nicht nur die Grafik+Steuerung verändert, den Netzwerkmodus rausgenommen und die Namen aktualisiert wie andere Hersteller das machen würden :lol:
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DasJan
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Beitrag von DasJan »

Gaybra Threepwood hat geschrieben:
seven hat geschrieben:1. Es muss eine Vollpreis-Ausgabe sein
2. Du musst den Cover des Handbuchs opfern ^^

Das ist doch ein schönes Beispiel, wie sehr Marketing die Bodenhaftung verlieren kann, oder?
Wieso ist das so ungewöhnlich? Klar muss es die Vollpreis-Ausgabe sein - wenn du für 15€ die Budget-Version kaufst und dann 10€ beim Update sparst, dann hast du ja quasi für 5€ die Budget-Version gekauft. Da verdienen die sicher nix dran, und dass das deren Absicht ist, das darf man denen auch nicht übel nehmen. Und durch das Einschicken des Handbuch-Covers beweist du, dass du UT2k3 schon hast. So ist auch sichergestellt, dass nicht mehr Rabatte eingefordert werden, wie UT2k3 auf dem Markt sind.

Hm, ich habs immer noch nicht spielen können. Wird nachgeholt...

Das Jan
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Beitrag von max_power »

DasJan hat geschrieben:Und durch das Einschicken des Handbuch-Covers beweist du, dass du UT2k3 schon hast. So ist auch sichergestellt, dass nicht mehr Rabatte eingefordert werden, wie UT2k3 auf dem Markt sind.
Dafür gibt es aber auch zig andere Möglichkeiten (Rechnung / Kassenbon, Gutschein im Handbuch, Code auf einem kleinen Seitenschnipsel der Packung…). Ich denke schon, dass man damit noch ein wenig sparen möchte, da es sicherlich jemanden gibt, der nicht einfach sein Handbuch opfern möchte.
Ansonsten hast du aber Recht und es ist besser, ein wenig zurück zu bekommen, als gar nichts. BTW.: Wer braucht ein Handbuch für einen Shooter?
„Es müsste immer Musik da sein, bei allem was du machst. Und wenn's so richtig Scheiße ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle, wo's am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment.“ (Floyd, Absolute Giganten)
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DasJan
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Beitrag von DasJan »

Es geht ja auch darum, dass alte UT2k3 zu "entwerten". Sie lassen dich nur nich das ganze Spiel einschicken, damit du Porto sparst.

Das Jan
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Beitrag von Zurbuk »

max_power hat geschrieben:[...]BTW.: Wer braucht ein Handbuch für einen Shooter?
Eigentlich wohl so gut wie keiner, aber wenn die Entwickler kein Handbuch reinmachen würden, gäbe es wohl gleich wieder Proteste à la: "Deswegen gibt es so viele Raubkopierer", "die Entwickler nehmen die Spieler nicht ernst" und so weiter.
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Beitrag von Zurbuk »

Wann wollen wir eigentlich jetzt mal ein AT-Match machen?
Ich hätte mal richtig Lust drauf, schreibt einfach mal welchen Modus wir dann nehmen wollen, den Server stellt Jan sicher gern zur Verfügung (nicht waaahr :twisted: ). Ich wäre auf jeden Fall für ein feines Onslaught-Game 8)
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Beitrag von max_power »

Hm, anstatt eines Handbuchs könnte man ja auch einen lustigen Comic oder eine dämliche Aktionsfigur reinlegen, aber da hört die Kreativität der 3D-ich-baller-dich-ab-Spielentwickler ja schon wieder auf. :mrgreen:

Zum Match:
Ich schätze nicht, dass es bei mir laufen wird, maximal Half-Live oder Unreal Tournament wären wohl drin. (K6-2 450 mit 512 MB RAM und einer Geforce 2 MX. Bis auf den Speicher gehört mir der Rechner nicht mal ;) )
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Beitrag von Golden Gonzo »

nja ich wär dabei ...aber mir wär CTF lieber ... (das läuft auf meim Rechner etwas flüssiger :-) :? )

@Max
max_power hat geschrieben: Bis auf den Speicher gehört mir der Rechner nicht mal ;) )
vom Lastwagen gefallen, was? :wink:
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Beitrag von max_power »

Dr_Gonzo hat geschrieben:vom Lastwagen gefallen, was? :wink:
Ne, nur vorübergehend vom Mitbewohner geliehen, weil mein anderer den Geist aufgegeben hat. :(
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Beitrag von zeebee »

UT2004 kann man nicht mit Trackmania vergleichen und schnell mal einen Server aufmachen. Ich wäre dafür uns einen leeren Publicserver zu suchen. Aber einen Termin weiss ich leider noch nicht genau... nur heute nicht - letzter Lerntag und dann endlich eine weile ruhe :)
Wer glaubt, ein Christ zu sein, weil er die Kirche besucht, irrt sich. Man wird ja auch kein Auto, wenn man in eine Garage geht.
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