hab folgendes Problem mit meinem Adventure: Ich würde gern ein Object von Punkt a zu punkt b schicken und dann in einer endlosschleife wieder zu punkt b und von dort zu a.
Das mit dem zu den punkten schicken funktioniert ja sehr gut mit object[x].Walk und dann object[x]addwaypoint oder so... nur die endlosschleife bekomm ich nicht hin.
Kann mir da jemand helfen?
Wegpunkte abklappern in endlosschleife??
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- Helme
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Re: Wegpunkte abklappern in endlosschleife??
Ich würde einen Timer setzen und in einer repetetly-execute-function prüfen ob der Timer abgelaufen ist und wo die Position des Objektes ist.