Tag 12 - Die Lösung ist 0

Das härteste Rätsel der Adventure-Welt
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FallenLeaves
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von FallenLeaves »

Ohje, mit Regel 6 komm ich nur auf 4 statt 3 Straßen mit genau 4 leeren Kreuzungen zwischen den Wachmännern :?
Langsam macht das Schieben keinen Spaß mehr .....
Darklinge
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von Darklinge »

Ich würde mich über Hilfe freuen.
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Antarael
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von Antarael »

The Principessa is in another Castello...

Nope...stupides rumschieben macht heut echt keinen Spaß =/ noch keine wirkliche Lösung in Sicht
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keine zwei Dinge, die sich gleichen,
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adventina
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von adventina »

Ich glaub, ich brauch 'ne neue Brille.
Beim n. Mal Abchecken hab ich dann doch noch eine Lösung gefunden.

@ping panda: Ja, die Regel 6 impliziert Regel 3.

Hmm. War jetzt nicht wirklich spannend, das Rätsel.
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Einzelkämpfer
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von Einzelkämpfer »

Mellina hat geschrieben:Sowas ist aber unfair, klar, jeder hat einen anderen Geschmack, aber nur weil einige diese Art von Rätsel nicht mögen, muss es nicht gleich heissen dass diese verboten sein sollen. Dafür brauche ich für die Recherche-Aufgaben genauso wesentlich länger als diejenigen die ein besseres Allgemeinwissen haben. Und soo oft kommen die Logikrätsel nun nicht vor.

P.S.: Wer etwas trainieren möchte, dem empfehle ich die Professor Layton-Spiele.
Beim ersten Teil gab es eine ähnliche Variante wie das heutige Rätsel mit Dame-Figuren auf einem Schachbrett. Es durfte nur eine Figur pro Reihe, Spalte oder Diagonale stehen. Die Schwierigkeit wurde jedesmal mit mehr Reihen schwerer.
Bitte nicht alles so ernst nehmen, was wir hier von uns geben. :wink: Wie du selbst sagst: ist Geschmackssache; und ich könnte darauf verzichten. Daher möchte ich es auch nicht trainieren. 8)

Aber der Kalender ist insgesamt zu gut, um nur wegen des einen oder anderen ungeliebten Rätsels komplett darauf zu verzichten. Ich hoffe, Jan überbewertet die "Protestnote" nicht.
Die kostenlosen Adventures der "Argonauts":
Me and the Robot (2020), Welcome to the Funky Fair (2020), IMAGinE (2021), MVEM: A Druidic Adventure (2021), Oh My God (2022), Under the Sea (2023), Only in Yazoria (2024)
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von k0SH »

Nach einem harten Kampf ist die Lösung endlich da!!!
NUR hat wer eine Idee bzgl. der Überschrift?

PN an mich :-)
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Champ87
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von Champ87 »

Würde mich sehr über Hilfe freuen.
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von LightInTheBlack »

Sind da schon wieder die Programmierer gnadenlos im Vorteil? Nur diesmal mit dem Unterschied, dass man es per Hand vielleicht nicht unbedingt zeitgleich hat ....

Nunja ...


:?
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von Berophar »

Mellina hat geschrieben: Dame-Figuren auf einem Schachbrett. Es durfte nur eine Figur pro Reihe, Spalte oder Diagonale stehen. Die Schwierigkeit wurde jedesmal mit mehr Reihen schwerer.
Das Dame-Problem ist aber sehr bekannt und läßt sich mühelos ergooglen, wenn man es nicht rausbekommt (Informatik 1. Semester...).

Ich schließe mich da aber Einzelkämpfers Meinung an - nicht alles so ernst nehmen, das ist halt die schiere Verzweiflung, die da zum Ausdruck kommt. Ich nehme mich da selber keineswegs aus ;-) (und kann auf Rätsel dieser Art gerne verzichten, ich habe lieber Weltreisen und Inseln, ist viel interessanter).
"Online" bedeutet bei mir nur, daß mein Rechner an ist, aber nicht, daß ich auch davorsitze - also nicht wundern, wenns mal wieder länger dauert mit Antworten auf PNs
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von ChrisDaTischler »

Darf man eigentlich jetzt immer noch Regel 6 außer Acht lassen? Weil dann hätt ich ne Lösung.... (aber ich glaubn ohne Regel 6 gäbe es eh mehrere Lösungen?!)...
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von Tacimedes »

Also wir empfinden so etwas zwischendurch als erfrischende Auflockerung, bitte gern in den nächsten Jahren beibehalten! Knobelrätsel gehör(t)en schließlich auch zu vielen Adventures.
Und nur stupide Probiererei ist es ja nun doch nicht. Das Ganze erinnert an ein umgekehrtes Minesweeper, wo man keine Bömbchen entdeckt, sondern legen muss. Allerdings, ob es nur genau eine Lösung gibt, ist mit der Methode des scharfen Hinguckens wohl kaum zu beantworten. Ehe also ein Software-Beweis erbracht ist, ist es wohl sicherer, das Pöppelwachmannmuster in den Lösungskommentar zu "malen".
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von Mellina »

Ich weiss ja dass die meisten es nicht ernst meinten :roll: Aber habe Angst dass DasJan es ernst nimmt und diese Rätsel deswegen bleiben lässt. :-$

Edit: Tacimedes Kommi entspricht meiner Meinung. Stimmt ja, in den Adventures sind manchmal auch solche harten Brocken drin.
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von ark4869 »

Ichmeins eigentlcih ziemlich ernst. Ich bin an solchen Tagen viel aggressiver als nach nur normalen ATAKRätseln. Das hilft meiner Psyche nicht.
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Re: Tag 12 - Die Lösung ist 0

Beitrag von Einzelkämpfer »

ark4869 hat geschrieben:Ichmeins eigentlcih ziemlich ernst. Ich bin an solchen Tagen viel aggressiver als nach nur normalen ATAKRätseln. Das hilft meiner Psyche nicht.
Kannst dich ja zur Beruhigung in den Stillen Ofen zurückziehen... :-"

Edit: Link ergänzt.
Zuletzt geändert von Einzelkämpfer am 12.12.2010, 20:29, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von jello »

Das "Damenproblem" erinnert mich daran, dass ich egtl. mal The Whispered World zu Ende spielen wollte... *DVD und Spielstände such'*
Kinder bieten mit die besten Entschuldigungen, sich vor der Arbeit zu drücken.
Falls Sie noch keine Kinder haben, legen Sie sich möglichst schnell welche zu. Die Spielplätze sind voll davon.
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