Hi Guys,
ich habe mal wieder ein kleines Problem wo ich einfach nicht weiterkomme oder einfach die Lösung nicht sehe
Folgendes habe ich vor:
Eigentlich möchte ich Meerrauschen ständig als Hintergrundgeräusch haben, außer wenn die Hütte (auf dem selben Background) betreten wird.
Weiterhin möchte ich ein zusätzliches gleichzeitiges!! Feuerknistern haben wenn man in die Nähe der Feuerstelle geht.
Auch das Soundvolume lässt sich nicht einstellen. Egal was ich im Audiomenü unter DefaultVolume eintrage (0-100) die Lautstärke bleibt gleich??!
Bis jetzt habe ich geschafft:
Zwei Regionen angelegt, eine um die Feuerstelle (mit Feuerknistern) und den Rest (außer Hütte) mit Meeresrauschen.
Alles mit einem einfachen Playsound() im room_RepExec() wo eine Varibale abgefragt wird die im region1_WalksOnto() gesetz wird.
Weiterhin hab ich das Gefühl das ich irgendwie einen Hall habe, aber nur im Spiel, bei den original MP3s nicht
Habt ihr für mich vielleicht eine Idee wie ich das lösen könnte?
Wahrscheinlich seh ich die einfachste Lösung einfach nicht
Danke und Grüße an die AGS Community
Dave
Sound Volume und mehrere Sounds gleichzeitig
- Dave_Doofy
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Aktuelles Projekt
Jack Crow - Flucht aus der Zukunft
Demovideos unter:
http://www.youtube.com/watch?v=HECTWBRoWGI
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http://dadsoft.jimdo.com/
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Re: Sound Volume und mehrere Sounds gleichzeitig
oh Gott, ich habs glaub ich...
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