Broken Age: Double Fines klassisches Adventure

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elfant
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von elfant »

Kradath hat geschrieben:Sehr schön, auf No Mutants Allowed (ner Fallout Fanseite) sammeln wir nun 1000 USD zusammen, dass wir unsre Seite als Bar mit gleichem Namen in Wasteland kriegen, sowas ist schon klasse.

Hätten wir uns ansich auch für den Adventure Treff überlegen sollen. ;)
Ich sehe es schon: "Adventuretreff - Bar - Only for undead Adventuregamers"
Worte sind die mächtigste Droge, welche die Menschheit benutzt. - Joseph Rudyard Kipling (1865 - 1936)

Bitte nicht für geistig normal ansehen. Entweder versuche ich gerade humorvoll zu sein oder der Hammer hat wieder einmal den Dachstuhl beschädigt.
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Kradath
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von Kradath »

Wäre, für die nächste Aktion, ne Überlegung wert würd ich meinen.
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sid6581
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von sid6581 »

Kradath hat geschrieben:Sehr schön, auf No Mutants Allowed (ner Fallout Fanseite) sammeln wir nun 1000 USD zusammen, dass wir unsre Seite als Bar mit gleichem Namen in Wasteland kriegen, sowas ist schon klasse.
Bei Wasteland finde ich es aber etwas inflationär. Momentan gibt es bereits 120 NPS, Locations, Statuen oder Gegenstände, die personalisiert sind. Für die Artefakte darf man sogar selber die Hintergrundgeschichte schreiben. Bin selbst mit $50 drin, stehe also durchaus hinter dem Spiel, aber das hat für mich so ein bisschen Verramsch-Charakter. Naja, gucken wir mal, ich freue mich zwar sehr drauf, man muss aber auch mal ganz ehrlich sagen, dass die Firma von Brian Fargo bisher nur ein durchschnittliches Bard's Tale 2 und diverse grützige Mobile Games hervorgebracht hat.
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Kradath
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von Kradath »

Du weißt schon wie groß so ein Wasteland ist? :)

Und es wird nicht nur einfach von inExile entwickelt (deren klassisches Wasteland 2 ja kein Publisher haben wollte ;)). Es sind mittlerweile alle alten Wasteland 1 Entwickler an Board, plus Mark Morgan.
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sid6581
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von sid6581 »

Kradath hat geschrieben:Es sind mittlerweile alle alten Wasteland 1 Entwickler an Board, plus Mark Morgan.
Ohne die hätte ich mich eh nicht daran beteiligt. Ich hoffe, dass es trotz Brian Fargo etwas wird ;)
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Kradath
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von Kradath »

Und wie kommst du zu der Aussage?

Wär vielleicht angebracht nen Kickstarter dedizierten Thread aufzumachen... :-k

http://www.adventure-treff.de/forum/vie ... 11&t=19094

Hier sollten wir weiter über die Double Fine fernen Themen reden. :)
John Preston
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von John Preston »

Ist das Spiel endlich fertig? Ich warte schon fast eine Woche?! :-)

Es ist schon noch hart mehr als ein Jahr lang zu warten, zum glück gibt es bald, ende Monat, ein neues Video.
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von basti007 »

"Had our first sit down interviews with @TimOfLegend and @grumpygamer post Kickstarter. Minds blown already." schreibt 2Player Productions in Twitter... :D
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Lea

Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von Lea »

John Preston hat geschrieben:Ist das Spiel endlich fertig? Ich warte schon fast eine Woche?! :-)

Es ist schon noch hart mehr als ein Jahr lang zu warten, zum glück gibt es bald, ende Monat, ein neues Video.
Aber echt die könnten mal einen Zahn zu legen. :D
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Kradath
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von Kradath »

Notch meint Schafers Spiele sind okay. ;)

http://games.ign.com/articles/122/12210 ... omplete%29
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Criminis
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von Criminis »

Tim hat uns schon genug unter Beweis gestellt, dass er gute Spiele machen kann, wofür denn so einen Bericht schreiben? :mrgreen:
"Ich glaube an das Pferd. Das Automobil ist nur eine vorübergehende Erscheinung."
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Kradath
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von Kradath »

Weil's mal wieder sone Meldung ist die mir zeigt wie unsympathisch mir Notch ist. :mrgreen:
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k0SH
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von k0SH »

"Der Server unter http://www.doublefine.com braucht zu lange, um eine Antwort zu senden."

Kann sich wer von euch Backern fürs Backer-Forum registrieren??
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Lea

Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von Lea »

Ja ich aber da es gerade alle versuchen ist die Seite natürlich total überlastet. ^^ Aber ich hab´s schon geschafft, yeah! :D
enigma
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Re: Double Fine plant ein klassisches Point-&-Click-Adventur

Beitrag von enigma »

Scheint aber noch ein wenig wacklig zu sein ... Anmeldung, Aktivierungscode gekriegt, dann meint er 'error invalid code', aber einloggen mit meinem Account kann ich mich trotzdem. Naja, egal wie, ich bin drin, los gehts. Wo ist mein Abenteuer?
;)
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