Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

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k0SH
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Status-Update:


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Der letzte Tag für das KS-Projekt zu Broken Goat... ääähmmmm Sword (5) läuft!
Zwischenstand $745k (KS + PP) !!! =D> =D>
Für das wildest ambitions stretch goal fehlen also noch $55k.
Wäre doch eine würdige Schluss-pledges per day-Säule, oder?
Es gibt noch mal ein Last Minute FAQ-Update, wo auf einige Fragen eingegangen wird.
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Stillstand beim Rest.
Ok ok ... bei Homestuck Adventure Game geht der $-Zähler stillschweigend höher und höher, ~$1,57 Mio bisher.
Aber da kommen ja noch ein paar Updates :wink:


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Zuletzt geändert von k0SH am 21.09.2012, 20:50, insgesamt 1-mal geändert.
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DrDeath
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von DrDeath »

k0SH hat geschrieben:Status-Update:


Bild
Der letzte Tag für das KS-Projekt zu Broken Goat... ääähmmmm Sword (5) läuft!
Zwischenstand $745k (KS + PP) !!! =D> =D>
Für das wildest ambitions stretch goal fehlen also noch $55k.
Wäre doch eine würdige Schluss-pledges per day-Säule, oder?
Wobei ich es blöd finde, dass das Projekt Samstagmorgen um 8:30 Uhr endet.
Freitag-/ Samstagabend wäre sicher noch mehr gegangen - schließlich ist das Ende ja auch etwas was zelebriert werden kann und will;
z.B. per Live-Videostream etc.
Es gibt noch mal ein Last Minute FAQ-Update, wo auf einige Fragen eingegangen wird.
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ich glaub wenn ziegen so gut ankommen muss ich mein drehbuch weiterschreiben
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nur wei i so anzogn bin, brauchst du ned deppat locha
nur weilst du ka ahnung host vom fuatgehen do in wian
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von Möwe »

Diese Ziege sieht mir eher wie ein alter, schlecht gelaunter Bock aus...
Immer bereit, Breitseite zu geben.
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von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von axelkothe »

nur noch 44k bis 800k. Sollte eigentlich hinhauen...
NEU:Mein YouTube-Kanal über Klemmbausteine: SteinreichTV
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k0SH
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

$36k noch.
Ich glaube auch das klappt!

Update: $30k noch.
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k0SH
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Status-Update:


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Broken Sword (5) -> $800k+ !!! =D> =D> =D>
Somit gibt´s für alle ein wildest ambitions BS !!!
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k0SH
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Status-Update:


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Broken Sword (5) hat das K-Projekt mit einem Paukenschlag beendet.
Fast $820k konnten mittels KS + PP eingenommen werden =D>
Weiterhin kann man via PP einsteigen, um das Spiel zu unterstützen und sich die Rewards zu sichern.
Direkt-Link

Im direkten Vergleich mit den großen Adventure-Projekten auf KS steht BS alles andere als schlecht da.
Platz 2 hinter DFA:

Double Fine Adventure
$400,000 Ziel - $3,336,371 durch 87.142 Backer - 833%, Ø $38 pro Backer

Broken Sword - the Serpent's Curse Adventure
$400,000 Ziel - $771,561 durch 14,032 Backer - 192%, Ø $55 pro Backer

LEISURE SUIT LARRY IN THE LAND OF THE LOUNGE LIZARDS
$500,000 Ziel - $655,182 durch 14,081 Backer - 131%, Ø $46 pro Backer

Tex Murphy - Project Fedora
$450,000 Ziel - $598,104 durch 6,963 Backer - 132%, Ø $86 pro Backer

Two Guys SpaceVenture - by the creators of Space Quest
$500,000 Ziel - $539,767 durch 10,809 Backer - 107%, Ø $50 pro Backer

Jane Jensen's Pinkerton Road 2012-2013 CSG (Moebius und Mystery Game X)
$300,000 Ziel - $435,316 durch 5,836 Backer - 145%, Ø $75 pro Backer


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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von JPS »

Mir fällt gerade durch KS auf, dass deutsche Entwickler verhältnismässig eigentlich recht gut darstellen. Schaut euch mal, abgesehen von DFA, die Budgets an, die dabei zusammenkommen. Zieht von den KS-Einnahmen die Rewards ab und rechnet das ganze in € um, vergesst die Eigeninvestitionen der Entwickler nicht und ihr seht, dass die Budgets eigentlich immer nur höchstens ein Stück über dem Niveau einer grösseren Daedalic-Produktion wie A New Beginning steht (Budget von fast 600k). Diese Entwickler haben aber, obwohl höchste Genre-Prominenz mit großartigem Portfolio, keine Publisher gefunden, die ihnen die selben Summen in die Hand gegegeben hätten, wie sie auf Kickstarter nach ihren ursprünglichen Schätzungen bekommen hätten. Daedalic dagegen konnten als neues Studio ähnliche Summen für ANB und TWW (hier habe ich solche Zahlen wie 500K gehört, könnte mich aber auch irren), beides auch noch sehr riskante Projekte und keine Fortsetzungen von solchen Titeln wie Baphomets Fluch oder Tex Murphy, bei Koch lockermachen. Das ist schon etwas seltsam.
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k0SH
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Status-Update:


Neues Adventure - The S Files: Case of the bigfoot with candy* - aufgenommen.
Wieder eines dieser sehr vielversprechenden Projekte :roll:
Keine Angaben zu Plattformen, wenig bis gar nichts vom Spiel zu sehen, scheinbar one-man-show, ... .
Direkt-Link
*Flexible Funding - Jeder Cent geht am Ende ans Projekt, egal ob das "Ziel" erreicht wird oder nicht!


"Top 5 der erfolgreichsten Adventure-Projekte" mit in der Gesamtübersicht aufgenommen.
Die Top 5 haben zusammen knapp $6Mio realisiert !!! :shock: =D>


Nach wie vor Stillstand bei den sonsitgen laufenden Projekten.
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Kickstarter is not a store

Kickstarter verschärft das Regelwerk.
Eine Sache gilt auch für Spiele!

Risks and Challenges section:
“What are the risks and challenges this project faces, and what qualifies you to overcome them?”

We hope these updates reinforce that Kickstarter isn't a traditional retail experience and underline the uniqueness of Kickstarter.

Na DA bin ich aber mal gespannt... .
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von Kradath »

Nicht wirklich gut. Ich kann ja versehen, wieso sie keine Render mögen...aber kann man das pauschalisieren? Ist ein Brettspielrender genauso heikel wie ein PC-Spiel Render? Ich glaube nicht.

Sollten wenn verlangen, dass das entsprechend gekennzeichnet ist.
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von Laserschwert »

Kradath hat geschrieben:Nicht wirklich gut. Ich kann ja versehen, wieso sie keine Render mögen...aber kann man das pauschalisieren? Ist ein Brettspielrender genauso heikel wie ein PC-Spiel Render? Ich glaube nicht.

Sollten wenn verlangen, dass das entsprechend gekennzeichnet ist.
Die Sache mit den Renderings bezieht sich, soweit ich das verstehe, nur auf Hardware und Produktdesigns... Brett- und Videospiele fallen nicht in die Kategorie.
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von k0SH »

Die Sache mit den Renderings bezieht sich, soweit ich das verstehe, nur auf Hardware und Produktdesigns... Brett- und Videospiele fallen nicht in die Kategorie.
Japp, so hab ich´s auch verstanden. Für Spiele (und auch alle anderen Projekte) ist die Regel mit der Risks and Challenges section neu.
Und da wird es sicher einige kreative Dinge zu lesen geben 8)
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von StarshipTrooper »

k0SH hat geschrieben: Und da wird es sicher einige kreative Dinge zu lesen geben 8)
Immerhin - dann wird's da wenigstens nicht langweilig... :D
### Mitglied der Pinkerton Road Cavalry ###
+++ Mitglied Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen +++
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Re: Kickstarter und Co. - Laufende Crowdfunding-Projekte

Beitrag von Seraph_87 »

Ja, das mit den Renderings und Artworks bezieht sich nur auf Hardware, was ich auch für eine sinnvolle Neuerung halte. Generell können diese zusätzlichen Warnhinweise sicher nicht schaden, denn wie es Kickstarter da ja selbst betont, viel zu viele Leute glauben immer noch, dass man auf der Seite Sachen vorbestellt, und verstehen das Prinzip, den Zweck und die Risiken hinter der Crowdfunding-Idee gar nicht.

Ich habe es irgendwo anders schon geschrieben, bei manchen Sachen wird der Shitstorm bestimmt extrem amüsant werden, wenn dann mal eine Welle an Kickstarter-Projekten erscheint, momentan setze ich da mein Geld auf Project Eternity. ;)
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