Adventure-Engine

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
Daniel
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von Daniel »

wer ist scurvy und wie heist seine HP??
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von DasJan »

Ich denke, er meint http://www.scurvyliver.com/, da konnte ich aber kein Scumm-GUI-Tut finden. Guck dich mal in den FAQs und Tuts und in der Knowledge Base auf http://www.adventuregamestudio.co.uk um. Ist aber alles englisch.

Das Jan
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von Daniel »

Ich hab mich auf beiden seiten umgeschaut aber auch kein englisches turial gefunden wie man eine MI2, Indi4, DOTT engine macht

Bitte helf mir
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von DasJan »

Hab ich jetzt auch nicht auf die Schnelle gefunden, frag einfach mal im offiziellen Technical Forum (wenn es hier sonst keiner weiß).

Das Jan

P.S.: Eine HTML Version der AGS-Hilfe und das Scripting Tutorial findest du ganz leicht über die AGS Homepage.
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von theDon »

ah nee bei scurvy gabs nur was für tgf :(
Wer Ironie oder beleidigende Inhalte in diesem Beitrag findet, darf sie behalten.

http://www.thwboard.de | http://oph-qfb.sourceforge.net
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von Kruttan »

[quote author=theDon link=board=5;threadid=359;start=15#5160 date=1027958040]
ah nee bei scurvy gabs nur was für tgf :(
[/quote]

genaugenommen ein Tutu, wie man eine Point and Click Engine mit TGF macht, sowi ein Tutu zum speichern etc.
>>Laverne, wie bist du nach oben gekommen?<<
>>Ich bin oben? Ups.<<
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von Daniel »

Giebt es nun ein Tut wie man mit AGS eine MI2, Indi4, Dott engi macht????
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von DasJan »

Guck mal auf unsere News-Seite. Alle deine Träume werden wahr. Fast alle.

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Re:Adventure-Engine

Beitrag von Daniel »

Habs gerade gesehen
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von Daniel »

Ok,3 Fragen:

1:Wei bekomme ich den choursor in mein Spiel
2:Was meint ihr mit Sourscode
3:Wie inportire ich die Fonts
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von DasJan »

LucasFan, die gehen an dich ;)

Ich hab's selbst noch nicht probiert, aber ich tippe mal auf folgende Antworten:

1. Bei AGS unter "Cursors"
2. Quellcode. Wenn du nur die EXE hast, kommst du nicht weit.
3. Bei AGS unter "Fonts"

Ich würde die Vorschlagen, zuerst die Grundlagen von AGS zu lernen (die Hilfe von AGS ist da wirklich eine gute Hilfe), bevor du mit so einer komplexen GUI wie der von LucasArts arbeitest.

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Re:Adventure-Engine

Beitrag von Daniel »

OK,Ich sammle mal Daten und arbeite an der Story und lerne dan mit deiner(eurer) deutschen Hilfe

An Lukasfan:Wie lange hast du gebraucht um den Guybrush chara zu machen(bis du die bilder aus MI2 kopiert hast)

An DasJan:1. Nein Das mit dem koursor geht so nicht
2. Achso du meins wenn ich unter GUI auf skript bearbeiten gehe
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von DasJan »

1. Dann kann ich dir auch nicht weiterhelfen, denn ich hab's auch noch nicht gemacht.
2. Nein. Das einzige, was du wissen musst, ist, dass du den Sourcecode nicht brauchst.

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Re:Adventure-Engine

Beitrag von Daniel »

1.Lukasfan kann das später sicher beantworten
2.Ich weiss ch muss das GUI nur exportieren
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Re:Adventure-Engine

Beitrag von Hans »

sorry ich muss mal kurz offtopic gehen. Frage an Guybrush: Wieso schreibst du eigentlich grundsaetzlich statt dem englischen 'c' ein 'k' und die meisten woerter mit bzw. ohne 'ie', wos eigentlich benoetig waere?
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