Gerade diese Gefühl konnte es mir nicht vermitteln. Selbst die starken Momente am Anfang hingen entweder an der Steuerung oder daß man das Messer nicht wegstecken konnte.jokobo hat geschrieben:Wie auch Fahrenheit schafft das Spiel es richtig gut das Gefühl zu vermitteln, das man selbst über den Handlungsverlauf bestimmen kann.
Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
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Bitte nicht für geistig normal ansehen. Entweder versuche ich gerade humorvoll zu sein oder der Hammer hat wieder einmal den Dachstuhl beschädigt.
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Was ein kleiner (gleichklingender) Buchstabe so ausmacht...FireOrange hat geschrieben:Ich fände es auch ziemlich beunruhigend, wenn das Adventure-Genre der Tod wäre.
Fallen dir noch mehr Beispiele als die Szenen mit dem Messer im Restaurant und dem blutverschmierten Tuch in seiner Wohnung ein? Mir nämlich nicht, und ein paar kleine Schwachstellen seien dem Gameplay erlaubt. Besonders gut gelöst fand ich die Dialoge, die je nach gestellten Fragen einen sehr unterschiedlichen Lauf nehmen konnten und die Handlung wirklich beeinflusst haben (so schien es mir zu mindestens).elfant hat geschrieben:Gerade diese Gefühl konnte es mir nicht vermitteln. Selbst die starken Momente am Anfang hingen entweder an der Steuerung oder daß man das Messer nicht wegstecken konnte.jokobo hat geschrieben:hat geschrieben:
Wie auch Fahrenheit schafft das Spiel es richtig gut das Gefühl zu vermitteln, das man selbst über den Handlungsverlauf bestimmen kann.
Was mich am Spiel vor allem gestört hat, war das letzte Drittel. Mir hätte als Erklärung für den Mord auch ein Kindheitserlebnis, beispielsweise eine Hypnose gereicht. (Was hat er überhaupt in Baracke 4 gesehen? Wurde das in irgendeinem Dialogbaum aufgelöst?). Wäre zwar auch eine billige Auflösung gewesen, aber allemal besser als dieser Quatsch, der einfach nur hingerotzt wirkt. So hätte man sich auch diese unheimlich nervigen Anime-Kampfszenen am Schluss einfach sparen können (und dafür die Matrix-Szene verlängern können )
Edit1: FireOrange ersetzt jeden PlagScan
Zuletzt geändert von jokobo am 28.03.2013, 22:47, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Ja allerdings habe ich das Spiel 2x gespielt, um mir bei manchen Dingen Klarheit zu verschaffen.
Das Konzept der Befragung war ja nicht schlecht, aber warum diese Symbollösung? Im Endeffekt wußte ich eigenlich nie genau was ich gerade Frage.
Der nächste Kritikpunkt ist natürlich das die Polizei automatisch auf Dich kommt, weil Du ein Taxi genommen hast. Klar eine mickrige Beschreibung, welche auf die halbe Stadt passt, eine (2. Durchlauf) unauffällige Befragung und Du warst es? Wenn ich mich recht entsinne, konnte man auch nicht nach Fingerabdrücken fragen.
Im Bureau ist dann natürlich noch die (nur für mich?) unschaffbare QTE - Sequenz am Ende.
Gut Du sagst das letzte Drittel wäre Schrott gewesen, nach meiner Erinnung war es die 2. Hälfte, aber da ist der Unterschied ja sehr klein.
Das Konzept der Befragung war ja nicht schlecht, aber warum diese Symbollösung? Im Endeffekt wußte ich eigenlich nie genau was ich gerade Frage.
Der nächste Kritikpunkt ist natürlich das die Polizei automatisch auf Dich kommt, weil Du ein Taxi genommen hast. Klar eine mickrige Beschreibung, welche auf die halbe Stadt passt, eine (2. Durchlauf) unauffällige Befragung und Du warst es? Wenn ich mich recht entsinne, konnte man auch nicht nach Fingerabdrücken fragen.
Im Bureau ist dann natürlich noch die (nur für mich?) unschaffbare QTE - Sequenz am Ende.
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
In meiner PC-Fassung gab es die Symbole in den Dialogen nicht, war das nur für die Konsole? So nach dem Motto: „Konsolenbesitzer können eh nicht lesen?“elfant hat geschrieben:Das Konzept der Befragung war ja nicht schlecht, aber warum diese Symbollösung? Im Endeffekt wußte ich eigenlich nie genau was ich gerade Frage.
Fingerabdrücke habe ich verglichen. Ich habe das Messer als Polizei gefunden und einen Stift vom Schreibtisch von Lucas mitgenommen. Da ich auch das Original des Lesezeichens bei Lucas gefunden habe, konnte ich Lukas mit Hilfe dieser zwei Hinweise überführen. So wie ich das gespielt habe, war das schlüssig. Das Taxi habe ich nicht gebraucht.jokobo hat geschrieben:Der nächste Kritikpunkt ist natürlich das die Polizei automatisch auf Dich kommt, weil Du ein Taxi genommen hast. Klar eine mickrige Beschreibung, welche auf die halbe Stadt passt, eine (2. Durchlauf) unauffällige Befragung und Du warst es? Wenn ich mich recht entsinne, konnte man auch nicht nach Fingerabdrücken fragen.
Und unauffällig war die Befragung ja nicht, oder? Das Lucas die ganze Zeit aufsteht und komisch guckt war ja nicht zu verhindern.
Im Büro bin ich auch sicher 7 Mal gestorben. Dann habe ich rausgefunden, dass für die QTE-„Events“ die 2 und nicht etwa die 5 für das Symbol nach unten eingestellt ist. Auf der Schwierigkeitsstufe „easy“ war dann aber alles schaff bar, wenn auch nicht im ersten Versuch.elfant hat geschrieben:Im Bureau ist dann natürlich noch die (nur für mich?) unschaffbare QTE - Sequenz am Ende.
„Schrott“ ist übertrieben. Aber ich war froh als es vorbei war.elfant hat geschrieben:Gut Du sagst das letzte Drittel wäre Schrott gewesen, nach meiner Erinnung war es die 2. Hälfte, aber da ist der Unterschied ja sehr klein.
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Das ist nun wirklich beleidigent!!!11elfjokobo hat geschrieben:war das nur für die Konsole? So nach dem Motto: „Konsolenbesitzer können eh nicht lesen?“
Also das ich soetwas wie eine Konsole besitzen würde. Das reine Konsolenbesitzer nicht lesen können, könnte ja stimmen.
Nein in meiner Erinnung hat man seine Frage doch über Symbole ausgesucht. Ich kann mich aber auch nach gut 8 Jahren irren.
Ah ein krimineller Polizist. Ok auf diese Idee bin ich nicht gekommen. Beim 2. Mal ging es mir aber auch dadrum nicht gefasst zu werden.jokobo hat geschrieben:Fingerabdrücke habe ich verglichen. Ich habe das Messer als Polizei gefunden und einen Stift vom Schreibtisch von Lucas mitgenommen.
Wenn man die QTE während der Befragung nicht ausführt, nimmt der Ermittler meiner Erinnung an das es ganz normale Nervösität an.jokobo hat geschrieben:Und unauffällig war die Befragung ja nicht, oder? Das Lucas die ganze Zeit aufsteht und komisch guckt war ja nicht zu verhindern.
Gut ich hatte es auf WASD und die Cursortasten eingestellt. Aber willst Du mir sagen, daß die letzte Sequenz (nach der man auch nicht mehr stribt) mit gefühlten 50 Tastendrücken in 5 Sekunden schaffbar ist?jokobo hat geschrieben:Im Büro bin ich auch sicher 7 Mal gestorben. Dann habe ich rausgefunden, dass für die QTE-„Events“ die 2 und nicht etwa die 5 für das Symbol nach unten eingestellt ist. Auf der Schwierigkeitsstufe „easy“ war dann aber alles schaff bar, wenn auch nicht im ersten Versuch.
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
@jokobo: Kleine Korrektur:
FireOrange hat geschrieben:Ich fände es auch ziemlich beunruhigend, wenn das Adventure-Genre der Tod wäre.
Bitte richtig zitieren!definitiv nicht FireOrange hat geschrieben:Gerade diese Gefühl konnte es mir nicht vermitteln. Selbst die starken Momente am Anfang hingen entweder an der Steuerung oder daß man das Messer nicht wegstecken konnte.
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Autorin von Minotaurus in den Sternen und weiteren Büchern (tredition, amazon etc).
Gesammelte Gedichte: frei zugängliches Archiv.
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Herr laß Fünfe gerade sein,
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Von welcher Szene genau sprecht ihr gerade nochmal?jokobo hat geschrieben: Im Büro bin ich auch sicher 7 Mal gestorben. Dann habe ich rausgefunden, dass für die QTE-„Events“ die 2 und nicht etwa die 5 für das Symbol nach unten eingestellt ist. Auf der Schwierigkeitsstufe „easy“ war dann aber alles schaff bar, wenn auch nicht im ersten Versuch.
Irgendwie habe ich gerade den Überblick verloren.
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Also ich bin bis jetzt immer mit der U-Bahn geflüchtet...elfant hat geschrieben:Der nächste Kritikpunkt ist natürlich das die Polizei automatisch auf Dich kommt, weil Du ein Taxi genommen hast.
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Ich bin bei Lucas Kane nach der Befragung durch die Polizei im Großraumbureau, als er durch das Bureau flüchtet.Joey hat geschrieben:Von welcher Szene genau sprecht ihr gerade nochmal?
Irgendwie habe ich gerade den Überblick verloren.
Wie bist Du den geflüchtet?Loma hat geschrieben:Also ich bin bis jetzt immer mit der U-Bahn geflüchtet...
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Na, indem ich zur U-Bahn-Station gelaufen bin, statt ein Taxi zu nehmen. Wenn man den Hinterausgang nimmt, muß man, glaub' ich, nur ein bisserl schräg über die Straße laufen und schon ist man da.elfant hat geschrieben:Wie bist Du den geflüchtet?
Ich denke, also spinn' ich.
Ich spinne, also mal' ich.
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Eine Doktorarbeit schreibe ich besser nicht.FireOrange hat geschrieben:Bitte richtig zitieren!
Ich hätte wohl noch ein paar mehr Smileys setzen sollen, so ist das doch sehr missverständlich…elfant hat geschrieben:Das ist nun wirklich beleidigent!!!11elfjokobo hat geschrieben: war das nur für die Konsole? So nach dem Motto: „Konsolenbesitzer können eh nicht lesen?“
Also das ich soetwas wie eine Konsole besitzen würde. Das reine Konsolenbesitzer nicht lesen können, könnte ja stimmen.
NICHT ausgeführt? Auf die Idee bin ich gar nicht gekommen…Ich habe es gerade ausprobiert und es funktioniert! Darauf wäre ich wohl nie gekommen Aber ich verstehe, dass bei deiner Beweislage, Kane wirklich nicht verdächtig scheinen kann.elfant hat geschrieben:Wenn man die QTE während der Befragung nicht ausführt, nimmt der Ermittler meiner Erinnung an das es ganz normale Nervösität an.
Du meinst die Sequenz, wenn er von den Käfern durch die Gänge in der Bank gejagt wird? Die hat einen Tag vorher stattgefunden, und die letzten 5 Sekunden sollen nur zeigen, wie groß seine Angst ist, dass er wild den Aufzug ruft. Das QTE-Event soll man nicht schaffen, es ist nur ein erzählerischer Kniff der Entwickler. (Übrigens einer der wenigen Momente, in denen gedrückt Tasten mit dem Spielgeschehen korrelieren)elfant hat geschrieben:Aber willst Du mir sagen, daß die letzte Sequenz (nach der man auch nicht mehr stribt) mit gefühlten 50 Tastendrücken in 5 Sekunden schaffbar ist?
Toll, oder? Da hat jeder sein eigenes Spiel erlebt. elfant flieht mit dem Taxi und geht als Polizei der Spur nach; ich fliehe auch mit dem Taxi, vergesse aber als Polizei mich nach Taxis zu erkundigen und Loma nimmt einfach gleich die U-Bahn. Genau dieses Gefühl der Freiheit fand ich so toll!Loma hat geschrieben:Na, indem ich zur U-Bahn-Station gelaufen bin, statt ein Taxi zu nehmen. Wenn man den Hinterausgang nimmt, muß man, glaub' ich, nur ein bisserl schräg über die Straße laufen und schon ist man da.
Deshalb noch mal die für mich eigentlich wichtigste Frage: Gibt es eigentlich noch andere Spiele, die dieses „interactive storytelling“ so konsequent umsetzen?
P.S.: Und was haben die Toten Hosen damit zu tun?
elfant hat geschrieben:Herr laß Fünfe gerade sein,
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Re: Welche(s) Adventure spielt ihr zur Zeit?
Also ich habe kein Problem damit, aber ich habe ja auch keine Konsole.jokobo hat geschrieben:Ich hätte wohl noch ein paar mehr Smileys setzen sollen, so ist das doch sehr missverständlich…
Das habe ich beim 2. Versuch probiert. Den Notausgang habe ich nicht genommen, weil ich ja vom 1. Durchspielen wußte, daß dort ein Penner haust und eine Flasche Sprit kann bei denen wahre Wunder wirken bei den Geisteskräften.jokobo hat geschrieben:NICHT ausgeführt? Auf die Idee bin ich gar nicht gekommen…
Und das hat mich bereits beim ersten Mal genervt. Eine unmögliche Sequenz reißt mich ebenso raus wie die Unmöglichkeit keine Beweise auf den ersten Gedankengang zu hinterlassen oder der "gut begründete" Verdacht aufgrund der "harten" Beweislage.jokobo hat geschrieben:Das QTE-Event soll man nicht schaffen, es ist nur ein erzählerischer Kniff der Entwickler. (Übrigens einer der wenigen Momente, in denen gedrückt Tasten mit dem Spielgeschehen korrelieren)
Ich habe mich übrigens nie nach den Taxis erkundigt. Das geschah immer automatisch, aber wenn das möglich ist, muß ich es noch einmal spielen für das perfekte Verbrechen.jokobo hat geschrieben:Toll, oder? Da hat jeder sein eigenes Spiel erlebt. elfant flieht mit dem Taxi und geht als Polizei der Spur nach; ich fliehe auch mit dem Taxi, vergesse aber als Polizei mich nach Taxis zu erkundigen und Loma nimmt einfach gleich die U-Bahn. Genau dieses Gefühl der Freiheit fand ich so toll!
Zum Einen Deinen Zitierfehler und zum Anderen daß Beträge nach Mitternach von mir nur noch bedingt ernst genommen werden können.jokobo hat geschrieben:P.S.: Und was haben die Toten Hosen damit zu tun?
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