Full screen exploration stretch goal
- neon
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Full screen exploration stretch goal
Now that you're only 800 $ away from the next stretch goal, can you tell a bit more what that means? I know that this has a very special personal meaning to reach it, but I think a lot of people, especially those who did not play the original, can't imagine what it is.
"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"
- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962
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Re: Full screen exploration stretch goal
"Only 320$ away", you mean...
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Re: Full screen exploration stretch goal
$321. As screenshot is worth all the words, you can clearly see not only the visual difference but also it's important to say that FSE will present more "adventure-like" environment. This means that you will have contextual menus based upon screen regions rather than choosing action from global pool. It will allow us to do much more detail and present more interactive environment.
In old J.U.L.I.A. there was a global descriptive window for the scene and then a couple of actions to be done there. With the new visuals you will explore the screen by hovering on the screen and hunting for active regions. There will be also auto-scan feature akin to hotspot hilighting functions in latter adventure games.
- neon
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Re: Full screen exploration stretch goal
So I think we should mention that for reaching this only 301$ are missing with 37 hours left in the campaign.
http://www.indiegogo.com/projects/j-u-l ... ed-edition
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Re: Full screen exploration stretch goal
Stretchgoal achieved!
Es El Pollo Diablo
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Re: Full screen exploration stretch goal
Mach mit beim AT-Wichteln und ärgere oder erfreue einen ATler.
Am Wochende, dem 23./24. November, beginnt die Anmeldung!
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- neon
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Re: Full screen exploration stretch goal
Congrats!
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