Temüjin hat geschrieben:... wo das Wandern jetzt ja auch nicht sooo viel mit Adventure-Spielen zu tun hat.
Pfff... welch' ahnungslose Worte...
Ohne Adventures gespielt zu haben, verfügt man doch gar nicht über die notwendige Taktik, um auf einen Berg zu kommen. Es erfordert schließlich schon ein jahrelanges Pixelhunting, um auch im Fels die geeigneten Stellen zu finden, die einen nach oben bringen. Unsere Gespräche sind sicher ebenso Adventure-lastig wie die bei den anderen Treffen. Und außerdem stärken die hehren und allmächtigen Taten, die man in Adventures verrichtet unseren Größenwahn, äh unser Selbstbewußtsein in notwendigem Ausmaße, so daß wir auch vor Bergen nicht mehr zurückschrecken.
Man sieht also schon, da steckt ein ganz raffiniertes komplexes philosophisches Konstrukt dahinter, welches Wandern und Adventures innigst verknüpft.
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