
Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay remake)
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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Da Jane Jensen immer wieder andeutet, dass sie die Konzepte für zwei GK-Spiele hat, ist es zwar sehr optimistisch, aber noch immer im Bereich des Möglichen, dass es GK5 bis in unsere PCs schafft.


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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Das sehe ich auch so.LittleRose hat geschrieben:Wenn es einen 4. Teil gibt, sollten sich die, denen er nicht gefällt, sich wahrscheinlich schon einmal mit diesem Grafikstil anfreunden. Denn er ist für einen neuen Teil am wahrscheinlichsten.

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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Meine Güte, so spät nachts sollte man sich doch mal vertippen dürfen, Leute. Ich meinte natürlich den 4. Teil 

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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Könnte ich wahrscheinlich gut mit leben. Man muss es für mich nicht unbedingt künstlich verpixeln. Die Zeiten ändern sich nun mal...Silent hat geschrieben:Das sehe ich auch so.LittleRose hat geschrieben:Wenn es einen 4. Teil gibt, sollten sich die, denen er nicht gefällt, sich wahrscheinlich schon einmal mit diesem Grafikstil anfreunden. Denn er ist für einen neuen Teil am wahrscheinlichsten.
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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Man müsste nichts künstlich verpixeln. Man könnte ja auch einen Zeichner mit einem Gespür für den "Spirit" des alten Gabriel Knight Spiels dransetzen, der dem Remake die Seele gibt, die das Original hatte, anstatt dass man sterile, vorgerenderte, beliebige, lieb- und seelenlose Einheitshintergründe und Charakterdesigns verwendet 

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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Hier ein klasse Interview mit Details:
http://www.adventuregamers.com/articles/view/25453
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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Ich bezog mich auf einen möglichen 4.Teil. Und was neue Teile betrifft wird es wohl nicht ganz ohne Neuerungen und einen eigenen Sprit ablaufen(können). Ich hoffe natürlich auch, dass man sich dabei nicht allzuweit vom Flair der legendären Anfänge der Serie entfernt...eve. hat geschrieben:Man müsste nichts künstlich verpixeln. Man könnte ja auch einen Zeichner mit einem Gespür für den "Spirit" des alten Gabriel Knight Spiels dransetzen, der dem Remake die Seele gibt, die das Original hatte, anstatt dass man sterile, vorgerenderte, beliebige, lieb- und seelenlose Einheitshintergründe und Charakterdesigns verwendet
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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Danke für den link, Möwe! Hab mich jetzt mal durch den Artikel durchgearbeitet. Wirklich recht aufschlussreich. Was ich da v.a. rauslese ist, dass sich J.J. der Schwere dieses Projekts vollkommen bewusst ist, dass sie um die "Verantwortung" weiß gegenüber ihren vielen (bzw.den G.K.-) Fans der ersten Stunde. Sie wird versuchen den Spagat zwischen alt und neu so gut hinzugekommen, wie es geht. Ob es einigermaßen klappt, wird man dann sehen.Möwe hat geschrieben:Hier ein klasse Interview mit Details:
http://www.adventuregamers.com/articles/view/25453
Und man muss auch mal klarstellen, dass sie Niemanden was wegnimmt. Wer auf keinen Fall eine Neuauflage spielen oder probieren möchte, der braucht das ja auch nicht tun. Der spielt weiterhin das Original und ist glücklich. Ich sehe das etwas entspannter. Ich bin gespannt auf die neue Version und freu mich, wenn ich G.K.1 mal auf meinem Android-Tablet spielen könnte.
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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Das geht natürlich mit der alten Version (und ScummVM / oder war es DosBox?) auch jetzt schon, glaube ich. Ich habe allerdings beide Interpreter bzw. Emulatoren wieder deinstalliert, weil ich von der Handhabung gefrustet war..mandarino hat geschrieben:Ich bin gespannt auf die neue Version und freu mich, wenn ich G.K.1 mal auf meinem Android-Tablet spielen könnte.


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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Ich hoffe ja, dass sie bei der Neusynchronisierung diesmal die deutschen Rollen besetzen, die die Sprache ohne harten Akzent sprechen können und eine Erzählerin die zumindest nicht "Feuer" als "Führer" ausspricht.
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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
sowohl scumm als auch dosbox. edit. doch nur dosbox. ich kann den gog ordner zwar anwählen und scumm erkennt sierra, spielen geht aber nicht.
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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Scumm VM unterstützt Gabriel Knight auch nicht. ScummVM bietet SCI1-Unterstützung, aber Gabriel Knight ist ein SCI2-Spiel. Möglicherweise kann man es mit einem Daily Build zum laufen bringen, aber dann sollte man sich nicht auf einen stabilen Spielablauf verlassen. Ich weiß jetzt aber auch nicht genau wie gut es läuft. Myst wird auch nicht unterstützt, aber ich konnte es mit dem Daily Build ganz gut durchspielen.realchris hat geschrieben:sowohl scumm als auch dosbox. edit. doch nur dosbox. ich kann den gog ordner zwar anwählen und scumm erkennt sierra, spielen geht aber nicht.
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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Wir wissen nichts über das Budget. Das Spiel wurde nicht über kickstarter finanziert, sondern von Activision.Yano hat geschrieben:Fraglich ob das kleine Budget dazu reicht, und heutzutage haben Adventures ja längst nicht mehr so viel Sprachausgabe wie damals.
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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Also die neuen 2 Bilder vom KS-Update sehen schon mal nicht schlecht aus.
Aber die alte Musik gefiel mir besser bis jetzt.
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Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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- Harvey King
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Re: Gabriel Knight: Sins of the Fathers (20th anniversay rem
Welches KS-Update meinst du? Ich dachte bisher, dass GK4 rein Publisher finanziert ist. Bitte um Aufklärung.Sven hat geschrieben:Also die neuen 2 Bilder vom KS-Update sehen schon mal nicht schlecht aus.
Oder wurde was neues zu GK4 für Moebius Backer gepostet?