Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5)

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El Coco Loco
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von El Coco Loco »

Bin fast durch und mein erstes Gefühl ist: Enttäuschung!

Die erste Hälfte war zu einfach, viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiel zu einfach! Aber zumindest unterhaltsam. Die zweite Hälfte ist teilweise viel zu schwer, einfach weil die Rätsellogik auf einmal nicht mehr vorhanden ist. Auch die Story macht auf einmal keinen Sinn mehr. Riesige Logikfehler wohin man sieht.

Teil 1 machte zumindest ein wenig Lust auf mehr, auch wenn man durchgelaufen ist, aber Teil 2 .....ich bin sehr froh, wenn ich durch bin, dann kann ich es deinstallieren und abhaken.
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Problem
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Problem »

Also ich fand gerade die Rätsel im zweiten Teil wesentlich interessanter. Klar sind sie teilweise ziemlich schwer, vor allem die Code- und Kartenrätsel, aber selbst wenn ich ein- oder zweimal die Hilfe benutzt habe, fand ich die Lösungen dieser Rätsel nachvollziehbar. Und für den Schwierigkeitsgrad bin ich nach der seichten ersten Hälfte sehr dankbar.

Ein paar absurde Situationen mit weit hergeholten Rätseln sind natürlich schon dabei, aber die haben dann wenigstens einen gewissen Humor. Und besonders schlimme Logikfehler in der Story sind mir jetzt auch nicht aufgefallen - liegt aber vielleicht daran, dass ich bei Spielen, die so sehr auf Übernatürliches abzielen, nicht so immer so genau darauf achte. ;-)

Also mir hat das Spiel ganz gut gefallen, vor allem die zweite Hälfte.
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El Coco Loco
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von El Coco Loco »

Naja erklärt mir jemand folgenden Logikfehler in der Story?
Wie zur Hölle wusste der junge Gehnen am Ende, dass er nach Mesopotamien muss, und auch noch exakt zu welchem Kloster, bei den vier Flüssen?

Der alte Mann den er als Geisel hatte wusste nichts davon, denn WIR haben es ihm erst erzählt als er niedergeschossen wurde und Gehnen schon weg war. Und Gehnen selber bekam von uns nur das rote Kreuz. Damit alleine fängt er garnix an, denn WIR waren es der die Inschrift entziffert hat im Kammerl oben.
Und auch das hier fand ich schrecklich:
Wieder und wieder und wieder hat man diese James Bond Kacke ausgepackt. Der Mörder steht mit der Pistole vor uns und knallt uns nicht ab. Nein er sperrt uns ständig wo ein und stellt Wachen vor die Türe, die ebenfalls bewaffnet sind und uns erschießen sollen wenn wir ausbrechen. Wieso dann nicht gleich erschießen?

Er hatte doch keinerlei Scheu Henry, Marques und Co zu töten, aber wir, seine Hauptwidersacher, da tut er dann auf Pazifist? Naja....
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Problem »

1.
Der alte Gehnen war ja offenbar in der Lage, die Schrift zu entziffern. Da ist es nicht augeschlossen, dass sein Nachfahre über genug Informationen verfügt, um selbst die Inschrift zu entschlüsseln. Der wird ja auch nicht unvorbereitet auf die Suche gegangen sein.
2. Ist natürlich richtig - ein typisches Klischee, das nicht sein muss. Als riesiges Logikloch würde ich das aber auch nicht bezeichnen.
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El Coco Loco
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von El Coco Loco »

Naja der alte Gehnen hatte aber ALLE Infos bei sich, sprich seiner Leiche! Nur mit dieser Hilfe und viel Mühe konnten wir es entziffern und auch nur mit der Karte DAZU!

Der junge Gehnen hatte also weder Karte, noch das Wissen, denn sein alter Herr ist ja in der Höhe einsam gestorben.
Demnach kann ich das nicht gelten lassen. Es ist imho ein massiver "Regiefehler". Mich hat er gestört :(
Seraph_87
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Seraph_87 »

Da muss ich zustimmen, die Sache passt wirklich absolut nicht zusammen und lässt sich auch nicht schön reden, da wird man einfach bei der Kompaktheit des Spiels nicht mehr richtig aufgepasst haben.

Die schwierigen Rätsel im zweiten Teil fand ich In Ordnung, zwar teilweise schon etwas undurchschaubar, aber meist absolut nachvollziehbar hinterher. Mich haben viel mehr die aufgesetzten Sachen etwas gestört, allen voran das Pearl-Rätsel, was wirklich so offensichtlich einfach nur durch das Stretch Goal mit Gewalt reingepflastert wurde und meiner Meinung nach einfach nur dämlich ist, genauso
die zweite Ziege mit der "Bombe".
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Problem »

Gehnen hatte zwar nicht diese Dokumente, aber er hatte dafür wesentlich mehr Zeit und ist nicht erst vor ein paar Tagen ahnungslos in den Fall gestolpert wie George. Klar, man kann da einen Widerspruch sehen, aber ich finde es gar nicht abwegig, dass Gehnen wesentlich mehr über die Tabula und die Hintergründe weiß als George und Nico, und deshalb auch andere Quellen und Möglichkeiten hat, sie zu entschlüsseln. Mir erschien es beim Spielen jedenfalls völlig logisch, dass er auch ein paar Dinge selbst herausfindet und nicht alles unseren beiden Helden überlässt.
Beim Pearl-Rätsel muss ich zustimmen, das fand ich ziemlich dämlich und gekünstelt. Ähnlich wie die Sache mit Bijou, auch ziemlich an den Haaren herbeigezogen, da aber immerhin halbwegs lustig. :wink:
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Seraph_87 »

Hier kam zwar der Amazon-Link zur Retail-Fassung schon mal vor, aber jetzt gibt es mit dem 20. Juni einen genauen Termin: http://www.amazon.de/Baphomets-Fluch-5- ... ts+fluch+5

Bilde ich mir das gerade ein oder war mal eine frühere Veröffentlichung geplant? Vielleicht muss man damit warten, bis die Backer ihre Boxen bekommen, das soll ja auch noch etwas dauern.
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Svega
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Svega »

So wie es aussieht werden die Retailversionen Steam-gebunden sein.
Was für eine Enttäuschung. Das wird dann wohl der erste Teil der Serie sein, den ich mir nicht in der Box kaufen werde.
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Problem »

Man mag ja von Steam halten was man will, aber dass man für ein im Laden gekauftes Adventure einen Online-Account braucht, ist doch völlig absurd. Vor allem, wenn man das Spiel als Download (z.B. auf GOG.com oder im Humble Store) auch ohne Steam-Bindung bekommen kann. Baphomets Fluch ist ja nicht gerade ein Online-Spiel, wo man sich zum Spielen irgendwo einloggen müsste.

Völlig unverständlich, gerade solche Maßnahmen sind einer der Gründe, weshalb ich fast gar keine Retail-Versionen mehr kaufe, da ist man als Kunde viel zu oft der Dumme. Aber für diese Entscheidung ist wohl nicht Revolution, sondern vor allem Koch Media verantwortlich.
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Loma »

Nimmt einem wenigstens gleich die Entscheidung ab, ob man sich neben dem Download auch noch die Retailversion gönnen soll... :?
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Möwe »

Da gab es doch schon mal ein Spiel, dass man als Retailversion per Stream aktiviern musste. Und später war es dann als Beilage bei der ComputerBildSpiele dabei, ganz ohne Stream
Oder irre ich mich da?
Ich warte jedenfalls auf die CopmputerBildSpiele.
Vorher kaufe ich es auch nicht.
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von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von Joey »

Möwe hat geschrieben:Da gab es doch schon mal ein Spiel, dass man als Retailversion per Stream aktiviern musste. Und später war es dann als Beilage bei der ComputerBildSpiele dabei, ganz ohne Stream
Oder irre ich mich da?
War das nicht bei Satinav's Ketten? :-k
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von neon »

Ja. Aber ich glaube das war nicht einfach so eine willkürliche Entscheidung, sondern es gab zum Release durchaus Gründe, es so zu machen. Publisher war Koch/Deep Silver, die bei Steam schon den Fuß in der Tür hatten, während Daedalic darum gekämpft hat, seine Spiele überhaupt bei Steam zu platzieren. Ich kann mir vorstellen, dass man Steam einfach zeigen wollte, dass so ein Titel auch auf Steam funktioniert. Um das zu schaffen, müssen aber natürlich alle verkauften Kopien irgendwie durch Steam laufen.
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5

Beitrag von axelkothe »

Svega hat geschrieben:So wie es aussieht werden die Retailversionen Steam-gebunden sein.
Was für eine Enttäuschung. Das wird dann wohl der erste Teil der Serie sein, den ich mir nicht in der Box kaufen werde.
WTF? Bei Satinav hab ichs noch irgendwie verstanden, aber bei einem Spiel, dass auch ganz ohne DRM zu haben ist bei der Box Steam zu verlangen ist schon ziemlich grotesk...

Die machen das nur, um den Gebrauchthandel auszuhebeln. Sehr unschöne Sache. Was das angeht wird mir Koch immer unsympathischer.

Naja, dann werd ich mir irgendwann ganz billig die Box mit verbrauchtem Steamcode fürs Regal organisieren, als Backer hab ich es ja eh schon.
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