Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5)
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Gab es da irgendwo eine Benachrichtigung? Ich wusste von der Ersatz Disk garnichts
- Laserschwert
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Seit diesem KS-Update wurde in so ziemlich jedem Update darauf Bezug genommen.BLINX123 hat geschrieben:Gab es da irgendwo eine Benachrichtigung? Ich wusste von der Ersatz Disk garnichts
Meine Poster-Projekt: LucasArts Posters
- k0SH
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Wie Laserschwert geschrieben hat, wurde das nicht nur in den Updates reichlich thematisiert. Hier im Forum auchGab es da irgendwo eine Benachrichtigung? Ich wusste von der Ersatz Disk garnichts
Aber Revolution ist ja ein netter Hufen. Schreib die via kickstarter einfach mal an. Die haben sicher drei vier mehr gefertigt..
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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- k0SH
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Schönes Interview auf youtube mit Charles (eng): https://www.youtube.com/watch?v=48kzfHam6Bs
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- k0SH
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Ich spiele gerade BS5 und bin eigentlich positiv überrascht.
Es gefällt mir recht gut.
Sieht gut aus, ist hier und da witzig, Geschichte ist ganz ok..
Biete genau das, was man erwartet.
Wobei die Rätsel auch hier wieder zu einfach sind, aber das war die BS-Reihe eigentlich schon immer.
Ich hänge gerade aber bei dem "Noten-Rätsel".
Ich kenne mich mit Noten nicht aus.
Screenshot von dem kleinen Notenschnipsel und Internet-Recherche auf der Suche nach eben den Noten, die ich nachspielen soll, will auch nicht klappen.
Vielleicht will ich aber auch mehr Rätsel sehen, als vorhanden ist?!
Es gefällt mir recht gut.
Sieht gut aus, ist hier und da witzig, Geschichte ist ganz ok..
Biete genau das, was man erwartet.
Wobei die Rätsel auch hier wieder zu einfach sind, aber das war die BS-Reihe eigentlich schon immer.
Ich hänge gerade aber bei dem "Noten-Rätsel".
Ich kenne mich mit Noten nicht aus.
Screenshot von dem kleinen Notenschnipsel und Internet-Recherche auf der Suche nach eben den Noten, die ich nachspielen soll, will auch nicht klappen.
Vielleicht will ich aber auch mehr Rätsel sehen, als vorhanden ist?!
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- Cohen
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Einige der "Instrumente" für das Nachspielen der Melodie müssen erst in der Tonlage angepasst werden... hilft das weiter?
Multi-Gamer: PC + PCVR, PS5 + PSVR2, Xbox Series X, Steam Deck OLED, Switch OLED, iPad Pro M2, WiiU, 3DS, PSVita, ..., N64, PS1, SNES, Amiga, C128, Atari
- k0SH
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Sowas habe ich mir schon gedacht, da einige genannten Noten keinen Sinn ergaben.
War spät und ich zu müde, um noch was auszuprobieren
Danke..
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Die Notenin der Melodie auf dem bild sind
g
fis
g
b/h
a
g
g
fis
g
b/h
a
g
- k0SH
- Zombiepirat
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Danke :meistersuppe:, das hat geholfen
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- elfant
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Kosh mach Dir nichts daraus. Für mich war es das schwerste Rätsel im Spiel und ich habe wohl gut eine Stunde daran geknobelt.
Dem entsprechend habe ich es also auch gespielt. Es gefiel mir recht gut, aber ich habe 2 1/2 Kritikpunkte:
1. Mir scheint im 2. Teil die deutschen Audioaufnahmen qualitativ deutlich nach zu lassen.
2. Das Übersetzungsrätsel in der Kapelle gefiel mir nicht. Wenn ich die richtige Lösung logisch zusammensetzen kann, sollte mich das Spiel nicht daran hindern, nur weil ich die Karte noch nicht entziffert habe. Das hatte man im Kartenrätsel in der Bibliothek besser gelöst.
Der halbe Punkt teilen sich der Auftritt eines Interpol - Beamten (mittlerweile weiß doch nun jeder was Interpol ist) und das von Kosh gezeigte Bild. Letzteres war mir zu kurz und zu selten angezeigt.
Dem entsprechend habe ich es also auch gespielt. Es gefiel mir recht gut, aber ich habe 2 1/2 Kritikpunkte:
1. Mir scheint im 2. Teil die deutschen Audioaufnahmen qualitativ deutlich nach zu lassen.
2. Das Übersetzungsrätsel in der Kapelle gefiel mir nicht. Wenn ich die richtige Lösung logisch zusammensetzen kann, sollte mich das Spiel nicht daran hindern, nur weil ich die Karte noch nicht entziffert habe. Das hatte man im Kartenrätsel in der Bibliothek besser gelöst.
Der halbe Punkt teilen sich der Auftritt eines Interpol - Beamten (mittlerweile weiß doch nun jeder was Interpol ist) und das von Kosh gezeigte Bild. Letzteres war mir zu kurz und zu selten angezeigt.
Worte sind die mächtigste Droge, welche die Menschheit benutzt. - Joseph Rudyard Kipling (1865 - 1936)
Bitte nicht für geistig normal ansehen. Entweder versuche ich gerade humorvoll zu sein oder der Hammer hat wieder einmal den Dachstuhl beschädigt.
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- k0SH
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
So-ho.
Vor kurzem durchgespielt.
In Summe hat es mir gut gefallen.
Rätsel waren ok, Geschichte war ok (hat zum Ende nachgelassen), Grafik war sehr schön (wenn doch nur die Hintergründe mehr Animationen ("Leben") erhalten hätten), Humor war BF-typisch.
Am Ende wurde es etwas holprig und schnell. Auch waren die Hintergründe plötzlich weniger das Interesse einer Gruppe, als eines Individuums, was dem ganzen etwas an Brisanz genommen.
In Summe eines der besseren kickstarter Adventure, daher klare Empfehlung! =D>
Paar Bilder ausm Spiel (spoiler)
Vor kurzem durchgespielt.
In Summe hat es mir gut gefallen.
Rätsel waren ok, Geschichte war ok (hat zum Ende nachgelassen), Grafik war sehr schön (wenn doch nur die Hintergründe mehr Animationen ("Leben") erhalten hätten), Humor war BF-typisch.
Am Ende wurde es etwas holprig und schnell. Auch waren die Hintergründe plötzlich weniger das Interesse einer Gruppe, als eines Individuums, was dem ganzen etwas an Brisanz genommen.
In Summe eines der besseren kickstarter Adventure, daher klare Empfehlung! =D>
Paar Bilder ausm Spiel (spoiler)
Zuletzt geändert von k0SH am 05.01.2015, 23:14, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Ich fands auch außerordentlich gut. Typische Baphomet-Atmosphäre, das Projekt ist wirklich gelungen und schreit nach mehr
Wie ist denn der aktuelle Stand bei BASS 2?
Wie ist denn der aktuelle Stand bei BASS 2?
Ich mag meine Familie kochen und meine Katze.
Sei kein Psycho. Verwende Satzzeichen.
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- elfant
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Die Übersetzung war an so manchen Stellen ziemlich holprig und unsicher mit den Buchstaben.k0SH hat geschrieben:Witzige Übersetzung eines "Hut" im letzten Bild
Worte sind die mächtigste Droge, welche die Menschheit benutzt. - Joseph Rudyard Kipling (1865 - 1936)
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Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
So gehen die Meinungen auseinander!
Ich fand Teil 1 sehr gut, und Teil 2 grottig :/
Sehr sehr ernüchternd...sowohl von der Geschichte als auch von den Rätseln des zweiten Teils.
Ich fand Teil 1 sehr gut, und Teil 2 grottig :/
Sehr sehr ernüchternd...sowohl von der Geschichte als auch von den Rätseln des zweiten Teils.
- :meistersuppe:
- Tastatursteuerer
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- Registriert: 04.10.2008, 13:05
Re: Revolution Software - Baphomets Fluch 5 -(Broken Sword 5
Insgesamt gefiel mir das Spiel wirklich gut, schöner Spannungsbogen in Teil 1 und Anfang Teil 2 (trotz bei mir ca. 8monatiger Spielzeit), die Grafik und Animationen top, klassischer BF Stil, gute Synchronsprecher und (meist) gute Dialoge.
Ein paar BF-Krankheiten hat auch dieser Teil - warum kann ich zB in Gesprächen so gut wie alle Gegenstände thematisieren? Und warum sind alle Themen wieder erneut da, wenn ich zum 2. / 3. Mal mit derselben Person spreche?
Selten so viele Dialogzeilen mehrfach gehört wie hier... Wirklich unsinniges Spieldesign!
Die Rätsel sind ok, nicht überragend aber dennoch unterhaltsam.
Die Geschichte lässt zum Ende hin auch imo nach, alles wirkt etwas überhastet.
Ich habe es insgesamt gerne gespielt, noch besser wäre das Spiel allerdings auch wenn die Charaktere überzeugender gezeichnet wäre.
Ein paar BF-Krankheiten hat auch dieser Teil - warum kann ich zB in Gesprächen so gut wie alle Gegenstände thematisieren? Und warum sind alle Themen wieder erneut da, wenn ich zum 2. / 3. Mal mit derselben Person spreche?
Selten so viele Dialogzeilen mehrfach gehört wie hier... Wirklich unsinniges Spieldesign!
Die Rätsel sind ok, nicht überragend aber dennoch unterhaltsam.
Die Geschichte lässt zum Ende hin auch imo nach, alles wirkt etwas überhastet.
Ich habe es insgesamt gerne gespielt, noch besser wäre das Spiel allerdings auch wenn die Charaktere überzeugender gezeichnet wäre.