Random
- Rocco
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Er meint Prioritäten, z.B 2 wird am oftesten gewählt, 1 am zweitoftesten u.s.w. Aber wie das geht, habe ich keine Ahnung.
Ein kleiner (verzweifelter) Versuch:
Gut, habe die Unlogik selbst bemerkt
Ein kleiner (verzweifelter) Versuch:
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int zae = Random(2);
if(zae != 1) {
zae = Random(2);
}
else {
Display("Die wahrscheinlichste Zahl ist gekommen");
}
Es heißt, Leute mit den originellsten Nicknames schreiben die besten Beiträge
Ausnahmen bestätigen die Regel
_________________
<Problem> Weil du denken kannst.
Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
Ausnahmen bestätigen die Regel
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<Problem> Weil du denken kannst.
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- Adventure-Gott
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Ähh...Tschuldigung
Meine Idee geht eigentlich in eine andere Richtung...
Bei einem Schwertkampf könnte das gut sein:
Es passiert seltener(Chance 1:3, 33%), dass der Pirat "Du kämpfst wie eine Kuh" sagt, aber es ist immer die gleiche Chance, welche Ausrede er hat
Meine Idee geht eigentlich in eine andere Richtung...
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int eins = Random(2);
int zwei = Random(2);
if(eins != 0) {
Display("Die häufigste Zahl ist gekommen");
else if(zwei != 0) {
Display("Die zweithäufigste Zahl ist gekommen");
}
else {
Display("Die seltenste Zahl ist gekommen");
}
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DisplaySpeech(EGO, "Du kämpfst wie ein dummer Bauer");
int ant = Random(2);
if(ant == 0) {
DisplaySpeech(PIR, "Wie passend, du kämpfst wie eine Kuh");
}
else {
int ant2 = Random (3);
if(ant2 == 0) {
DisplaySpeech(PIR, "Oh ja?");
}
else if(ant2 == 1) {
DisplaySpeech(PIR, "Ich bin besser als du");
}
else if(ant2 == 2) {
DisplaySpeech(PIR, "Das ist doch keine Beleidung");
}
else {
DisplaySpeech(PIR, "Selber!");
}
}
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Ausnahmen bestätigen die Regel
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<Problem> Weil du denken kannst.
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