Ich habe ein Optionsmenü erstellt (GUI) mit Slidern, mit denen ich auch die Lautstärke regulieren kann.
Einer davon stellt die allgemeine Musiklautstärke ein. Wenn man mit dem Slider einen Wert einstellt, soll dieser mit einem Buttonklick gespeichert/übernommen werden:
SetMusicMasterVolume(GetSliderValue(4, 1));
Aber das geht nicht. Ich kann, egal, welcher Wert geslidert wurde, die Musik noch hören, aber ganz extrem leise. GUI 4 ist das optionsmenü (pop up) and 1 ist der Slider für Musik.
Was mache ich falsch, dass es nicht geht?
Noch ne andere Frage: werden diese Einstellungen auch in einem Savegame gespeichert oder muss ich die bei jeden Spielneustart erneut einstellen?
Probleme mit MasterSoundVolume
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