ich will, dass der spieler auf der wand herumlaufen kann.
wenn ich aber sprites erstelle, die zB um -90° gedreht sind, wo der Kopf der Spielfigur also links ist und die Füße rechts, ergibt sich aber folgendes Problem: die Koordinaten werden weiterhin vom Bezugspunkt in der unteren Mitte des Sprites ermittelt. Deshalb gibt es erhebliche Schwierigkeiten beim erstellen der walkable area. (darauf möchte ich nicht näher eingehen)
Gibt es eine Möglichkeit den Bezugspunkt an den rechten Rand des Spielersprites zu verschieben?
Ist es möglich, eine "continious scale"-area um 90° zu drehen, so dass die Figur, je weiter sie nach rechts geht, an größe zunimmt?
Auf der Wand herumlaufen
Meine Frage wurde schon im offiziellen AGS-Forum beantwortet.
http://www.agsforums.com/yabb/index.php ... #msg192018
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