Amiga-Adventures
- Nomad
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Amiga-Adventures
Eine Anfrage an die alten Säcke hier im Forum: Fallen euch noch Adventures für den Amiga ein, die entweder weniger bekannt sind oder nicht für den PC rauskamen? Ich meine, die üblichen LucasFarts- bzw. Sierra-Titel fallen mir auch so ein, aber was gab's da sonst noch? Mir ist spontan nur Arazok's Tomb eingefallen.
The gene pool is stagnant, and I am the minister of chlorine.
- Mic
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Jonathan
Ich fand das Spiel damals genial, wenn ich auch es nie durchspielen konnte, weil es irgendwann eine Diskette zerissen hat.
Ich fand das Spiel damals genial, wenn ich auch es nie durchspielen konnte, weil es irgendwann eine Diskette zerissen hat.
Wenn Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft nichts weiter sind als verlorene Ideen aus einer anderen Ära,
etwa wie Boote auf einem ausgetrockneten See, dann ist die Beendigung eines Prozesses nie zu definieren.
etwa wie Boote auf einem ausgetrockneten See, dann ist die Beendigung eines Prozesses nie zu definieren.
- Mic
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Das damals von mir meistgenutzte Tool:

Ich musste das posten, weil ich es gerade zufällig fand. Hach, ich fühl mich wieder jung.

Ich musste das posten, weil ich es gerade zufällig fand. Hach, ich fühl mich wieder jung.

Wenn Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft nichts weiter sind als verlorene Ideen aus einer anderen Ära,
etwa wie Boote auf einem ausgetrockneten See, dann ist die Beendigung eines Prozesses nie zu definieren.
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- Nomad
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- Mic
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*g* Mir erging es vorhin genauso.Norman hat geschrieben:Bei dem Bild hatte ich grad diesen komischen Sound im Kopf, der immer am Ende eines X-Copy Arbeitsganges erklang... was für ein Unsinn so im Langzeitgedächtnis kleben bleibt
_Das_ habe ich mir gerade auch gedacht und WinUAE installiert. M)Nomad hat geschrieben:Au ja, Jonathan! Die Schachtel muesste noch bei meinen Eltern (...) irgendwo rumliegen. Sehr stranges Teil. Mal auf die Todo-Liste setzen, wozu gibt's Emulatoren.
Mir sind noch weitere eingefallen:
Burntime (geniales Intro)
Cruise for a Corpse
Heart of China
Hook
KGB
Wenn Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft nichts weiter sind als verlorene Ideen aus einer anderen Ära,
etwa wie Boote auf einem ausgetrockneten See, dann ist die Beendigung eines Prozesses nie zu definieren.
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- Hans
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Ah, Heart of China fand ich genial, und war eines meiner Lieblingsspiele. Ich fand die Idee mit den "Spielekreuzungen" sehr gut, immer wenn man auf den Mitspieler angewiesen war. Außerdem waren die "Actioneinlagen" sehr abwechslungsreich, es gibt ja sogar eine Stelle, bei der man einen Panzer aus einer 3D Ansicht heraus lenkt. Der Pappkarton war auf der Vorderseite gestanzt, sah ser hübsch aus. Hoffentlich finde ich die Disketten noch, dann spiele ich es morgen mal wieder.Mic hat geschrieben: Heart of China
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Hier eine Liste nur von Point'N'Click-Adventures für den Amiga (gibt mehr als man denkt):
Klick
Bald kommt ja endlich Version 1.0 von WinUAE.
Hier noch ein paar Links für alle, die jetzt hellhörig geworden sind und auch mit dem Emulieren von Amiga anfangen wollen:
http://www.winuae.net (Amiga Emulator)
http://www.back2roots.org (Die größte legale Spiele-Seite)
http://www.amigaland.de (Noch ne Spiele-Seite)
http://gab.amigabase.de/index.php (German Amiga Board)
Klick
Bald kommt ja endlich Version 1.0 von WinUAE.
Hier noch ein paar Links für alle, die jetzt hellhörig geworden sind und auch mit dem Emulieren von Amiga anfangen wollen:
http://www.winuae.net (Amiga Emulator)
http://www.back2roots.org (Die größte legale Spiele-Seite)
http://www.amigaland.de (Noch ne Spiele-Seite)
http://gab.amigabase.de/index.php (German Amiga Board)
- Sierrafan
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- Mic
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Ich hab mir mal die Mühe gemacht es aufzuzeichnen und bei Nero einzubinden:Norman hat geschrieben:Bei dem Bild hatte ich grad diesen komischen Sound im Kopf, der immer am Ende eines X-Copy Arbeitsganges erklang... was für ein Unsinn so im Langzeitgedächtnis kleben bleibt

x-copy.dat
(Man muss es nur in *.mp3 umbenennen.)
Wenn Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft nichts weiter sind als verlorene Ideen aus einer anderen Ära,
etwa wie Boote auf einem ausgetrockneten See, dann ist die Beendigung eines Prozesses nie zu definieren.
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- Logik-Lord
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Mic hat geschrieben:Ich hab mir mal die Mühe gemacht es aufzuzeichnen und bei Nero einzubinden:
x-copy.dat
(Man muss es nur in *.mp3 umbenennen.)



Oh Gott, und es klingt auch noch genau wie in meiner Erinnerung

- Bobbin_78
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Ich sage nur "Erben der Erde" auf dem A1200.
Ein Adventure was der absolute Hammer war, für den Amiga.
Schon alleine wegen dem gesprochenen Intro.
Von Erben der Erde auf dem PC war ich ein wenig enttäuscht.
Die Musik war auf dem Amiga besser. Aber das ist wie bei vielen anderen Amiga-Spielen auch.
Turrican I-II-III das waren ebenfalls Spiele die den Amiga ausgemacht haben.
Glücklicherweise habe ich noch so eine Kiste ........
Ein Adventure was der absolute Hammer war, für den Amiga.
Schon alleine wegen dem gesprochenen Intro.
Von Erben der Erde auf dem PC war ich ein wenig enttäuscht.
Die Musik war auf dem Amiga besser. Aber das ist wie bei vielen anderen Amiga-Spielen auch.
Turrican I-II-III das waren ebenfalls Spiele die den Amiga ausgemacht haben.
Glücklicherweise habe ich noch so eine Kiste ........

"Früher dachten wir ja auch: Ich denke, also bin ich. Heute wissen wir: Komm, geht auch so." DIETER NUHR
- Certain
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- Mic
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