Mobiles Rätseln (iOS, Android, 3DS, Vita, Switch...)
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Rooten traue ich mir durchaus zu, Technikaffinität ist da, nur bisher keine Erfahrung mit Tablets.
€: Hatte das auf Android bezogen. Apple Root musse jetzt nicht sein, Apple ist aber eher auch nicht mein Ziel
Spiele bisher nur auf dem PC, aber das klappt zeitlich immer weniger, deshalb würde ich gerne abends auch mal eine Stunde auf der Couch daddeln. 400€ werde ich aber definitiv nicht ausgeben, die würde ich zu dem Zweck dann eher in einen Laptop investieren.
Empfiehlt sich bei Tablets für diesen ZWeck überhaupt etwas unter 10 Zoll oder ist das dann eh zu klein?
iOS sagt mir einfach nicht zu, auch weil damit "technische Umwege" (s.o.) nicht so gut realisierbar sind.
Ich weis nicht, wie schnell die technischen Ansprüche bei dieser Art der Anwendung in den kommenden Jahren steigen werden, aber auf dem PC ist das nie ein Problem gewesen. Auch die aktuellen Adventures laufen noch auf meiner älteren Mühle (>5 Jahre). Ist das Mobil anders zu erwarten?
Vielen Dank schonmal für eure Antworten, ich schaue mir das an und würde mich über weitere Kommentare freuen
€: Hatte das auf Android bezogen. Apple Root musse jetzt nicht sein, Apple ist aber eher auch nicht mein Ziel
Spiele bisher nur auf dem PC, aber das klappt zeitlich immer weniger, deshalb würde ich gerne abends auch mal eine Stunde auf der Couch daddeln. 400€ werde ich aber definitiv nicht ausgeben, die würde ich zu dem Zweck dann eher in einen Laptop investieren.
Empfiehlt sich bei Tablets für diesen ZWeck überhaupt etwas unter 10 Zoll oder ist das dann eh zu klein?
iOS sagt mir einfach nicht zu, auch weil damit "technische Umwege" (s.o.) nicht so gut realisierbar sind.
Ich weis nicht, wie schnell die technischen Ansprüche bei dieser Art der Anwendung in den kommenden Jahren steigen werden, aber auf dem PC ist das nie ein Problem gewesen. Auch die aktuellen Adventures laufen noch auf meiner älteren Mühle (>5 Jahre). Ist das Mobil anders zu erwarten?
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- Minerva
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Also ich finde ein 10-Zoll-Tablet gut und würde ungern auf einer kleineren Variante spielen wollen, ist auch so schon arg begrenzt im Vergleich zum Computermonitor.Snakebite hat geschrieben:Empfiehlt sich bei Tablets für diesen ZWeck überhaupt etwas unter 10 Zoll oder ist das dann eh zu klein?
Hängt natürlich von den eigenen Vorlieben ab, ich bin einfach kein Fan kleiner Tablets zum Zocken.
Unser Tablet wird jetzt vier Jahre alt und Nelly Cootalot lief darauf problemlos. Da ich hauptsächlich am Rechner spiele, habe ich noch keine weiteren Erfahrungswerte gesammelt, Kathy Rain ist aber auch kompatibel mit dem alten Nexus 10. Kam allerdings noch nicht dazu, meine Neuerwerbung auch zu spielen.Snakebite hat geschrieben: Ich weis nicht, wie schnell die technischen Ansprüche bei dieser Art der Anwendung in den kommenden Jahren steigen werden, aber auf dem PC ist das nie ein Problem gewesen. Auch die aktuellen Adventures laufen noch auf meiner älteren Mühle (>5 Jahre). Ist das Mobil anders zu erwarten?
Vielen Dank schonmal für eure Antworten, ich schaue mir das an und würde mich über weitere Kommentare freuen
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Mahatma Gandhi
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Persönlich würde ich bei einem Tablet nicht unter 10'' (bzw. oft 9,7'') gehen, weil das für mich zu klein wäre.
Generell ist die Frage was man spielen möchte und welche Spiele man realistisch gesehen wirklich oft spielt. Aber es gibt natürlich nicht alle Spiele auch für Mobile-Geräte und oft kommt die Mobile-Version erst eine Weile nach der PC-Version. Die Frage ist also wie stark der persönliche Bedarf beim Mobile-Segment abgedeckt wird und wie viel dann ein Laptop noch abdecken muss. Nicht uninteressant ist auch in welcher Preisklasse der Laptop spielt, weil sich das auch aufs Nutzungsverhalten auswirkt. Die guten Tablets stecken Laptops im 3-stelligen Preisbereich oft in die Tasche, wenn es um Klangqualität geht.
Ansonsten ging es mir in punkto "Langlebigkeit" ums Gesamtpaket nicht nur um Spiele, sondern gleichermaßen um Multimedia-Inhalte, flüssiges Multi-Tasking, Bedarf an Mehrleistung durch ein neueres Betriebssystem etc etc.. Ganz salopp gesagt: "Mit dem Laptop beschäftige ich mich aktiv auf der Couch, mit dem Tablet lümmel ich mich auf die Couch". Es ist ja auch was anderes obs am Laptop länger lädt, der genauso für Arbeit usw da ist, oder man bei einem Alltagsgerät bei Standardaktionen länger warten muss, dass primär im Freizeitbereich eingesetzt wird. Im Endeffekt ruckelt ja dann nicht nur ein Spiel, sondern das gesamte System kommt eher mal ins Straucheln. (Ich rechne da halt immer: 150€ Sparen versus Neuer Gerätekauf ist in Zukunft dann 1-2 Jahre später fällig plus die bessere Leistung/Nutzererfahrung bis dahin.)
Im Bekanntenkreis mal ein Tablet ausleihen geht nicht?
Generell ist die Frage was man spielen möchte und welche Spiele man realistisch gesehen wirklich oft spielt. Aber es gibt natürlich nicht alle Spiele auch für Mobile-Geräte und oft kommt die Mobile-Version erst eine Weile nach der PC-Version. Die Frage ist also wie stark der persönliche Bedarf beim Mobile-Segment abgedeckt wird und wie viel dann ein Laptop noch abdecken muss. Nicht uninteressant ist auch in welcher Preisklasse der Laptop spielt, weil sich das auch aufs Nutzungsverhalten auswirkt. Die guten Tablets stecken Laptops im 3-stelligen Preisbereich oft in die Tasche, wenn es um Klangqualität geht.
Ansonsten ging es mir in punkto "Langlebigkeit" ums Gesamtpaket nicht nur um Spiele, sondern gleichermaßen um Multimedia-Inhalte, flüssiges Multi-Tasking, Bedarf an Mehrleistung durch ein neueres Betriebssystem etc etc.. Ganz salopp gesagt: "Mit dem Laptop beschäftige ich mich aktiv auf der Couch, mit dem Tablet lümmel ich mich auf die Couch". Es ist ja auch was anderes obs am Laptop länger lädt, der genauso für Arbeit usw da ist, oder man bei einem Alltagsgerät bei Standardaktionen länger warten muss, dass primär im Freizeitbereich eingesetzt wird. Im Endeffekt ruckelt ja dann nicht nur ein Spiel, sondern das gesamte System kommt eher mal ins Straucheln. (Ich rechne da halt immer: 150€ Sparen versus Neuer Gerätekauf ist in Zukunft dann 1-2 Jahre später fällig plus die bessere Leistung/Nutzererfahrung bis dahin.)
Im Bekanntenkreis mal ein Tablet ausleihen geht nicht?
- Cohen
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Ich finde auch ca. 10 Zoll und das 4:3-Format bei einem Tablet immer noch ideal, wurde 2010 beim ersten iPad gut gewählt.
Ab 8 Zoll geht auch noch (mein Windows-Tablet hat 8.2 bei 1920x1200 Auflösung), auf dem habe ich auch schon einige Adventures gezockt (zuletzt Thimbleweed Park), aber beim Internet-Surfen fehlt mir besonders in der Höhe etwas.
7 Zoll hatte ich auch mal (Kindle HDX), die Größe würde ich aber nicht mehr empfehlen, seitdem die größeren Tablets kaum noch teurer sind.
Ab 8 Zoll geht auch noch (mein Windows-Tablet hat 8.2 bei 1920x1200 Auflösung), auf dem habe ich auch schon einige Adventures gezockt (zuletzt Thimbleweed Park), aber beim Internet-Surfen fehlt mir besonders in der Höhe etwas.
7 Zoll hatte ich auch mal (Kindle HDX), die Größe würde ich aber nicht mehr empfehlen, seitdem die größeren Tablets kaum noch teurer sind.
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- Cohen
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
In der Datenbank habe ich zwei neue mobile Plattformen eingetragen:
Windows 10 Mobile (früher Windows Phone 7/8) - http://www.adventure-treff.de/spielsuch ... 10-mobile/
Amazon Apps (Kindle Fire, aber auch für andere Android-Hardware) - http://www.adventure-treff.de/spielsuch ... azon-apps/
Sagt Bescheid, falls ich Adventures für diese beiden Plattformen vergessen hab.
Gilt natürlich auch für die anderen Plattformen, z.B.:
iOS - Android - Amazon Apps - Win 10 Mobile
Nintendo Gameboy - GBA - DS - 3DS
Sony PSP - PS Vita
Sony PS1 - PS2 - PS3 - PS4
Microsoft Xbox - Xbox 360 - Xbox One
Nintendo NES - SNES - N64 - GameCube - Wii - Wii U - Switch
SEGA Master System - MegaDrive - SEGA CD - Saturn - DreamCast
Apple II - Commodore 64 - Amiga - Atari ST
Offtopic: bei den Genres kann man jetzt auch nach Werbe-Adventures suchen.
Windows 10 Mobile (früher Windows Phone 7/8) - http://www.adventure-treff.de/spielsuch ... 10-mobile/
Amazon Apps (Kindle Fire, aber auch für andere Android-Hardware) - http://www.adventure-treff.de/spielsuch ... azon-apps/
Sagt Bescheid, falls ich Adventures für diese beiden Plattformen vergessen hab.
Gilt natürlich auch für die anderen Plattformen, z.B.:
iOS - Android - Amazon Apps - Win 10 Mobile
Nintendo Gameboy - GBA - DS - 3DS
Sony PSP - PS Vita
Sony PS1 - PS2 - PS3 - PS4
Microsoft Xbox - Xbox 360 - Xbox One
Nintendo NES - SNES - N64 - GameCube - Wii - Wii U - Switch
SEGA Master System - MegaDrive - SEGA CD - Saturn - DreamCast
Apple II - Commodore 64 - Amiga - Atari ST
Offtopic: bei den Genres kann man jetzt auch nach Werbe-Adventures suchen.
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Sehr cool Cohen!
Edit: Wow bin jetzt gerade am durchgucken und wow was es alles gibt wovon ich nicht mal was wusste und ich dachte ich kenne ziemlich viele Adventures besonders auf Konsolen aber nix da, ich kenne gar nichts wenn ich mir das so ansehe. Aber das freut mich so viele neue Abenteuer zu entdecken!
Edit: Wow bin jetzt gerade am durchgucken und wow was es alles gibt wovon ich nicht mal was wusste und ich dachte ich kenne ziemlich viele Adventures besonders auf Konsolen aber nix da, ich kenne gar nichts wenn ich mir das so ansehe. Aber das freut mich so viele neue Abenteuer zu entdecken!
- Cohen
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
The Doom Beneath (game-based graphic novel) für Android gratis:
https://play.google.com/store/apps/deta ... athAndroid
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- Cohen
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Nächste Woche sollen die Euro-Preise im iOS-AppStore mal wieder angezogen werden.
0,99€-Apps kosten dann 1,09 €, 1,99€-Apps kosten dann 2,29 € und das zieht sich durch sämtliche Preisstufen.
In den letzten Monaten waren die iOS-Versionen ja bereits oft günstiger als die (deutlich stärker an den Wechselkurs gebundenen) Android-Versionen... war also nur eine Frage der Zeit.
Wer mit dem Gedanken spielt, sich eines der hochpreisigeren Spiele zu gönnen, die eh nie im Preis gesenkt werden (z.B. die Ace-Attorney-Spiele), sollte vielleicht noch in den nächsten Tagen zuschlagen.
0,99€-Apps kosten dann 1,09 €, 1,99€-Apps kosten dann 2,29 € und das zieht sich durch sämtliche Preisstufen.
In den letzten Monaten waren die iOS-Versionen ja bereits oft günstiger als die (deutlich stärker an den Wechselkurs gebundenen) Android-Versionen... war also nur eine Frage der Zeit.
Wer mit dem Gedanken spielt, sich eines der hochpreisigeren Spiele zu gönnen, die eh nie im Preis gesenkt werden (z.B. die Ace-Attorney-Spiele), sollte vielleicht noch in den nächsten Tagen zuschlagen.
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- Cohen
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Das Underground-Programm wird eingestellt: https://developer.amazon.com/blogs/apps ... ee-programCohen hat geschrieben:Ich bin gerade am durchstöbern von Amazon Underground (Android-Vollversionen komplett gratis, Amazon vergütet die Entwickler nach Spielzeit).
Dies sind die Spiele, die als "Abenteuer" eingestuft sind (überwiegend Wimmelbild-Spiele, ein paar Denkspiele, aber auch einige klassiche Adventures): https://www.amazon.de/s/ref=sr_st_smoot ... eview-rank
Empfehlenswert sind auf jeden Fall die Spiele von Fire Maple Games: https://www.amazon.de/s?ie=UTF8&field-k ... ch-type=ss
Bei den Spielen, die als "Denkspiel" eingestuft sind, findet man einige Escape Games, echte Adventure habe ich da aber nicht entdeckt: https://www.amazon.de/s/ref=sr_nr_p_n_t ... 1487348200
Hat sich für Amazon anscheinend nicht gelohnt... ich hoffe, dass zumindest die teilnehmenden Entwickler auf ihre Kosten gekommen sind, wenn sie nach Spielzeit bezahlt wurden.
Wenn ich das richtig verstehe, kann man auf Kindle-Fire-Geräten die Underground-Apps noch bis 2019 weiternutzen, auf anderen Android-Geräten aber nur noch bis diesen Sommer. Oder lassen sich auf anderen Android-Geräten bereits aktivierte Underground-Apps auch bis 2019 weiterverwenden und ab Sommer 2017 können keine zusätzlichen mehr aktiviert werden?
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- Cohen
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
iOS 11 für iPhones und iPads rückt näher und streicht den Support für 32-bit-iOS-Apps.
In den Einstellungen -> Allgemein -> Info -> Apps Eures iOS-Gerätes könnt Ihr nachschauen, welche der installierten Apps nach dem Betriebssystem-Upgrade nicht mehr genutzt werden können (sofern sie kein 64-bit-Update bekommen).
Ich habe mal meine iOS-Adventures (und adventure-ähnliche Spiele) durchgecheckt und auf iOS 11 würden erschreckend viele nicht mehr funktionieren:
1112: Episode 1 HD (iPad)
1112: Episode 2 HD (iPad)
1112: Episode 3 HD (iPad)
Adventures of Veronica Wright (iPad)
Amerzone: The Explorer's Legacy (iPad)
Awesome Cop (iPad)
City of Secrets 1 HD (iPad)
City of Secrets 2: Episode 1 (iPad)
Cleopatra HD: A Queen's Destiny (iPad)
Cognition: Episode 1 – The Hangman (iPad)
Cognition: Episode 2 – The Wise Monkey (iPad)
Cool Quest HD (iPad)
Das Geheimnis der vergessenen Höhle HD (iPad)
Der Fall John Yesterday (iPad)
Die Rückkehr zur geheimnisvollen Insel HD (iPad)
Dracula 1: The Resurrection HD (iPad)
Dracula 3: The Path of the Dragon HD (iPad)
Drawn: Der Turm HD (iPad)
Drawn 2: Flucht aus der Dunkelheit HD (iPad)
Drawn 3: Gefährliche Schatten HD (iPad)
Dream:scape HD (iPad)
Edna bricht aus (iPad)
Egypt: The Prophecy HD (iPad)
Escape from the Dead HD (iPad)
Fester Mudd: Episode 1 (iOS)
Finding Teddy (iPad)
Flight of the Amazon Queen (iPad)
Forever Lost: Episode 2 HD (iPad)
Gold Rush! Anniversary HD (iPad)
Hamlet HD (iPad)
Hector: Episode 1 HD (iPad)
Hector: Episode 2 HD (iPad)
Hector: Episode 3 HD (iPad)
Hollywood Monsters (iPad)
Jules Verne: Return to Mysterious Island 2
Kaptain Brawe: A Brawe New World HD (iPad)
Law & Order: Legacies (iPad)
Legend of Badminton (iPad)
Lost Treasures of Infocom (iPad)
Monkey Island 1: Special Edition (iPad)
Monkey Island 2: Special Edition (iPad)
Murder Room (iPad)
Mystery Lighthouse 1 HD (iPad)
Mystery Lighthouse 2 HD (iPad)
Mystery of the Lost Temples HD (iPad)
Navy CIS: The Game HD (iPad)
Neue Abenteuer auf der Schatzinsel (iPad)
Nicolas Eymerich Inquisitor - Book 1: The Plague (iPad)
Panmorphia (iPad)
Return to the Mysterious Island (iPhone)
Runaway 1: A Road Adventure (iPad)
Runaway 2 A: The Dream of the Turtle (iPad)
Runaway 2 B: The Dream of the Turtle (iPad)
Runaway 3 A: A Twist of Fate (iPad)
Runaway 3 B: A Twist of Fate (iPad)
Sam & Max: S3 E1 – The Penal Zone (iPad)
Simon the Sorcerer 1 (iPad)
Simon the Sorcerer 2 (iPad)
Spooky Manor HD (iPad)
Supreme League of Patriots: Episode 1 (iPad)
The Hacker (iPad)
The Hauntening (iPad)
The Inner World (iPad)
The Journey Down: Chapter One (iPad)
The Last Express (iPad)
The Longest Journey Remastered (iPad)
The Minims (iPad)
The Perils of Man: Chapter 1 (iPad)
The Secrets of Da Vinci HD (iPad)
Väterchen Frost und die kleine Nastya (iPad)
Wallace & Gromit: The Last Resort (iPad)
9 Elefants (iPad)
Jacob Jones: Episode 1 – A Bump in the Night (iPad)
Jacob Jones: Episode 2 – Field Trip (iPad)
Jim & Frank Mysteries HD: The Blood River Files (iPad)
Jim & Frank Mysteries: The Blood River Files (iPhone)
Pilot Brothers (iPad)
Pilot Brothers 2 (iPad)
Puzzle Agent 1 HD (iPad)
The Curse (iPad)
The Trace: Das Krimi-Abenteuer (iPad)
Tales From the Borderlands (iPad)
The Act (iPad)
Layton Brothers: Mystery Room (iPad)
Dark Arcana: The Carnival HD (iPad)
Tales From the Dragon Mountain: The Lair HD (iPad)
Tales From the Dragon Mountain: The Strix HD (iPad)
Twisted Lands: Der Anfang HD (iPad)
Twisted Lands: Die Schattenstadt HD (iPad)
Ich hoffe dass diese Inkompatibilitätsliste in den Folgemonaten noch gehörig schrumpft... bei vielen Spielen, die bereits seit Jahren nicht mehr aktualisiert wurden oder gar nicht mehr im App-Store vertreten sind (z.B. Monkey Island 1 + 2 SE, ältere Telltale-Spiele) mache ich mir da keine Illusionen.
Diese Spiele scheinen hingegen bereits iOS11-kompatibel zu sein:
In den Einstellungen -> Allgemein -> Info -> Apps Eures iOS-Gerätes könnt Ihr nachschauen, welche der installierten Apps nach dem Betriebssystem-Upgrade nicht mehr genutzt werden können (sofern sie kein 64-bit-Update bekommen).
Ich habe mal meine iOS-Adventures (und adventure-ähnliche Spiele) durchgecheckt und auf iOS 11 würden erschreckend viele nicht mehr funktionieren:
1112: Episode 1 HD (iPad)
1112: Episode 2 HD (iPad)
1112: Episode 3 HD (iPad)
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Ich hoffe dass diese Inkompatibilitätsliste in den Folgemonaten noch gehörig schrumpft... bei vielen Spielen, die bereits seit Jahren nicht mehr aktualisiert wurden oder gar nicht mehr im App-Store vertreten sind (z.B. Monkey Island 1 + 2 SE, ältere Telltale-Spiele) mache ich mir da keine Illusionen.
Diese Spiele scheinen hingegen bereits iOS11-kompatibel zu sein:
Multi-Gamer: PC + PCVR, PS5 + PSVR2, Xbox Series X, Steam Deck OLED, Switch OLED, iPad Pro M2, WiiU, 3DS, PSVita, ..., N64, PS1, SNES, Amiga, C128, Atari
Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Manchmal bin ich echt neidisch auf alle die iOS Spiele spielen können, da gibt es teils so tolle Adventures optimiert für iOS und günstiger als die PC Retail Versionen. Will auch...aber hey ich sollte mich darüber freuen was ich habe und nicht darüber traurig sein, was ich nicht habe.
- neon
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Zumindest kannst du dich dann nicht drüber ärgern, was plötzlich nicht mehr läuft, obwohl du nix gemacht hast.
"Ich habe mich so gefühlt, wie Sie sich fühlen würden, wenn sie auf einer Rakete sitzen, die aus zwei Millionen Einzelteilen besteht - die alle von Firmen stammen, die bei der Regierungsausschreibung das niedrigste Angebot abgegeben haben"
- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Wieso? Passiert sowas bei iOS?neon hat geschrieben:Zumindest kannst du dich dann nicht drüber ärgern, was plötzlich nicht mehr läuft, obwohl du nix gemacht hast.
- Cohen
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Na, das Upgrade auf iOS 11 wird man schon bestätigen müssen, bevor es sich installiert. Meine Warnung ist ja eher ein Hinweis, dass man sich vor der Installation der Konsequenzen bewusst ist und Vor- gegen Nachteile abwägt. Bei jeder neuen Windows-Version fallen ja auch einige spiele durch das Kompatibilitätsraster, bei Windows 10 zumindest viele Disc-Versionen mit Securom Safedisc & Co.
Ich persönlich werde wohl erst mal abwarten, mal schauen wann andere mir wichtige Apps unbedingt iOS 11 haben möchten. Die meisten Apps begnügen sich heute auch noch mit iOS 7, 8 oder 9.
Ich persönlich werde wohl erst mal abwarten, mal schauen wann andere mir wichtige Apps unbedingt iOS 11 haben möchten. Die meisten Apps begnügen sich heute auch noch mit iOS 7, 8 oder 9.
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Re: Mobiles Rätseln (iOS, Android, Windows Store, Handhelds,...)
Manche von uns haben sich ja extra nur wegen der Adventures ein iPad gekauft. Wenn dann die neuen iOS-Spiele plötzlich mindestens iOS 11 erfordern sollten, hole ich mir sicher kein zweites iPad und werde wohl auch kein Update machen. Ich würde dann auf Android umsteigen in der Hoffnung, dass die neuen Games auch dorthin portiert werden. Es sei denn, Apple lässt sich etwas einfallen. Was ich nicht glaube.