OK. Hab aber trotzdem die game.exe und den Gray-Matter-Ordner vom Echtzeitscanner ausgenommen. Ob das was gebracht hat, kann ich nicht sagen - höchstens gefühlt 5%. Den entscheidenen Einfluss hat das Ausschalten von Spiegelung und Schatten, sowie alles auf Minimum. Dann kann man wenigstens normal klicken, aber Sams Laufen bleibt weiterhin in Zeitlupe. Solange keine Aktionssequenzen vorkommen, wird das gehen, obwohl es kein großes Vergnügen bereitet.
Und ja: den Rechner habe ich ohnehin wegen der Neuinstallationen von Framework, direktX und Game hochgefahren; ich tue es auch regelmäßig, wenn mal was anderes hakt.